第137章 137(1 / 2)

《[技術貼]如何借鑒洪荒的成功》

樓主:

趕熱度來一波集思廣益貼。

《洪荒online》爆火,身邊人都在玩,有沒有懂的說說它到底有啥優點?同期發布的遊戲風頭都被搶光了。

【我去,我還以為樓主是來分析的呢,興衝衝地點進來,失望的走了。】

樓主回複:“我的確是來分析的,老板要我們去思考洪荒的成功原因,明天開會時每人起碼得說一個。”

【這種糊弄一下得了,你說得太對等下就讓你帶隊去做個《荒洪》第二。】

【讓你老板看看《洪荒》的成本啊,地圖建模我看過了,沒個百億下不來,而且那還不是現階段的主地圖……我懷疑《洪荒》要運營很久才能回本。】

【你明天會議提出來,讓老板賣房賣車把全副身家投進新遊戲,或者拉到蘭德集團的投資,就能成功啦!】

樓主回複:“我覺得《洪荒》成功不僅是錢給到位了……”

【《洪荒》玩家來現身說法,我不裝了我攤牌,我玩遊戲就是為了逃避現實,想在另一個世界用不同的身份過不一樣的生活,市麵上星際宇宙的遊戲我都玩過[遊戲庫截圖.jpg]。《洪荒》真讓我有種生活在另一個位麵的感覺,它又不完全追求單純的真實,帶有一定的故事性,恰好它的故事我很喜歡,便上頭了。】

雖然這樓主是伸手黨,幾千層回貼下來,倒真歸納出一些有用的點。

一:錢得到位

二:世界觀和劇情優秀

如果說前兩樣還能學一學,第三點就讓遊戲業同行難以望其項背……

那就是楚辛在其他圈子裡的知名度和號召力。

因為是打著她烙印的遊戲,於是自帶熱度和討論度,許多根本沒接觸過全息遊戲,或者興趣不大的群體加入進來,這對高社交性的MM網遊來說,甚至比百億投資值錢。

有萌新,遊戲才有活力。

於是在《洪荒》裡,有遊戲基礎的玩家可以輕鬆透過在公共頻道帶人獲得成就感,從而被留下來。

楚辛帶來的這幫萌新太可愛了。

他們對裝備屬性的執念不強,卻對副本裡能觸發劇情的聖遺物極感興趣,什麼都不會,會笨笨地犯一些遊戲裡的常識性錯誤,教這幫遊戲老油條放不下心來。

彆的遊戲費儘心思也強求不了的良好遊戲氛圍,《洪荒》兩下輕鬆成就。

貼子裡有人吐槽:【我說《洪荒》的優點是世界觀和劇情,老板不信,說遊戲劇情好就能這麼賺錢?不就是幾段影片嗎?……我的媽呀,他知道拍“不就是幾段影片”的人是誰,觀影權銷量有多猛嗎?】

【不信的解釋再多也沒用,乖乖複刻去吧。】

星網上打工人重拳出擊。

現實中做老板和甲方的夾心吐司,兩邊都要被煎一下。

《洪荒》爆火後,遊戲業界最常說的一句話,不是“你吃了麼?”是“我想要一個《洪荒》感覺的XXX。”

“我想要一個《洪荒》感覺的概念地圖。”

主美:“我們是畫得出來,但你有錢建麼?”

“我想要一個《洪荒》感覺的劇情。”

文案:“……我試試看吧。”

好劇情帶來的收益尤其誘惑。

不需要燒數據流來造出豪華建模,可謂低投入高回報。

遊戲文案為此熬禿了頭。

洪荒沒熬出來,倒是熬出了文荒的感覺。

折磨啊!

但遊戲的火是實打實的,銷售流水還沒公布,先一步走入大眾視野的是《洪荒》玩家麵貌。

這一回,不僅是停留在星網。

《洪荒》因為獨特的仙氣飄飄風格,推出了多款超清壁紙,下載量都爆得厲害,不少人用在自己的隨身終端裡,其中就包括了楚辛不成熟的工筆畫。

當瞄到彆人也在用洪荒相關的元素作壁紙,便會驚喜認親:“你也玩《洪荒》?”

“對啊。”

“我們加個好友一起玩啊,”同事多問了一句:“你哪個部落的?我是神農部落的,守護全宇宙最好的炎帝大人!”

“……我是九黎的。”

“……”

一聽到是那騎著熊貓的妖怪部落,同事麵露嫌棄。

部落不同,如何愉快玩耍!

許多玩家渾忘自己剛登陸時說過的冷酷發言“部落隨便選的”和“想收集全圖鑒那就叛出部落啊,有什麼所謂?數據罷了。”,遇到同部落玩家自帶親切感,敵對部落的該保持距離。

這是過往輕視劇情的星際遊戲裡很少見到的。

遊戲公司花了大價錢和精力去追求更加炫酷的戰鬥方式,每次資料片更新都伴隨更新,更帥的武器、飛船和作戰地圖。

這有用嗎?

當然有用,維持遊戲生命力之一的方法就是經常新增地圖,積極維護,留住玩家。

而《洪荒》更新的資料片內容都是什麼?

出了新的劇情,新的任務,玩家快去忙活吧。

在一次又一次的任務中,玩家對NPC培養出了感情,也有了陣營榮譽感。

九黎部落的玩家驍勇好戰,沉迷PVP,是競技場常客。

神農部落的愛種田,對他們的炎帝大人特彆有感情,他們興許是《洪荒》裡性子最好的一批玩家,但最好不要在他們麵前說炎帝的壞話。

華夏部落的人反而不多。

但最愛搞基建就是他們了。

當然,這不儘能代表部落裡的每一個玩家,當然有隻愛刷PVE副本的九黎玩家,但這股“刻板印象”帶來的好處便是快速讓玩家抱團熟絡起來,建立勢力榮譽感。

《[九黎]今天我在野外跟一個華夏部落的打架輸了,我就說我是神農部落的,我做得對嗎兄弟姐妹們》

【做得太對啦!】

【可以,沒丟我們九黎麵子。】

【誰打的你?ID發來,我去打回來。】

《[華夏]改良版水車圖紙分享》

《[華夏]論讓洪荒進入蒸氣時代的可能性》

《[華夏]今天被九黎部落的人揍了,求安慰》

【你是不是獨自去野外了?萌新一個人在野外很危險哦,下次在陣營頻道喊一嗓子,肯定有人願意跟你一起去的。】

【哈哈,我今天也被九黎部落的人揍啦!】

【抱抱你,他們天天打架,我們偷偷發展,建出高樓大廈嚇他們一跳。】

《[神農]炎帝……誒嘿嘿……炎帝……嘿嘿嘿……》

《[神農]百種草藥的種植配方分享》

《[神農]采藥求組隊!上回我一個人大著膽子去野外采藥,被九黎的人殺了三遍》

……

《[洪荒]不懂就問,請問九黎部落是自帶紅名效果嗎?》

【是的沒錯。】

【不是紅名的九黎不是好九黎。】

【神農/華夏部落的成年祭品是牛羊,我們九黎部落的成年祭品是隨機一個其他部落的玩家。】

《洪荒》采用了網遊中最常見的一個設定。

不同陣營勢力的玩家在野外地圖可以隨時對戰,殺人了會變成紅名,九黎部落的玩家凶殘好戰,在野外地圖裡看到的紅名十個有八個是九黎部落的,便以漸漸傳出了他們生來便是紅名的梗。

陣營形象的循環漸漸運轉起來。

再也沒有新玩家在選擇部落時猶豫,喜歡打架的去九黎,愛種田的去神農,愛基建的去華夏。偶爾會出一兩個“奇葩”,明明是打架高手卻去了神農,競技場前十便有一位叫“禦風”的高手來自神農,被神農部落玩家自豪地稱作神農之光。

遊戲論壇小編訪問到這位玩家,為何隻玩PVP,卻選擇了神農部落。

“我是炎帝大人的粉絲,”禦風操縱著的遊戲角色輕撫石劍:“我就是為了守護炎帝大人而來的!”

“……”

可以,陣營人設不崩。

《洪荒》卷起的這陣風猛烈地刮過宇宙。

眼饞跟風者眾,但遊戲的製作周期始終比電影和電視劇長,哪怕眼珠子羨慕地瞪得要掉出眼眶,一時間也隻能乾看著它的成功。作為這個爆款遊戲的核心人物,楚辛卻保持了低調,不接受采訪,也沒在人前露麵,仿佛外界對她的溢美之詞再多,也不能打動她。

這下讓粉絲更喜歡她了。

粉絲有一種很奇怪的心態,那便是偶像不能把他們的話當真。

粉絲說心疼哥哥不要這麼辛苦,心裡想的是“都這麼糊了還不營業啥意思啊”。

粉絲愛吹彩虹屁是真的,但如果楚辛信以為真,整日泡在星網裡回應粉絲的讚美,粉絲又會因此覺得她不酷,沒感覺了。

既要將人捧上神壇,又要求她永遠仰望高處。

不沉醉於過多的玫瑰和掌聲裡。

能做到這一點的,多少有點違反人性。

楚辛是少數能做到的。

畢竟能自主加班到她這程度的,已經不剩多少人性了。

那楚辛到底在做什麼呢?

媒體和玩家都有好多問題想問她,可她就是不出來宣傳活動,露臉機會都給了辛迦遊戲工作室,把員工感動壞了,覺得楚老板是給他們造臉,重視他們這些員工。

實際情況卻是,她被親媽邀請到星蠍生活的星係去了。

就在不久之前,楚辛習慣性地將拍好了的影片發送給星蠍女王。

由於《洪荒》裡都是短片,她把它們都整理到一個文件夾裡去。

以楚辛對親媽的了解……

她能看完頭兩個短片就很不錯了。

出乎意料地,星蠍女王把全部看完了,並對它產生了興趣,向女兒說道:【我很喜歡這個。】

【……】

果然東方玄幻才是最吊的?

星蠍女王接著說:【我覺得農耕時代比現在有意思多了,你說要不要嘗試把聯邦和帝國拉回這個水平呢?】

……喂!

這個想法和《001》裡的毀滅號船長海德拉有異曲同工之妙。

【彆,千萬彆。】

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