【日常任務學習】:
任務簡介:身為一名高中生,學習就是你當前人生中的頭等大事,請認真聽完規定課時的課程。
任務獎勵:通用經驗+50/每節。
皮爾斯剛宣布上課,一則任務提示就自李斯眼前跳了出來。
不過李斯隻是稍微掃了一眼,並未太過在意。
日常任務是根據初始模板發布的,學生模板的日常任務完成比較簡單,基本隻要坐在教室裡就是穩拿,但是相對的經驗也比較少。
紐約的高中基本和華國的大學差不多,必修課程隻有英語、數學、科學、社會學等幾科,一天也隻有三到四節課程,而且每節都和藍狐電池似的,一節更比六節強,四節課一上完基本一天就過去了。
這麼一算下來,日常任務一天也就200點通用經驗,加起來還沒士兵模板一個出勤任務多。
不過好處就是勝在足夠安全,畢竟這遊戲可沒有複活一說,一旦死了就隻能重頭再來了。
時間在專注的聽課中緩緩流逝……
這節課是科學課程,教的也隻是一些基礎的物理化學知識,實際上對李斯來說並沒有什麼聽的價值。
畢竟無論是穿越前還是穿越後他的受教育程度都不低,特彆是穿越後的這個世界,科技高度發達帶來的是更有深度的知識教育,這些基礎知識早已經深深的刻在了其腦海中。
不過李斯依舊聽的很認真,好的學習習慣是培養出來的,全真虛擬模式帶來的最大改變就是所有知識都從麵板上死板的數據變成了實實在在的知識。
這也是他選擇走科技流路線的原因,畢竟其他力量必須等後期開放成就兌換體係後才能帶出去,但是知識是不會從腦海中流失的,在遊戲裡他能做到什麼程度,在遊戲外同樣也能做到。
這個融合了各種美漫電影的遊戲世界有著很多的黑科技,但是哪怕獲得這些科技資料,首先也得自己本身有著足夠紮實的基礎才能看得明白,因此哪怕是強迫,李斯也必須讓自己習慣去學習。
【提示:日常任務學習完成,累積三節課時,獲得通用經驗150點。】
【提示:你經過皮爾斯的授課,獲得定向經驗(生化學識)+20,定向經驗(物理學識)+30,你開啟了學識:生化學識;學識:物理學識。】
【提示:你經過帕瓦拉的授課,獲得定向經驗(語言學識)+35,你開啟了學識:語言學識。】
【提示:你經過……,獲得定向經驗(數學學識)+30,你開啟了學識:數學學識。】
學識欄
生化學識lv0:(20/100)
物理學識lv0:(30/100)
語言學識lv0:(35/100)
數學學識lv0:(30/100)
一整天過去,沉迷學習不可自拔的李斯直到放學才清醒過來,查看起遊戲係統的提示記錄。
今天隻有三節課,150點的通用經驗和開啟的四項學識就是今天的所有收獲了。
學識相當於一個被動屬性,影響某些技能與任務的判定,比如應聘某些公司就有學識要求,另外科學家模板自帶的研發技能也是通過各種學識的判定來融合出圖紙與研究成果。
當然這隻是正常狀況下的效果,開啟全真虛擬模式之後一切更偏向於真實,很多係統功能也進行的消減與更改。
在全真虛擬模式之下,學識更像是一種學習天賦的體現,比如生化學識就是提升李斯對於生物、化學、醫學等知識的學習與研究能力,如果升到lv1的話大概能提升百分之十左右。
這效果有些類似於智力屬性的加點,不過更有針對性,而且智力屬性是對大腦機能進行本質提升,而這更像是一種特定的百分比增幅。