嗡,嗡——
一整麵牆的電子儀器發出的運轉聲,如同某種機械的呼吸。電子光打在巨大的水族箱,在幽幽的光線中,熱帶魚緩緩遊動著。
電腦屏幕慘白的冷光打在人臉上,我能看著屏幕上倒映出來的自己的臉龐。
雖然周圍的環境顯得有些陰森甚至冰冷,我卻覺得有一種滿足感油然而生,甚至能感覺到幾分溫馨。
“繭”遊戲是在澤田弘樹研製出來的人工智能的基礎上製作的,然而托馬斯·辛德勒所擁有的人工智能缺少最關鍵的人格代碼,所以並不能算真正完整的人工智能——雖然以缺少部分的成果來看,已經是市麵上最強勁的人工智能了。而辛德勒集團也靠這個大賺了一筆。
弘樹死前把最關鍵的人格代碼和啟動密匙托付給了我,而在我剛剛啟動了之後……【諾亞方舟】才真正地變成了【澤田弘樹】。
並且……因為人工智能的成長是一年抵人類五年左右,在弘樹死亡的兩年後的今天,【諾亞方舟】今年可以說是人類的十歲,剛好是弘樹死亡時的年紀。
在得到那一句“夏希姐姐”的回應之後,我就知道我已經成功了。
我並沒辦法在這裡和弘樹多做交談,說實話,我此時也不需要。
樫村忠彬在這之後也回來了,他毫無所覺,甚至還耐心地問我彩蛋小遊戲製作得如何了。
就是在我開開心心地將遊戲告訴他,說是我和弘樹新設計的UNO牌的玩法的時候,樫村忠彬臉上浮現出了幾分無語來。
不過這個就不是我所需要把控的範圍了,他還是很有長輩風範地穩住了,並且表明這個遊戲會在正式遊戲中出現。
這下子輪到我覺得有點不好意思了——早知道就設置三維國際象棋……啊算了,這個對於普通的小朋友們的普通腦袋瓜來說,規則都理解不了。