頓頓豬五花,頓頓牛腱子,青少年覺醒超能力的概率,比過去提升30%,不過分吧?
還有,打仗是要死人的。
龍城文明和怪獸文明之間的戰爭,又以最殘酷的巷戰或者叢林中的刺刀見紅、盤腸大戰為主。
在巷戰和叢林廝殺中,死亡率最高的,既不是普通市民,也不是擁有飛行能力,見勢不妙就能及時撤退的天境強者和神境強者。
而是數量最多,充當基層指揮官和前線突擊隊的地境強者。
眾所周知。
人隻要死了。
就不需要再消耗資源。
這話很難聽。
卻也很誠實。
怪獸戰爭期間,正因為中低階超凡者的死亡率居高不下。
才能在超凡者的修煉需求端,和怪獸原材料的供應端,形成微妙的平衡。
現在,可以人工馴化的低階怪獸變多了。
普通人覺醒超能力的幾率增大了。
低階超凡者也不用再把腦袋彆在褲腰帶上,在殘垣斷壁和叢林深處,和窮凶極惡的怪獸去玩命,死亡率大大降低了。
低階超凡者的數量,自然大幅提升。
不想當將軍的士兵不是好兵。
不想朝天境甚至神境發起衝擊的地境強者,也不是一名合格的超凡者。
想要衝擊更高境界,就需要更豐富也更高檔的怪獸材料。
劍戟魔豬肉和鐵甲犀牛肉這種東西,就算吃個十噸八噸下去,頂多幫普通人修煉成地境強者。
地境強者想要衝擊天境。
非吃暴君猛獁肉不可。
供應量大幅減少,需求量大幅增加,這玩意兒,不漲價才怪呢!
還有一點。
過去,龍城周圍都是無主之地。
雖然生存委員會和超凡塔都不提倡市民們私自組織探索隊、收割隊、狩獵隊,去荒野中勘探晶石礦脈,搜索怪獸巢穴,建立前進基地。
卻也沒有嚴令禁止。
隻要有本事,誰都可以呼朋喚友甚至單槍匹馬,跑到荒野中獵殺暴君猛獁。
偌大一頭暴君猛獁,一個人自然是吃不完的。
材料收割回來,送到巢城之類地方的黑作坊裡,就能提煉出效果未必穩定,但價格絕對便宜的基因藥劑。
出身修煉世家的豪門子弟,對這種小作坊的產品,當然是不屑一顧的。
講究性價比的寒門子弟,卻非常歡迎這樣物美價廉的“平替款”,就是“平價替代品”。
不管正規不正規,數量眾多的小作坊的存在,客觀上,對整個基因藥劑市場的價格穩定,起到了相當重要的作用。
但現在,戰爭已經勝利。
原本的無主之地,都變成了各大勢力的開發區和保留地。
豎起了柵欄、圍牆、高壓電網,又有無人機日夜巡視。
無權無勢的散兵遊勇,再不可能憑借一腔血氣和兩顆鐵拳,就跑到各大勢力的開發區裡,去盜獵怪獸。
再說,就算獵殺到了怪獸都沒用。
過去的巢城已經拆得一乾二淨。
重建的巢城,再沒有地下黑作坊的生存空間。
擺脫了小作坊的惡性競爭。
背靠超級企業的各大製藥集團,漸漸形成了實質上的壟斷。
產品質量自然大幅提升。
但價格上去了,或者官方零售價不變,但日常缺貨,這也是可以理解,非常符合經濟學常識的事情。
最後,並非最不重要的,自然是囤積居奇,炒作價格了。
必須承認,最早囤積地獄凶獸甚至末日凶獸原材料的超凡者,並非想要從中謀利。
隻不過,是意識到這些不可再生資源的稀缺性,為了自己的日後修煉,不得不未雨綢繆。
但,還是那句話。
隻要有十倍的利潤。
總有人既敢朝末日凶獸發動衝鋒。
也敢踐踏人間的一切道義和法律。
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