闖入者
【烈日】號戰列艦是A1335艦隊的旗艦,兩艘輕型航母的防護性都比【朝陽之光】號要強一些,但目標太大太明顯,所以精明的北川純一並沒有選擇它們作為自己的旗艦。
寬闊的指揮室內一片忙碌的景象,報告聲和傳令聲交織在一起讓這裡看起來甚至有點喧鬨。
主副舵手們緊盯著麵前的控製台,哪怕明知自動導航係統不會出錯也不放鬆警惕;情報官的手和嘴就沒停下過,不斷的接收、複核著每條新訊息,確認無誤後遞交給對應的人員。
最吵鬨的是總參室內的參謀們,透明的玻璃牆完美的隔絕了噪音,可房門開合的過程裡仍會傳出吵雜而響亮的咆哮,不知道的還以為裡麵打起來了。
實際上裡麵跟打起來了也差不了多少,十幾個參謀一個個臉紅脖子粗的爭執不下,更彆提全息投影在四周的分艦隊指揮官了。
而這一切皆因為前方偵察船傳回的一條情報
,本不該出現其他船隻的航道上,竟然出現了一隻15艘大小艦艇組成的不明艦隊。
敵人,還是走私船?
又或者是某個傭兵團或者比規模比較大的星際海盜?
所有的猜測最終隻歸結為兩個選擇——打,還是不打。
離開跳躍點後,現在的位置已經處於交戰區,戰區總指給出的命令是最快速度隱秘航行至彙合點,讓A1335艦隊作為一支奇兵參與一次偷襲任務。
打的話無疑會暴露A1335艦隊的蹤跡,而且還會拖慢艦隊的行進速度,完全違背了總指下達的軍令。為了條小魚去冒“不遵軍令”“延誤戰機”的風險,這樣做顯然是很不明智的。
可是不打的話又很不安心,因為這片星域目前應該是抵抗軍的控製區,現在冷不丁的突然冒出這麼一支艦隊,萬一是真是銀藍的軍隊,被他們摸到後方的跳躍點可就麻煩了,三個跳躍點少掉哪一個都會
讓整個戰區的陷入極大的被動。
北川純一靜靜的看著眼前的星圖,周圍的吵鬨聲絲毫影響不到他的專注力。
與周圍的參謀不同,打與不打在他看來並無兩樣,他關注的點是另一件事。
這支艦隊究竟是怎麼突破重重封鎖出現在這裡的?
取得控製權後,這片星域立刻被抵抗軍重新布上了強磁雷,與前線交火區連成一片,這讓曲速航行潛入的可能性無限趨近於0。
強磁雷構築的超強磁場會嚴重乾擾曲速場使之偏離或強製脫離出來,所以想要通過這裡就隻能靠常規推進器慢慢飛,而在不知道安全航道的情況下,麵對多如繁星的暗雷和巡邏隊的雙重封鎖,入侵者活著通過這裡的可能性同樣無限趨近於0。
而秘密搭建的空間跳躍點就更不可能了。
一個空間跳躍點的建立最快也要三個月的時間,而且還是在人力物力充足且沒有乾擾的情況下,同時還要找到一顆合適的恒星借助其強大的能量場。
即使這些條件都滿足,那麼大一個建造物在亮得能刺瞎眼的恒星旁邊不斷搭建,除非巡邏的艦隊全部都是瞎子,否則不可能看不見。
排除掉這兩個可能,那就隻剩下一個可能——那支艦隊是從交火區潛入進來的。
是布防不夠嚴密漏掉了某條隱秘的航道,還是戰區的指揮層出現了失誤,將布防圖泄露了出去?
北川純一更希望是前者。
若是後者,那麼無論是失誤還是通敵,哪一種都讓他既憤怒又悲哀。
喧鬨聲逐漸平息下來,無論是參謀還是全息投影過來的分艦隊指揮官,每個人的眼睛都看向了北川純一。