少年在聽到源未來身份後,沒有展露出任何的情緒,隻是平靜地打量她一眼。
兩麵宿儺邁著步子往房屋的方向走去,與少年擦肩而過時吩咐道:“裡梅,帶她找個地方住。”
他頓住了步伐,挑起一邊的眉思考片刻後,又補充道:“讓她住北麵,離我遠點。”
源未來:“???”
美女當前,你讓她住遠點?
即使兩麵宿儺沒有回頭看他們,裡梅依舊恭敬地頷首。
他清潤的少年聲線響起:“是。”
*
兩麵宿儺的居所坐北朝南。朝南的房間有三間,正對著庭院,陽光充裕;朝北的房間包括廚房有四間,臨近山壁,陰涼清爽。
兩麵宿儺口中的北麵,便是朝北臨近山壁的房間。
裡梅按照兩麵宿儺的要求,帶源未來去了北麵最靠裡側的房間,那是離兩麵宿儺最遠的房間。
房間不大,空蕩蕩的什麼都沒有,木板上還有層薄灰。
裡梅動作很麻利,去溪邊挑了水回來,用抹布把灰清理了一下。期間他幾次瞥向站在旁邊的源未來,估計是想讓她幫忙,但是又想到她的身份是貴族大小姐,怎麼可能會乾活,說不定反倒添亂。
他在地板上鋪了層藺草編製的榻榻米,然後抱來枕頭被褥,房間便差不多布置好了。
源未來與兩麵宿儺相遇時已是黃昏,這一番打掃並布置房間以後,外麵的天色早就黑了下來,月上中天。
裡梅收拾好房間就走了,沒有跟源未來交談的意思。
源未來一個人待在房間裡覺得無聊,平安時代沒有手機,這個時間除了睡覺無事可做。她自從《忍者國的戀愛之姬》後再也沒嘗試過席居,忽然要睡地上還有點不適應。
她先查看了遊戲外的時間。
遊戲裡和現實的時間流速不一致,大概是10:1,她玩了這麼久現實才過了1小時左右。
源未來繼續玩遊戲,她打開好感度界麵,查看兩麵宿儺的好感度。
[好感度:10]
就這,還是兩麵宿儺搶她時加的,後來再也沒增長過。
鬼使神差地,源未來查看了麻倉葉王的好感度。
遊戲內隻能查看可攻略目標的好感度,雖然現在攻略目標鎖定了兩麵宿儺,但作為曾經的可攻略目標,麻倉葉王的好感度依舊可以查看,隻不過界麵是灰色的,下麵有一排紅色小字:本周目不可攻略。
[好感度:24]
初始好感度出乎意料的高。
源未來趴在褥子上,單手托腮看著麵板上顯示的數字。
遊戲好感度劃分共四個等級。
1-30代表普通關係,31-60進入朋友關係,61-90是戀人關係。91-100沒有新的關係變化,到達這個範圍代表你成為了攻略目標的此生摯愛。
最後10點好感度,是最難加也是最好加的。有時需要長久地陪伴,讓它一點點漲上去;有時隻需要一瞬間,就會暴漲10點。
麻倉葉王好感度為24,意味著在他眼裡,源未來是個比較有好感的陌生人。
至於兩麵宿儺的10點好感……
嗬,不提也罷。
源未來開始思考,要如何提高兩麵宿儺的好感度。
她對自己這幾周目的表現進行複盤,發現兩麵宿儺是典型的陰晴不定、隨心所欲,沒有對她表演出的某種類型表現出有好感的態度。
前幾個周目裡,她真的是把當代女子性格全部演繹了一遍,可謂是你喜歡的性格我都有,結果全是死亡結局。這周目能活下來,先是因為兩人間的束縛,其次是因為麻倉葉王。
兩麵宿儺本身並不在意她的淨靈琉璃體。