() “吼!”
夕陽西下,波爾圖的棚戶區,綠巨人的嘶吼震耳欲聾,麵對數百名的玩家圍攻視若無物,如同坦克一般在玩家群體裡橫衝直撞著。
玩家手中的槍械所射出的子彈擊打在其堅韌的皮膚上直接就被彈開了,而玩家一旦被它拳頭擦到就是直接飛出去,不死也殘。
不過圍攻的玩家卻絲毫沒有退卻的意思,一個個麵帶興奮,要麼躲在暗處打黑槍要麼就靠著立體機動裝置周旋,綠巨人以來他們就一哄而散,一旦綠巨人轉移目標這些玩家就毫不猶豫的開始傾瀉火力。
“哈哈,爽,這遊戲太tm真實了。”
“原來這才是這遊戲的正確打開方式,md,可惜沒買立體機動裝置,不然我也想衝上去和這綠皮怪物耍耍了。”
“都閃開,我要祭出我珍藏已久的火箭炮了,誤傷了可彆怪我!”
“靠,我沒子彈了,誰支援我一點,我給你們一個億的遊戲幣!”
“臥槽,一個億?來來來,我這有……等等,兄弟你說的遊戲幣是哪個國家的?”
“津巴布韋幣,快點,給我子彈!”
“滾!當我沒去過津巴布韋啊,老子的角色就是在那邊出生的!”
……
綠巨人一路橫衝直撞無可披靡,若是原住民恐怕早就被嚇破膽了,但是玩家們卻越打越興奮,對於死人根本就不介意,甚至還與同伴嬉笑著,或者一邊開火一般發出肆意的狂笑。
地球ol的仿真程度實在是太高了,真實到除了一部分係統功能之外幾乎與現實沒有多大的差彆。
硝煙的味道,槍管的熱度,震耳欲聾的嘶吼與轟鳴,還有那子彈擊打在綠皮怪物的皮膚上卻被彈開的劇烈視覺衝擊……
在這裡能夠體會到現實中的一切,卻又不需要顧忌法律等製約,這也就意味著他們能得到堪比現實的虛榮與滿足感,也能夠肆意的放飛自我宣泄各種負麵情緒。
按常理來說自由度和仿真度達到這種程度的遊戲是不會被允許上市的,地球ol在這方麵絕對是蠍子拉粑粑獨一份,哪怕是號稱跨時代級遊戲星戰紀元都比不了。
這個遊戲某種程度上而言已經能算得上第二世界了,若不是有著現實裡的很多羈絆,恐怕很多玩家會直接選擇活在這個遊戲裡。
在這裡他們不需要顧忌任何條條框框,不需要為了生存奔波勞碌,甚至獲得遠超同類的超凡力量,體會另一種人生。
至於後果……最大也不過是刪號重建而已,不能複活,但卻也等同於帶著記憶輪回。
話歸正題。
這些玩家之所以如此不懼生死的賣命,享受遊戲放飛自我還隻是其一,更重要的是這次陣營支線不同於以往,無論是擊殺敵方陣營的玩家還是對主要npc造成傷害都是能累積陣營積分獎勵的。
對於這些軍方陣營的散人玩家而言火力傾瀉到綠巨人身上就能獲得微量的積分獎勵,雖然很少,但是積少成多下來也很可觀,按照之前爆出的幾個陣營商店截圖,一場陣營任務下來隻要能拿到五百一千的積分基本就能兌換一樣很不錯的裝備道具了。
倒是綠巨人陣營的玩家沒什麼激情,基本不是沒來就是在打醬油。
綠巨人變身後可沒什麼理智,一些布魯斯班納極度重視的人或許還能讓他克製,但是他們這些玩家顯然享受不到這種待遇。
這時候上去隻會被無差彆攻擊,甚至還要麵臨敵方陣營的玩家打黑槍收人頭這是他們付出了很多次慘痛代價從而得來的教訓。