a:通用經驗隨機抽取5~20萬。
b:成就點隨機抽取1~10點。
c:學識經驗【可展開】
d:裝備道具【可展開】
e:通用技能【可展開】
f:模板線索【可展開】
g:天賦技能【可展開】
h:綜合雜物【可展開】
特彆成就禮包使用後立刻就彈出了一個選擇界麵。
總共八個選項,也就是八選五,除了通用經驗和成就點的選項之外其餘欄目都是能夠展開二級菜單進行細分的。
選擇方麵倒是不用多想,成就點是必拿選項,這東西想要獲取很麻煩,哪怕是成立係統商鋪之後都不一定能從玩家手中收到。
先不提玩家會不會拿出成就點交易,他們手上有沒有都是個問題,現階段普通玩家能拿出一兩個成就點都算不錯了,而且企業家模板建立商鋪就得消耗整整十點。
同理通用經驗也得選,他現在身上的通用經驗可不多,生產戰衣、大黃蜂之類產品幾乎沒什麼經驗了,想要存夠建立商鋪的十萬經驗簡直是遙遙無期。
第三項學識經驗,這個和任務積分商店裡的學識經驗一樣,抽取的實際上是技術資料,沒什麼好說的,多多益善。
選了這三項,剩餘的兩個選項就稍微糾結了點,李斯選擇了采取排除法。
首先是天賦技能和模板線索排除掉。
天賦技能對於普通玩家來說也許是最豐厚的一種獎勵,但是天賦技能抽取了就會直接對身體進行改造,他現在並不想汙染自身基因,更不可能去賭這麼個隨機抽取,哪怕細分定位再精準也不可能。
模板線索暫時也沒必要,常見的一些模板獲取方式他基本都有印象,自身的模板獲取路線也基本規劃好了,就算有其他罕見模板的線索他也沒那個精力去弄。
剩下的就是從裝備道具、通用技能、綜合雜物裡麵選擇兩項了,李斯僅僅猶豫了零點幾秒就排除了通用技能。
正所謂有得必有失,如果他現在是使用的普通模式通用技能應該算很不錯的獎勵了,諸如隱藏、欺騙、演講、盜竊等等通用技能都有著非常好的效果加成。
但是全真模式下係統不會再賦予那些特殊效果,而是直接灌輸身體本能或者經驗記憶,等同於學會了一些小技巧一般,這對於他而言沒什麼大用,真想要還不如自己慢慢學。
反之裝備道具和綜合雜物就很適合全真虛擬模式了,裝備道具可以抽取科技裝備慢慢研究,還能抽取副本進入憑證之類的。
綜合雜物也很不錯,雖然大多數都是亂七八糟的無用之物,但是好東西也不少,有玩家甚至走狗屎運抽出過超人血液、天網殘骸等物品。