第50章 第五十章(2 / 2)

當然,這樣的異樣顯然沒有傳到對麵。否則怕是在出發前,他的那位眷屬怕是就能直接感覺出不對勁來了。

“現在,你就立刻啟程,去回應信徒的召喚,去往前線。”當然,為了以防萬一,也是想起了自己和其他人提前做好的約定,他最後補充了一句,“不過你們如果真的不小心攻破了城門,之後必須得再撤出來。”

“如果被問起來,就直接說是光明神出麵懲戒,於是你無法直麵神明的震懾,不得已放棄離開吧。”假如真出現了這樣的情況,怕是那位所謂的光明神就為了聽著那些平民發自內心的感謝,都要忍不住編個故事在帝國內傳唱,穩固信仰了吧。

“……是。”那邊的人因為這突然的轉變愣了愣,好一會兒才應聲回答。

他慢慢反應過來,自己這一次的旅途或許不會再像是以前那樣順利,隻用在戰場上躲著喝茶聊天了。

……

科倫納城外,城內緊張的氣氛完全沒影響到這群快樂遊戲的玩家。他們按著自己的習慣與步調散布在遊戲裡,開始尋找這專屬著自己的隱藏任務。

甚至有人閒的發慌滿世界亂跑,還在科倫納找到了一家賭博□□拳的地下俱樂部。這個在城內也能公開PK的地方很快被玩家冠上了“競技場”的彆名,不少熱衷於PVP以及因為種種原因於是約著要PK競技的玩家聽到了這個消息,都紛紛聚集到了這裡。

無他,和野外插旗約戰相比,在“競技場”打起來要方便得多了。

“競技場”裡提供各種形式的比賽形式與場地,甚至打完了無論輸贏都會給錢。除了要帶個親友以防自己被打死後拿不到報酬外,在這裡約架簡直堪稱完美。

……這甚至在論壇上還引起過討論,玩家們表示遊戲裡雖然什麼都有,但製作組做事遮遮掩掩不是個爽快人,有新功能都不知道要發個公告說一說,簡直莫名其妙。

當然,也是因為無聊,還有人約著說要一起出去看看這個遊戲世界,組隊去了之前開放的另一個主城——納得奇隆。不過未防身上的裝備會因為遊戲人物死亡而掉落在半路上,導致他們未來會為了這些裝備在這段路上來回跑圖,他們最終決定窮遊,扒光了身上的裝備和金幣才組隊上路。

所有人都有自己的遊戲方式,包括橢圓非圓。

事實上,自打上次在天使死亡並看到了掉落出來晶核後,橢圓非圓就又陷入了自己構思出來的關於邏輯方麵的困擾。

就她目前接觸《弑神》這個遊戲以來,僅從魔法工會裡放著的那些編得跟真的一樣的魔法書中,她對於遊戲的印象就一直停留在“有邏輯,講道理”上。

無論方方麵麵,這個遊戲都在以“自由真實”為出發點,對遊戲裡的所有事物乃至於遊戲機製進行設計。

比如小怪死亡後隻會產生魔晶與皮毛,因為魔獸不會使用兵器,所以不會掉落武器。比如遊戲人物死亡後好感聲望清空,因為儘管頂著同一個ID,在NPC看來死了就是死了,再出現在自己麵前的就是一個陌生人……這樣的設計放在普通遊戲裡可能會讓人忍不住開貼八一八那個狗策劃,但在這個絕對真實的遊戲裡,這些遊戲機製融合遊戲本身的設計理念,看著反而很正常。

……可直到這個遊戲就這麼和她講道理說邏輯一直到現在,在天使死後看著突然就有些奇怪了。

魔法聖燈裡存在魔晶,天使死後也存在魔晶。從那塊黯淡到幾近於無、內裡填充的可能都是發電機輸進去的電係魔力的魔晶看來,光明教廷的天使或許都是來自於神明的造物。

那基於這個情況反推,天生身上就攜帶著魔晶的魔獸看著又有些奇怪了,總不能說這些魔獸都是神明的造物吧。

神平時除了對付他們這群“科學神教”的異教徒外,連對魔物出手看著都有些吝嗇,怎麼可能閒著沒事天天捏魔獸玩?

更彆說這兩個物種之間連死亡特效都不一樣,魔獸身上也有蘊含著各係魔力的各色魔晶,看著分明就是兩個物種。

橢圓非圓天生好奇心就比其他人要來得更強些,為了這個看著有和沒有幾乎沒多少差彆、知道和不知道好像都是一個樣的答案,她甚至抽出了一些去魔法工會研究遊戲背景的時間,專門就用在這上麵。

回憶起那些產出魔晶的魔獸能粗淺使用魔法的設定,她再一次提取出這已知的三種物品的共同特點,提出一個假命題——

隻要能使用魔法,那就會有魔晶產出。

但試著問了一下魔法工會裡的那些NPC,那些魔法師似乎是也因為好奇,在此之前就有人早早地就做過相關的研究而他們給出的答案直接就推翻了橢圓非圓之前提出的假命題。

魔法工會裡的某位看著似乎十分博學的魔法師給出了結果:“人類和魔物身上,是都不會生出魔晶的。之前就有大魔法師做過相關的研究,他曾解剖了魔物和人類的屍體,但最終一無所得。”

橢圓非圓追問:“那魔法師呢,魔法師死後會掉落魔晶麼?”

魔法師搖搖頭:“也不會,伴隨著魔法師生命的停止,他身上的所有魔力都會直接消失,看著就和普通人沒多少區彆。”

“如果你想知道地更具體些,可以去書架上試著找找相關的書。我記得那位大魔法師曾把他發現的這些東西都彙在一起寫成了一本書,那上麵應該會寫得更加詳細。”

“是麼。”得到相關結論的橢圓非圓和對方道謝,隨即又陷入了新的邏輯怪圈。

生活可以不需要邏輯,但是做遊戲卻必須得有一個對玩家來說看著足夠合理的設定。直到此時,她依舊是沒搭上製作組的腦回路,想出來這些事物之間的聯係。

……彆說這些事情都和這個遊戲的神明背景有關係,看魔物和人類都信仰神明,於是可能存在的魔晶直接被神回收再利用了吧。還是說遊戲設定裡的智慧物種通常都受上天寵愛,於是魔力都儲蓄在血肉之中,這樣使用時才能更有效率。

橢圓非圓放任自己的思想隨意擴張,她和那位魔法師道謝,轉頭就想離開。

“等等,”那位魔法師出聲詢問,看有橢圓非圓轉頭疑惑地看向他,輕咳兩聲有些不好意思地問道,“我能冒昧問一下,你為什麼會對這個這麼好奇麼?要知道,這些對魔法學習一點用處都沒有。”

“也不是說覺得你問這些事情看著就不對的意思,就是覺得有些好奇。”

橢圓非圓轉頭看他:“你不是都說了麼,就是好奇啊。”

“因為想知道,於是就想知道答案。沒什麼更明確或是更功利性的目的,就是好奇啊,這不是很正常麼。”

魔法師:“可是這些東西嚴格上來說,甚至連一點用都沒有。”

“有沒有用也不是光從現在能看得出來吧,誰知道未來會發生些什麼呢。”橢圓非圓想和對方舉例說明,但想想對方可能甚至都不清楚她說出來的東西是什麼,於是隻能作罷,“而且說真的,好奇心得到了滿足,這對我來說,這不就是有了用處了麼。”

最早甚至於在公元前,最早的質數就已經出現。這個概念在當時看著幾乎半點用處,而這在那之後持續的很長一段時間裡,甚至都能算做是獨屬於數學家間的遊戲。但在如今,在第二次工業革命後,質數便在密碼學裡有了應用。

即便是最開始發現質數那位數學家,想必也不會料到在幾千年後的今天,他發現的那個獨特的數字居然會有著這樣的作用。

“想做就去做麼,考慮這麼多做什麼。起碼,假若現在的我能看到最後的結果,我肯定會覺得很開心,這就夠了,不是麼。”:,,,

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