林希暫且沒考慮複製卡不複製卡的事, 她的腦子裡想的是怎麼完美解決這個委托人的需求。
“速度型的獸卡,最好是火屬性……”
林希停下了下意識敲擊桌麵的動作,腦子裡冒出個想法。
“這樣的話, 好像三足金烏就挺符合需求的。”
三足金烏, 神話傳說中的鳥,在不同的書裡有不同的出身來曆, 有的是為西王母取食的三大神鳥之一, 有的則是帝俊與羲和的孩子。
還有一些其他來曆, 但流傳度遠不如上麵兩種,林希也就不打算采用, 畢竟認知度不夠, 會影響製作時的信念。
林希思索再三,還是選了《山海經》中的三足金烏,也就是大家耳熟能詳的小太陽。
彆管是天上飛的小太陽,還是家裡地上擺的小太陽,冬天都可暖和了, 就算不用來卡牌對戰, 沒事喊出來暖暖手也挺不錯啊。
懷揣著這樣的想法,林希開始在腦海中回憶有關三足金烏的描述和傳說故事, 並以此為基礎,逐步構建待會將要用於卡牌上的符文。
……
賽場內, 大屏幕分塊呈現著選手們的一舉一動,有人在思考, 有人在繪製, 還有人在抓耳撓腮,似乎在猶豫要不要使用唯一一次的棄權。
他們挑選任務的時候隻能看到分值,具體內容要等翻開卡牌後才知道, 這就需要一點點的運氣,畢竟人不是萬能的,真遇到自己不擅長的內容,也很頭疼。
“1號加油啊,一定要做出卡牌,我可等了好久了。”
“老兄你運氣還真不錯,能讓1號挑中,她可是初賽得分最高的那個。”
“是啊是啊,希望最大,是不是?”
“也未必,你看她初賽用的是冰卡,還有改版梭卡,跟火係和獸卡沒關係啊,萬一正好是不擅長的領域……”
“嘶——你要不會說話,就把嘴閉上,知不知道這種時候當事人聽不得喪氣話。”
“好好好,算我多嘴,誰讓這年頭說實話都沒人愛聽……咦,她開始了。”
構思結束,林希提筆直接上手,她現在對精神力的操控日益熟練,自創卡對她而言難度大大降低,至少不用擔心自己會被炸死了。
林希全神貫注繪製卡牌,觀眾席上的華勇也在屏氣凝神盯著,他嫌大屏幕隻肯給一個小方框,咬牙自費叫了懸浮屏過來,專門點播林希的頻道去看。
屏幕上,彆的選手都是嚴陣以待,隻有林希泰然自若,甚至唇角還噙著一抹似有若無的微笑,好似成竹在胸,認定了手上這張卡牌必然會製作成功。
即便神情放鬆,但她握筆的手卻很穩,在空白卡牌上繪製出的線條流暢清晰,看得出精神力運用得非常純熟,該收的地方收,該放的地方放,絕不浪費絲毫。
內行看門道,外行看熱鬨,現在不管是內行還是外行,都覺得看林希製卡是一種賞心悅目的事,因為繪製過程太絲滑了,一點都沒有那種新手製卡時會有的卡頓感。
就在這種萬眾矚目之中,林希輕輕提筆,在卡牌上勾畫了最後一筆,完成了這張符合需求的自創卡牌。
【三足金烏-1】
種類:神獸卡
介紹:三足金烏,日之精,帝俊與羲和之子。
說明:擁有飛行和火屬性,周身包裹一層火焰,免疫火係攻擊,免疫低等級水係攻擊。
日出(主動):最大程度激活周身火焰,幻化為太陽形態,以自身為圓點,點燃範圍內的一切生物。具體範圍隨卡師能力而定。
衝撞(主動):以極快速度衝向敵人,對其造成火係和物理傷害。
十日當空(主動):召喚其餘的九個兄弟的幻影。
備注:山海經
卡師:林希
“還行,就這樣吧。”
林希仔細看過卡牌的介紹,認為完全符合任務的需求——火屬性的獸卡,飛行係,速度快。所以直接選擇提交任務,等待判定結束後,好繼續接下一個。
她現在拿到了5分,暫時排位第一,但比賽才剛剛開始,後麵還有4個多小時,這是一場漫長而持久的戰鬥,不到最後一秒誰又能保證自己一定領先。
看台上,華勇看到卡牌被判定成功,並且對方願意直接交付這張後,興奮得恨不能繞著看台跑上幾圈。
“看見沒,3效果的自創卡!還是火和飛行雙係卡!!”華勇大聲嚷嚷著,“我的卡,她直接交付了卡牌,那是我的卡了!”
“是是是,你的卡你的卡,能把我脖子先鬆開嗎?我快喘不過氣了……你不能為一張卡牌就謀殺好友吧,鬆快,快鬆開你!”
華勇“嘿嘿”傻笑:“三足金烏,真好聽,我喜歡。不過備注裡的‘山海經’是什麼,你知道嗎?還有帝俊跟羲和又是誰,我怎麼完全不知道。”
“我怎麼知道,我也是第一次聽說……哎呀,我說你先放開我!等比賽結束,你自己去問卡師不就行了嗎?”
華勇點頭:“你說得對,等比賽結束之後我就去問,你說我能要到她的聯係方式嗎?現在隻是初級就這麼厲害了,以後升到中級、高級、大師級……嘶,你說我會不會見證了一個傳說?”
“你要這麼說,也不是沒可能,好啦,先彆想了,繼續看,她去選第二個任務了,哇哦,10分的,厲害了!”
………
係統判定卡牌製作成功且符合要求後,林希就可以去選下一個任務了,這次她果斷朝著10分的任務伸出了手,想挑戰一下看看。
如果10分的也能搞定,林希就打算後續一直選高分的做,比起在基礎卡上打轉,她更喜歡這種挑戰自我的感覺。
【我想要一張可互動的聚會用幻卡。】
“原來如此。”林希了然,怪不得這個任務價值10分呢,原來關鍵點在於“可互動”上啊。
畢竟幻卡也是普通卡的一種,雖然麗婆婆的小店裡不賣,但大商場裡各種各樣的都有,就算想要特殊場景的,也可以去卡師協會發任務,總有人願意去製作的。
然而製作幻卡容易,製作可互動的幻卡很難,硬要形容的話,大概就是古早鬼屋和現代鬼屋的區彆。
古早鬼屋:坐上小船/小車,按照既定的軌道行走在小屋裡,遠遠的看著那些粗製濫造的電動鬼怪。
現代鬼屋:各種真人NPC出現在意想不到的地方,還會根據客人的反應做出對應的調整,讓人防不勝防。
林希:鬼屋是不可能做鬼屋的,但可互動的幻卡,她還真的有個想法。
在不了解幻卡之前,提及這種東西,林希第一個想到的就是魔術。
等後來了解了,她才明白不是那麼簡單,幻卡更像是一場實景演出,讓人身臨其境的去感受它所傳達的東西。
科技發展到現在,星網上的虛擬劇場能極大滿足人們對於實景劇場的需求,還有真人演員跟人互動,帶來的體感和跟親身參與幾乎沒區彆。
這就導致幻卡一度沒落,也就是隨著前幾年的複古風潮,又重新流行了起來。
大家開始推崇線下聚會,麵對真人,而非光怪陸離的各種網上虛擬形象,越來越多的人想要和“人類”在同一張餐桌上用餐,而不是跟身邊的“鯰魚頭”或者“釘子腦袋”說話。
於是,聚會用的幻卡再度興起,也就有了林希現在接的這個任務。
“既然是聚會用的幻卡,那就來吃點東西唄,不知道他們喜歡不喜歡梨子……算了,還是修成其他東西也可以吧,就是可能看起來會怪一點。”