不過,原主是不會輕易滿足的,在現實中的人還沒有找到解決措施的時候,他又隨著網絡去到了遊戲官網,自己發了一條消息。
【@風雲之爭:{視頻.MP4}當前玩家在線人數789萬人,係統提醒您,在明天下午6:00之前,若是在線人數沒能達到1000萬人,那麼係統將自動優化玩家人數,削減至289萬人。】
現實世界裡,爆發了一場巨大的爭執,如果不再讓211萬人上線遊戲的話,那麼就會導致500萬人的大腦損傷;
但如果真再送211萬人進入遊戲的話,一旦現實世界沒能儘快找到解決的辦法,就很有可能造成更多的犧牲。
在遊戲世界裡,甚至於在網絡裡,原主無疑是強大的,他隻分了一部分心神去繼續掌管遊戲,而更多的時候,他都一直關注著現實。
他的變態執著得到了滿足,他不再是一個孤零零的覺醒意識,有那麼多人都在討論和他相關的東西,他滿意極了。
而無論現實中他們會做出怎樣的決定,原主都打算要掠奪更多的人進入遊戲。
現在被困在遊戲裡的人一定有他們的家人,他可以輕而易舉地去威脅到他們,讓更多的家庭全部進入遊戲,成為他世界裡的人。
最終,在線人數還是到達了1000萬人,但正如當時某些反對者所說的,貪婪的敵人永遠不知道滿足。
原主很快又發布了一個消息。
【@風雲之爭:{視頻?MP4}當前在線1000萬玩家中,檢測到300萬低質量玩家,遊戲選擇已發布:
A、向遊戲輸送300萬新鮮玩家以彌補低質量玩家;B、任何低質量存在都應該消除,直接拋棄300萬低質量玩家。】
最開始是211萬,然後是300萬,接著又變成了400萬、500萬、600萬……
原主用各種不同的說法,不斷壯大了自己的世界,但是,隨著現實世界的人不斷地妥協,也逐漸消磨了原主的警惕性。
他開始因為他自己世界的充盈而感到自滿,對外界的情況不再像之前一樣那麼密切關注。
身為遊戲角色覺醒的意識,他沒有想到現實人類的不屈不撓,和他們實際上是為了麻痹他而假裝潰不成軍的打算。
當他發現不對勁的時候,一切都晚了。
當初被他下命令,中斷遊戲的設計師,廢寢忘食地想要彌補自己的過錯,而這個遊戲是他一手創造的,他抽絲剝繭,終於找到了機會。
遊戲對人類意識的控製消失了,無數的人類恢複了正常,回歸了現實,但是那些腦死亡的人類卻無法挽救。
整個世界對原主進行了審判,‘消失’對他來說太簡單了,於是他被判處了永久關押在虛擬監獄的懲罰,直到他的意識被孤寂風化,一點點被吞噬乾淨為止。
【任務:此為獎勵世界,因此“在不傷害人類的情況下,建設好遊戲世界,將遊戲打造成最受歡迎遊戲”任務非硬性要求,祝宿主玩得愉快。
注:已扣押10點積分,請宿主在合理範圍內玩耍,請勿過於崩合理性。
再注:若宿主‘不小心’或‘特意’完成了任務,將獲得係統抽獎一次,有一定幾率抽到‘帶薪放假’、‘自由轉崗’或‘讓討厭的人免費加班’等。
最後,係統再一次祝宿主玩得愉快,以及收獲滿滿~~~】
金不換:“……”他就知道,他們快穿局的領導都是周扒皮,哦不,全世界的領導都是周扒皮!
作者有話要說:寶!如果不出意外的話,那這就是最後的故事啦~~我們慢慢說再見,愛你們哦~~:,,.