阿凡提笑嘻嘻的開口。
“就是海龜湯!”
“玩海龜湯?!”
“我的天!這是智力測試?!”
“這可是我的強項啊!正好!”
在聽到了阿凡提的話之後,各式各樣的話都說了出來。而等到了選手們嘈雜過後,阿凡提才笑著繼續開口。
“沒錯,第二關考試就是智力測試,測試的內容,就是海龜湯。”
海龜湯這個遊戲,是由一個真實故事改編的。
據說一個從戰場上退役的軍人在喝了海龜湯大聲的哭起來,餐廳裡的人關心他,問他怎麼了。但是他卻因為不能泄露軍中的機密而不回答,於是餐廳中的人隻能靠自己的腦筋提問,然後軍人就搖頭或者點頭。
提問的問題一般都是:是不是你怎麼樣怎麼樣了?而軍人也隻回答是,或者不是。最後就靠著這樣的提問,餐館的人們,知道了男人的故事。
原來軍人的父親和他一起上戰場,但是他們卻被困在了絕境,當時一點食物鬥毆沒好友,於是軍人的父親就殺死自己,央求好友把他的肉煮成湯,讓夥伴和兒子分食,再騙兒子那碗湯是海龜湯。
軍人在那個時候毫不懷疑的喝了,而這一次在好餐館嘗到了真正的海龜湯,才知道當時喝的不是海龜湯,在聯想自己父親的死亡和戰場的殘酷,於是馬上明白了殘酷的真相,這才失聲痛哭。
而這個故事被廣為流傳,這種提問和回答的方式,也演化成了一個智力遊戲——海龜湯。
由出題者給出一個故事的開頭和結果,讓猜題者提問各種可能性的問題,而出題者解答這些問題隻能說是、不是和與此無關這三種答案這,猜題者必須在有限的線索中推理出事件的始末,從限定性的答案中拚湊出故事的全貌。而一開始出題者給出的故事,就叫做湯麵,而最後的完整故事,叫做湯底。
“你們每一個人都有一個搶答按鈕,每一個按鈕都有三次開啟的機會。”啊哈樓梯向所有人介紹一下搶答按鈕:“三次機會,你們可以提問,也可以根據前麵我的回答進行猜測故事的全貌,每一個湯麵一共十次機會,包括提問以及回答,一旦有某個人回答出了完整的故事,那麼包括問問題的選手,他們全都通過這第二次考試。”
“淘汰的選手,則是三次機會用完,還沒有晉級的選手。”
頓一頓,阿凡提接著說:“和我的故事全部說完之後,剩下的選手。”
“什麼?!”聽到了阿凡提的考試規則,所有人都開始思索起來。
“這樣的話,不僅自己三次機會要儘快使用,同時,還要考慮到使用問答之後,到底能不能成功的猜測出問題的答案啊。”所有人心中默默的想著。畢竟,現在這個的遊戲,簡直就是在把自己的命運放在了其他人的身上。
一時間,諸如托尼這樣的高智商人才,都成了搶手的目標。