當初他獲得綠巨人天賦的時候基本也是這樣,甚至更為明顯,畢竟綠巨人變身的時候是直接完成普通人到幾十噸力量的轉變,而且本身怒火還會乾擾理智。
不過那時候他倒是沒有布朗斯基這樣看什麼強就想上去錘一場。
原因很簡單,一是因為劇情原因清楚這個大雜燴遊戲地球有多少變態,二則是最開始變身的時候基本腦子都在懵逼的,除了打砸發泄怒火根本沒工夫去想彆的了。
此時的布朗斯基卻不同。
首先他除了綠巨人之外沒見過幾個超凡戰力,其次更重要的一點就是其本身性格和一直持續的血清影響。
按照這一版漫威出品的無敵浩克,綠巨人和超級士兵血清根本就是一個係列的產品,綠巨人就是軍方在超級士兵血清的基礎上研究出來的,屬於同一科技樹。
而這兩者最明顯的副作用,就是對於精神與情緒的影響。
綠巨人基因倒還好點,隻是會大幅度加強憤怒情緒形成一股常年不消的怒火,至於副人格,這點按照他的體會其實是可以避免的。
遊戲裡的綠巨人基因本質上來說並不會真正生成副人格,更多的是心中那股怒火乾擾心態,同時身體基因的獸性本能會與理智產生衝突,形成狂躁與一定程度的人格分裂傾向。
是的,僅僅是分裂傾向而已,有點類似蜥蜴變身血清剛消退的柯特康納斯,隻是比那更嚴重。
會伴隨著一些人格分裂症狀,但若不是想逃避現實或者抗拒某些事物,真正會分裂出完整副人格來的幾率很小。
布魯斯班納之所以會分裂出浩克人格,李斯極度懷疑是因為抗拒和逃避殺人與自己成為怪物的事實才會精神分裂的。
布魯斯班納本身在潛意識裡逃避現實否定這一切,才造成精神分裂症狀越來越嚴重,最終誕生了一個被基因本能影響很深的守護型人格浩克,並且隨著一次次變身後的心理暗示越來越壯大。
而他當初雖然也有這類症狀,但是綠巨人血清本就是他主動尋求的,根本不可能抗拒自己變成綠巨人這件事情,並且玩家遊戲人生的心態也不可能因為殺人產生什麼心理疾病,這種症狀並不是很強烈。
甚至後來因為一些原因他嘗試主動去將一份記憶分裂成副人格都沒完全成功,隨著心理調整與感知接納,在最終意誌壓製住身體本能的時候那種症狀就漸漸消退,或者說重新融為一體了。
等到他點出天賦樹上的絕對心智之後,就連怒火都變成了視若罔聞的旁觀者狀態。
用成語來形容的話‘隔岸觀火’這個詞或許能形容的很準確,怒火再強也是在遙遠的對麵,燒不到他一根毫毛,就算是變身之後也是處在絕對冷靜的狀態,可以說是基本沒影響了。
但超級士兵血清卻不同,這玩意在李斯看來比綠巨人基因帶來的憤怒情緒與人格分裂還要惡心,就算綠巨人基因是真的會分裂人格,惡心程度也比不上超級士兵血清。
綠巨人就算分裂出了副人格,起碼主人格還是沒有改變的,隻是增強了憤怒這一種情緒。
而超級士兵血清卻是永久性放大使用者最強烈的那部分情緒,邪惡的越邪惡,聖母的越聖母,多種情緒混合增強甚至能影響到理念和行事風格等等,簡直和徹底修改人格沒差彆。
在他看來這種扭轉了人格的前後變化最後存在的根本就不是自身,隻能算得上是同一具身體與同一份記憶生成的新人格罷了。
他很厭惡這種感覺,因為當初他剛穿越的時候由於兩份記憶陷入這種自我懷疑的狀態很長時間,那還是建立在魂穿到現在這具疑似平行世界軀體的情況下。
若不是這個遊戲裡有著靈魂的概念,並且在全真虛擬模式開啟之後整個遊戲無不在體現著這是個真實的世界,遊戲本身也隱隱有與靈魂相關聯的意思,恐怕他連重生都接受不了。
重生後他之所以拋棄綠巨人無腦流這個潛力不錯且輕鬆簡單的路線,除了最大化的利用全真虛擬模式之外,也未嘗沒有利用科學去驗證靈魂存在的意思。
咳咳,扯遠了,暴露了一些李斯內心的小冪冪,咱們話歸正題。
綜上所述,布朗斯基此時其實精神狀態已經很有問題了,無論是自負還是那種因為浩克所產生的那種追逐力量的狂熱,幾乎都隨著超級士兵血清的情緒強化達到了近乎失控的程度。