這就跟卡牌比賽禁橙卡和傳說卡一樣,算是保護平民玩家的一種策略,不過這種條款也隻限於萬人海選,越到後麵的比賽,對卡牌的限製就越少。
所以本次林希隻帶了1張用慣了的電弧改卡,剩下2個卡牌名額留給了白銀空白卡,這也是大部分製卡師的做法,給自己留個隨機應變的後手。
虛擬戰場登陸過的卡牌,在現實世界中也會產生使用效果,但在虛擬戰場上繪製的卡牌,則不會出現在現實中的空白卡牌上。
具體原理很複雜,林希表示自己聽不懂,她隻要知道怎麼用就行了,犯不上在自己不了解的領域死磕。
林希此時一邊沿著地圖前往虎凡給的坐標,一邊注意著周圍的動靜,看是否會遭遇蟲族,或者遇到個活著的平民。
在距離集合地點還有兩個路口時,林希看到了本場比賽的第一個活人,或者說第一個NPC。
——對方是個看上去6、7歲的小女孩,正一邊哭著一邊在街道上徘徊。
14分!
林希腦子裡直接飄過一串數字,解救為1分,送到避難所3分,戰鬥結束時存活下來10分,加一起剛好14分。
然而林希沒有直接跑過去,她很怕周圍會有埋伏,蟲族麼,自然是不乾人事的,萬一它們把小女孩當誘餌,把救援士兵騙過去殺,那她這個人頭送的就太冤了。
所以,林希沒敢湊得太近,在距離小女孩大約2米左右的地方就近找了個掩體。
“小姑娘,你家大人呢?”
小女孩還在“嗚嗚”的哭,似乎沒聽見林希的問話聲。
林希略微等了幾秒,提高嗓音又喊了一句:“我是軍部的,不是壞人,你過來我帶你去避難所。”
小女孩這次聽到了,但依舊沒有過來的意思。
林希想了想,決定先去集合,反正地方也不遠,待會帶人來直接把人抱走就行了。
“不過來也行,你自己找個安全的地方藏好了,彆在外麵亂晃,過一會我再來找你。”
小女孩這次聽懂了,見林希轉身要走,“哇”的一聲哭了出來:“媽媽,我要媽媽!!”
林希回身看她:“你來,我帶你去找。”
小女孩又選擇性聽不見了,依舊在那邊嗚嗚咽咽的哭著,這次,林希不再理會她,而是再度朝著既定的位置出發。
如果是真人也就算了,14積分還不足以讓她去冒險,況且林希心裡總有一種揮之不去的危險感,越是靠近那個小女孩,就越覺得心神不寧。
跑出大約20步後,林希放緩腳步回身看過去,小女孩依舊在原地一邊哭著一邊徘徊,與剛才她見到對方時一模一樣。
這情形有些詭異,與其說小女孩是個人,不如說她是一個按照既定程序行動的機器人,亦或者是被什麼東西控製了的傀儡。
當林希趕到集合地點時,10人小隊已經湊齊了6個,還有4個分散得有點遠,還得幾分鐘才能抵達。
虎凡選的集合地點也不是他的初始登陸點,而是按照地形,選了一個最合適當避難所的建築。
他在軍中服役多年,參加過許多次的戰爭,甚至什麼地方安全可靠,什麼地方易守難攻。
“地圖上沒有標記出避難所,我猜應當是由我們自行尋找合適的地方,然後將它當做避難所來用。”
阿列克有些疑慮:“如果不是呢?”
虎凡攤手:“那就再找。”
林希看向士兵小李,以及躲在他身後的平民,插口說道:“小李,你解救這個平民的時候得到積分了嗎?”
小李點頭:“有1分。”
林希指了指地庫:“那就讓他進去,我們也進去,看看有沒有積分入賬就知道行不行了。”
分數實時刷新就這點好,行還是不行立刻就能知道,如果待會有3分,那就表示係統承認這裡是避難所,如果沒有,那他們就還得出去碰運氣。
這也是沒辦法的事,誰讓地圖上隻顯示坐標方位,根本沒標記任何建築名稱呢。
林希:早知道帶她的七香車進來了,失策。