24. 過關+請教 林希在工作人員的幫助下,……(1 / 2)

林希在工作人員的幫助下, 接入了虛擬考場,隨後也站到了那條百來米寬的大河岸邊。

考場內配備的馭卡器裡默認自帶能源卡,考生無需自己準備, 她要做的就是激活自己手裡的兩張卡牌, 完成這一次的考試題目。

“冰卡!”

林希操控精神力催動卡牌, 將第一張無修改版的“冰卡”具現化,這個卡牌的效果是憑空凝聚出冰塊, 具體的形狀、大小、厚度全看卡師本人的操控。

冰卡很普通,甚至不能算是戰鬥卡, 市麵上最普遍的用法是用它緊急降溫, 亦或者用來打磨自己的精神力, 比如把方塊的冰削成個圓球, 或者塑造出個冰雕,看誰的更精細。

很少有人會細琢磨這種用於日常生活中的卡, 畢竟用來戰鬥或炫技的話, 進階的“冰錐卡”或者“暴風雪卡”都比它強。

所以, 也就很少有人發現,當冰卡被使用在水中時,會爆發出比往日強百倍的效果。

賽場內觀眾席上, 人們對新選手的期待在林希拿出冰卡後,立刻轉換為大小不一的笑聲,覺得這大概又是一個鬨不清狀況來搞笑的。

虛擬考場中的林希當然不知道外界的反應, 她此時的精神力都集中在眼前的冰卡上, 為了效果好看,她在構思的時候就想好了操控手法。

林希先用精神力雕琢出一個方方正正的冰塊,然後將之甩到半空,被光線照那麼一下, 顯出晶瑩剔透的冰塊特色後,“撲通”一聲落入差不多河麵中央的位置。

“散!”

林希頗有氣勢的喊了一嗓子,隨著話音落下,落入水麵的冰塊驟然生出一前一後兩道冰痕,呈月牙狀飛速朝著兩邊河岸衝去。

冰痕在河麵上移動時,所過之處皆遭凍結,兩側同時發動,帶出來的視覺效果是很驚人的。

尤其是在場外的觀眾,大屏幕上給出的是經過計算後的最佳視角,他們能看到前一秒那地方還是水,後一秒卻在接觸冰痕之後,已然成冰。

“哇哦!酷!”

“這手很漂亮啊。”

“沒想到冰卡竟然還能這麼用,有趣有趣,我回去後也要試試。”

“爸爸,我要玩這個,快給我買冰卡!”

“奇思妙想啊,她怎麼知道一定能行的,是不是之前試過啊。”

“肯定試過嘍,不過還真是閒啊,一般人誰沒事玩這個,就跟咱們這冬天的冰還不夠多似的。”

……

邊域星,有著長達6個月的寒冬,彆的或許沒有,但冰和雪是管夠的,想要玩的話,出門隨便弄一點就有——有了天然的,誰還會浪費墨水和空白卡去做沒什麼用的冰卡呢。

不過這都是之前了,在林希玩了這麼一手之後,可想而知未來一段時間內,冰卡將有很大的市場,不少看到這一幕的貧窮製卡師已經有了盤算,有那果決的,現在就準備去製作冰卡。

冰卡再普通,那也是卡牌,非普通人能夠製作的,所以趁熱度趕緊多賣幾張,沒準未來幾個月的生活費就有了著落。

畢竟普通的非戰鬥係卡牌,但凡有精神力的人就能激活,雖說沒法像林希這樣填充百米長的河麵,在自家浴缸裡玩個迷你的應當沒問題。

虛擬考場內,此時河的兩岸已經凝聚出約莫寬1米左右的冰道,林希隻要沿著這條道一直走過去就算過關。

觀眾們都以為是這樣,結果就看到林希不但站著動,還又往馭卡器裡塞了張卡牌。

“她這是要乾什麼?”

“還有新東西?是不是怕這個冰不保險,所以準備的保護措施?”

“想那麼多乾嗎,看就行了,我對這個選手開始期待了。”

“17號,林希是吧,隻要她能通過初賽,我就去買她的比賽套票。”

“快看快看,那是什麼東西,我怎麼沒見過,第一場不讓用自創卡,所以這是改卡吧?”

虛擬考場內,林希已經將改過的梭卡具現化出來了,就穩穩地落在冰麵上,等著她踩上去。

改良後的梭卡依舊是兩頭尖尖,中間可站的位置卻寬了不少,但又不像是雪橇、雪板或者學車的那種寬度,更像是誰把獨木舟給弄到了冰麵上。

說白了,現在的梭卡就像是放大的一根圓木,削尖了兩頭,然後在中間的位置淺淺挖個槽,免得坐在上麵的人控製不住平衡,掉下去就太丟人了。

林希輕快地跳進獨木梭裡,坐穩之後,也不用船槳或者釺子去滑,隻用精神力操控就開始往前走。

——即便樣子變大了,這依舊是張梭卡,用精神力操控行動路線的本質沒有改變。

林希曾考慮過直接用梭卡玩“禦劍飛行”,但想到梭卡本身並不具有飛行效果,能在半空中竄來竄去是卡師操控的結果,如果變大變重,精神力就算能把它送上天,也未必能堅持百米來遠。

現在就不一樣了,梭卡的下麵是冰,林希隻要用精神力輕微推動梭卡,它照著慣性就能自己往前滑行一大截,等到速度慢下來要停的時候,就再推一把,既省心又省力,看著還很有意思。

而且為了在冰上行走更為順滑,林希改卡的時候還專門把獨木梭的底層打磨了一下,使之變得更加光滑,真就是一推就走,毫無滯澀。

理論上船卡或者其它的載具卡都能做到這點,林希沒選擇它們的原因一來是沒新意——載人的用來載人沒意思,不能載人的用來載人才有意思。

二來則是控製,她就弄了寬度1米多點的冰麵,彆的載具卡不好控製,滑著滑著“啪嘰”一下掉水裡怎麼辦,雖然也還能抵達對麵,但多丟麵子啊。

再說了,所謂的“載具卡”,隻是徒具其表,不然星際人民出行也不用做科技出品的飛船和穿梭車了,人人自創載具卡不是更方便?

說白了,那玩意兒就是樣子貨,看似什麼都有,實則什麼都沒有,很難用精神力操控,多半用於展覽、觀摩和收藏,很少有實用價值。

不如梭卡,操控靈活,轉向方便,最後即將抵達的時候,還能勉強用精神力使它騰空幾秒,讓觸岸的姿態更加好看。

林希是這麼想的,也是這麼做的,她以一個非常優雅灑脫的姿態順利抵達對岸,完成了本次比賽的題目。