……這到底是怎麼一回事?!到底是哪裡出了問題?!
顧燁的話語仿佛以另一種方式回應了祂此時內心深處的猜測,這位在過去僅作為一枚重要棋子存在的聖騎士在祂不知道的時候,躍出了棋盤,最終成長為了一個可以與祂們分庭抗禮的存在。
到底是誰在暗地裡攪局,使得如今的局勢變成了這副模樣。
智慧之神的視線掃過了那仍在繼續放映的屏幕,屏幕裡那個作用格外熟悉的法陣喚起了祂的回憶,讓祂瞬間便回想起了幾十年前那場發生於寂靜之森的大戰。
彼時那位不安分的自然之神——特雷默爾也正是因為它,最終死於諸神手中。
難道如今那位繼任還沒多久的自然之神也踏上了同樣的道路,為了報複於是與諸神為敵?畢竟那樣的法陣本身就在最先於寂靜之森內現世。
智慧之神毫不懷疑寂靜之森裡的那些精靈對祂們的仇恨。隻是當時的特雷默爾為了保護寂靜之森內的其他精靈,祂在整個研究過程中並未將任何與研究相關的信息泄露出去,即便是之後繼任的那位自然之神都並未得知半點法陣的信息。這也是對方到了如今還能在寂靜之森裡繼續安穩地當自己的神明的原因。
相起比那位自然之神,反倒是其他參與了圍剿、知道法陣存在的其他神明更有這樣的嫌疑。
諸神之間確實默契地對著彼此維係著友好的麵孔,可是誰敢保證祂們私底下的關係會像是表麵看起來那樣和諧。或許在當時的圍剿開始前,便有人提前將消息告知給了對方,並以此換取了部分法陣的內容。
甚至於那位在海底沉默數千年、並在如今給予了玩家技術上的幫助的吟遊詩人也有可能是締造了整個計劃的策劃者。
他清楚神明的本質,於是同樣也有讓顧燁成神的能力。或許在過去那漫長的時間裡,他與孤獨相伴的同時便用心血創造了這個法陣,蟄伏至今終於等到了合適的機會。
……更彆說,那些出現於主戰場的所謂高達恰巧也儘是對方的手筆。
除了獨獨清楚內心想法的自己之外,包括那個明麵上發動自己的教徒追捕顧燁,並在城戰開始前表明“玩家與隕落遺跡存在接觸”信息的光明之神在內,所有人或多或少都有這方麵的嫌疑。
那些玩家飄忽不定的足跡與神明隨意行走世間的能力,這使得他們能在旅途中、任務裡遇到所有包括在可能中的任何一位神明,讓祂在此時無法精準鎖定嫌犯的身份。
不過現在顯然不是什麼能讓祂靜下心去抽絲剝繭尋找線索,並以此來衡量計算所有嫌疑人、找出真相的時候了……
“是麼,我並不覺得你們僅憑這些兒戲般的所謂高達,就能達成弑神的目標。”在係統的真實身份徹底暴露後,智慧之神也不再用那平板呆滯的機械音來掩飾自己的身份。祂恢複了自己原本的聲音,壓製著自己心中那因為被愚弄而生出的憤怒,勉強平靜地以此來回應對方先前說出的那句話。
屏幕裡的戰爭之神確實因為措手不及從而顯出了幾分狼狽,但在短時間內,這些手段對祂來說確實不算致命。
……祂說話的腔調裡依舊帶著點不自知的傲慢,正如祂從頭到尾都並不覺得自己在這其中犯下過錯誤。
顧燁沒有回話,他臉上的表情甚至都沒有因為對方的話語而產生半點變化。
他並不知道研究所那邊為了弑神而策劃出來的具體方案,但他願意相信他們意圖弑神的決心。
就目前情況來看,確實能看得出來如果僅以高達來對戰神明的確有些勉強,但除了目前這些已經展示出來的手段之外,隕落遺跡裡想必定然還藏著些什麼沒用出來的致命殺手鐧。
……如果在第一次對上神明後沒能顯示出多少威懾力,那麼未來的局勢也將因此而逐漸陷於被動。顧燁知道這個道理,想必弗朗西斯和研究所的那些負責人也同樣清楚。
顧燁看著屏幕上的戰鬥,平靜地等待著之後的結局。
也就是在這個時候,他突然感知到不遠處朝他襲來的魔法攻擊,目標正是他手上的這枚召喚戒指。
就好比遊戲公司給遊戲換服務器時總需要短暫的停服來調整,就算是此時顧燁啟用另一套提前準備好的召喚法陣來召喚玩家,這無疑也會對如今正在進行中的戰鬥產生影響。
隻是這在一位聖騎士看來無比麻煩的困境放在一位神明身上,這確實都不算是什麼問題……
顧燁隻是簡單地將戒指摘下握在手裡,那硬扛下了一道攻擊的手背瞬息間便在信徒的祈禱下恢複了原樣。
神果然都是些麻煩的東西……智慧之神見狀沒忍住“嘖”了一聲。
……
主戰場阿加達,戰場上空的戰鬥隨著時間的流逝而變得越發激烈了起來。
在最開始遇襲的驚愕過後,被迫切斷了自己與信徒之間聯係的戰爭之神不得已硬扛下了玩家們的幾波導/彈攻擊。
確認了自己無法憑借魔法脫戰、以最小的代價解決所有麻煩後,戰爭之神索性決心將這些所有的所謂高達儘數銷毀,讓這些不知天高地厚的玩家就此清醒地看清雙方的差距,好息了所有膽大妄為不切實際的心思。
因為地麵確實不好展開戰鬥,他隻簡單地權衡了片刻利弊便當即朝著高空掠去,快速而熟練地用出了那些自己最為熟悉的攻擊招式。
若非結合了過去的豐富遊戲經曆,接受了訓練後的玩家們也有了應對敵方攻擊的熟練操控,他們或許在這下裡就被對方徹底甩開。
空中的飛鳥被這些突然出現的大塊頭驚得四散飛走,高空的雲層也在高達疾速的衝擊下碎得七零八落。地麵上的人類與魔物在陽光下幾乎無法看清他們的動作,或者說他們有時甚至都無法看清那些巨大金屬巨人的模糊輪廓,隻能透過那些爆炸的火花大致確認幾個呼吸前雙方的位置。
而在這種高速運動的情況下,玩家們甚至都無法精準地瞄準戰爭之神的位置,隻能借助導/彈本身自帶的部分彈道修正、改變運行軌跡的能力來輔助進行攻擊,以此來擊中那位戰爭之神。