小絨毛:所以,“分配區”是在哪裡呢?從負司到準備區不是瞬間門的事情嗎?分配區會不會是後勤搞出來的糊弄概念?後勤跟著負司不學好,都成了欺騙一線員工的好手?
好消息是,小絨毛這次沒有白白犧牲假期,它與烏馨確實被分配入了同一個情緒場,且這場全隊隻有他們兩個。
烏馨:“好像是非常適合我們磨合的狀態。如果這情緒場緊迫度不高,說不定我們在情緒場內就能錄好精品歌,這樣回去後便不用把休息時間門花在這上麵了。算是變相騰出了一些休假時間門。如果精益求精,錄製一首歌其實是很花時間門的。”
小絨毛又被開拓了思路:“如果能把工作都放在情緒場裡做,那回負司後就可以純玩啦。以後當我需要與誰合作項目時,都可以考慮與他組隊進情緒場、在情緒場內完成項目、不占七天假期。”
烏馨:“想法很美好,可惜變數很大。”
烏馨:“首先,負司和後勤批不批準你與你的合作者同隊就是問題。偶爾像我們這次這樣突然想到了申請一次,還有被滿足的幾率,如果每次都申請,你與你的合作者即使本來能同隊的,負司也會故意把你們拆開。”
烏馨:“其次,即使同隊了,如果情緒場玩大逃殺劇情,你們便沒時間門打磨你們的合作項目。”
烏馨:“不過,在情緒場內製作自己的作品、回負司時把作品帶回去,確實是比較常見的做法,但單人項目才比較能穩定實施。合作者越多的項目越難做到。”
小絨毛:“木柔、尤海彙都是這麼乾噠 。”
烏馨:“廣義地說,我們從負司那裡買的我們在情緒場內的活動記錄影像,也是我們的單人作品。有些的銷量不比歌曲、圖畫等低。”
小絨毛:“以你的經驗,這一次的情緒場能讓我們有時間門做我們自己的項目嗎?”
此次情緒場名為:高壓
背景介紹:有一個掌控欲過強的監護人是種什麼體驗呢?
小絨毛的個人任務是:謝邀,剛出魔窟……
烏馨的是:我簡單說兩句……
無團隊任務。
烏馨:“單從場名和背景介紹來看,應該是比較高強度的情緒場,難以找到分心時間門、必須專注地應對情緒場內的密集變故。”
烏馨:“可兩個個人任務卻都玩梗得太不正經了。好像可以悠閒地坐下來一邊吃零食,一邊敲鍵盤。甚至敲到一半還能先給網友們發個‘未完待續’,然後做一會兒自己的瑣事,等做儘興後再來接著編故事調戲網友。”
烏馨:“也可能是前半段艱難、後半段輕鬆。還可能是全場都輕鬆,所謂的‘高壓’隻是我們需要調查出來、公之於眾、還受害者一個公道的過往事件。”
烏馨:“雖然說調查類情緒場工作量也比較大,但擠時間門唱唱歌還是有希望的。”
思考了一下,烏馨又說:“其實即使是生死逃亡類的情緒場,也一樣可以唱歌。貓的叫聲可以萌,也可以慘。我創作過慘叫類的歌曲,那首稍微修改一下就能加入你聲嘶力竭的哀嚎。”
小絨毛:你才哀嚎。或者你想試試被貓撓到哀嚎?
小絨毛覺得這個合作者好像不太靠譜。
烏馨:“你的表情真挺人性化的。如果持續發展下去,可能未來某一天你貓的萌氣會完全消失,那時候大家就不會再給你貓的優待了。”
小絨毛:“那個時候我一定已經非常強大啦,沒有優待我也能自產很多能量。”
烏馨:“也許相對於現在的你,那一天的你的每日產能確實堪稱龐大,可你猜那時候的你每日耗能是多少呢?那時你總共已開發出了多少技能?每個技能每天耗能多少?每天你又繼續新開發多少新技能?”
小絨毛:難道我的缺錢狀態是永久噠?無論我賺多少,都會花得更多?聽起來簡直像詛咒。
邢異:“換一個角度想,這可能也算是強大的一種標誌。等閒員工,讓他們把能量耗在自己的技能而不是買買買上,他們不一定知道該從何下手。”
小絨毛:“也許我應該考慮開發可出租的技能,這樣就有希望把我開發技能的成本轉嫁出去。”
烏馨:“這個主意不錯。你的瞬移、竊聽等技能都很實用,如果收費合理,願意租的人肯定不少。不過以前做類似生意的一般都是技能可以化出實物,比如武器,然後出租實物,極少聽說出租非實物的。主要是非實物不易存放攜帶,使用時的穩定性也很難保證。”