27號房的玩家……
好像隻是傳達信息的一句話,聲音一落,那些白色的點點熒光也徹底的消失不見。
莫顏‘看’向走廊儘頭,她所能看到的範圍還沒有到27號房,而她目前所處的位置似乎是正中間,14號房。
而另一個玩家,則是在27號房相對應的走廊的另一頭。
也就是說,這兩個玩家,一個在她的左手邊,一個在她的右手邊。
另一隻越過莫顏房間飛過去的白色透明蝴蝶,估計也是同樣的一句話,傳達給另一個本層樓存在的玩家。
在此之後,似乎是傳達了信息確定了身份,兩邊各自再次傳來動靜。
聽著那些喪屍此起彼伏的嘶吼聲,似乎也是兩邊的玩家在處理喪屍。
莫顏卻沒有再動作。
她一直在看著她門外的喪屍啃食著地上或被一槍爆了頭,或沒了腦袋沒了行動力無法再‘活’過來腐屍。
地上的腐屍不少,所以聚集在這個位置的喪屍也不少,無比專注的將地上的腐屍一點一點的吃掉,哪怕兩邊那麼大的動靜也沒有將它們吸引過去,直到地上的腐屍被‘活’著的喪屍啃食乾淨,一點也沒有浪費。
與此同時,她看見了部分喪屍身上在啃食進食之後,開始慢慢出現變化……
比如,身上的肌肉忽然開始微微的隆起,指甲變得更加尖銳,腐爛的表皮部分位置長出又細又密鱗片等……
變化各不相同,且都隻有一點點,如果不是莫顏一直緊盯著在觀察的話,興許就忽略過去的那種。
直到原本被她解決掉的那些已經徹底變成腐蝕的喪屍被啃食乾淨,她的眉頭也越皺越深。
果然,等莫顏再次打開門獵殺,門前的喪屍有三分之一的都變成了中階喪屍,不僅僅是因為她這裡的緣故,應該還有左右兩邊所解決的喪屍被啃撕掉的結果。
走廊上的喪屍頓時少了不少,雖然依舊十分好對付,若不是有係統提示,估計根本察覺不出來他們產生了……進化。
感覺擁擠的走廊也變得鬆弛許多。
莫顏再一次出手,這一次隻解決了13隻喪屍,其中有4隻由低階進化成了中階,中階喪屍的積分也要高一些,一隻能獲得10積分。
這11隻喪屍便一共獲得了85積分。
也不知是該高興單隻喪屍積分獲得的數值變多,還是擔心喪屍進化。
雖然現在的喪屍依舊好對付,但可以想象,如果再這麼繼續下去,這裡的喪屍也會變得越來越厲害,直到無法再輕易對付。
莫顏甚至有觀察到,有些喪屍甚至開始生出智慧的樣子,其主要行為就是躲在後方不出,等戰況結束後再出來分食被解決的喪屍。
走廊上的喪屍越來越少,但剩下的卻無比飛快的進化著,這層樓的玩家解決的有多快,剩餘的喪屍進化的就有多快,很快,不隻是莫顏,另外兩位玩家也明顯察覺出來這不可思議的一點。
但事實上是,即便察覺到了這一點,莫顏和另外兩位玩家也不可能停手。
隻是想不到,這裡居然還有啃食己‘死’喪屍也能進化的的規則。
自察覺到這一點,莫顏便開始不再等剩餘喪屍啃食完再出手,而是解決完關上門,停上一會兒,等剩餘喪屍開始進食,再猛地出手。
然後大部分的喪屍被解決,少部分……躲開了攻擊,並拖著地上的腐屍躲起來慢慢享受去了……
如此幾輪,低階的喪屍被迅速消滅,高階的卻不再輕易上當,躲藏到了暗處。
而整個走廊,也變得肅然一空,獵殺的速度可以說是很快了,從布滿喪屍的走廊到空空蕩蕩,也不過半天而已。
但三個玩家卻依舊沒有一個出過房門。
走廊上的喪屍消失乾淨,莫顏停了手,關上門,並不怕麻煩的在門上附上一層厚厚的藤蔓,以防萬一。
誰都清楚,走廊確實是變乾淨了,危險卻沒有消失,躲在暗處看不見的永遠比明麵上看得見的更難對付。
所以才沒有人踏出過房門。
而三個玩家包括莫顏,沒有一個人願意做出頭鳥率先踏出房門。
場麵暫時陷入了一種互相拉扯的平衡和焦灼之中。
在徹底安全或者有徹底把握能掌控情況之前,誰都不會出去。
既然如此,那便剛好趁這個機會好好各自休息休息。
莫顏坐到床上,抱起黑貓,如此想道。
經過一個下午的戰鬥,她的饑餓值又從82降到了71,她想了想,沒有選擇進食。