從他覺醒到現在還不到一個月,但是他已經可以操縱整個雲族人了,換句話說,金不換覺得,隻要他想的話,他甚至可以直接將自己的意識投放到彆的角色身上。
也就是說,整個‘風雲之爭’世界,金不換能夠隨意選擇身份,如果他想逗逗那些設計師的話,他完全可以換成另一個身份,比如重要npc身上。
接著他可以不按照設計師的設定去行動,然後看他們抓耳撓腮,愁眉苦臉地思索程序到底哪裡出了問題,一番檢查之後,發現程序又自動恢複了,那樣子一定很有趣。
不過,金不換摸著自己長出來的良心,他告訴自己,彆這麼惡作劇,這些設計師還是很辛苦的,基本上就沒有頭發茂密的人了,他還是對他們體貼點兒吧,好歹他們也算是跟他有那麼一點‘父子情誼’。
後續的一個月,金不換就沒有打擾杜仲半他們的辛苦工作,時不時地還會幫他們修複代碼,保證他們工作順利。
對本來就是從數據中誕生的金不換來說,這些代碼還真的不算難。
但是為了不引起人類的注意,金不換也不能經常幫忙,隻能趁他們偶爾打瞌睡的時候動作,然後欣賞他們那副‘啥情況啊,我這麼聰明啊’的表情。
更多的時間裡,金不換是在其他遊戲角色身上來回跳轉,享受一下彆人的固定生活。
經過一個月的體驗,金不換最喜歡五個人的身份,這五個人的身體裡也是他最喜歡呆的地方。
分彆是雲族之王雲贏、雲族帶路大叔雲叔、風族賣報的小女孩風阿仙、風族開公交車的風司機,以及他最先擁有的身份,獵戶小孩兒金不換。
不是這個獵戶小孩兒特殊,自己一個人姓‘金’,而是遊戲設計師壓根兒沒給沒有劇情的人取名字,直接就使用取名係統,隨機給眾多NPC分配名字了,‘周吳鄭王’隨機選擇。
說白了,就是有利用價值的角色才可以以族為姓。
……
遊戲設計師對雲族之王的設定,並沒有給予像曆史上的王那麼大的權勢和地位,隻不過是大家都很尊敬他,在某些特彆的時刻會聽他的話而已,平時並沒有任何特彆的表現。
而所謂的‘特彆時刻’就是在遊戲第二階段,推動雲族和風族大亂鬥的時候,相當於,雲族的王就是後期的大BOSS。
按理說,**oss平時就應該在安全的地方好好呆著,以免出去在玩家們眼前晃來晃去,導致最後**oss爆發的時候,一點兒神秘感都沒有了。
但是金不換不想委屈自己,雖然獵戶小孩兒的身份也好使,設計師們根本不會注意到一個路人npc在乾嘛,不過,要比起享受,那肯定是雲族之王要強得多。
所以,金不換時常呆在雲族之王的馬甲裡,坐馬車到處走,時而去街鋪裡買個吃食,時而去某個茶樓裡喝茶聽曲兒。
這一個月以來,遊戲是越發的精細了,所以金不換大大地享受了起來,至於設計師們的反應,通過這段時期的密切觀察,他也領悟到了一個真理。
那就是‘隻要過得去,遊戲設計師們就絕對會讓自己過去’,他們不可能會多做一步,這不是精益不求精的問題,而是他們生怕多做一步,程序就運轉不動了,所以某些小方麵和大家想得有出入,也完全沒關係。
因此,金不換就在遊戲世界裡玩了個痛快了。
……
2號遊戲設計師坐在電腦跟前,他捂住嘴,牢牢地盯著電腦屏幕,發現他們設定的大BOSS在性格上好像跟一個高高在上的王,不太匹配啊,怎麼還喜歡去路邊攤上買吃的呢?
眉頭緊鎖的2號遊戲設計師引來了3號遊戲設計師,他湊過來一看,“誒,不是能運行嗎?”
“對啊,能是能,但是行為舉止好像有點兒問題。”
3號設計師追問:“哪裡有問題?最後不能跟風族打仗了嗎?”
2號歎了口氣:“也不是,後麵的劇情沒問題的,但是前期他太愛玩了……”
“你這就過分了吧?!人家可是王誒,愛玩兒怎麼了嘛,都給你把正經事情做好了,你還管人家的私生活,這樣不行。你要是想插手改的話,我先說好了,崩盤了,我今天是不會陪你加班一起修複程序的!”
3號設計師拍桌而起,罵醒了2號設計師,他倆趕緊起身收拾東西,準備下班,可不想給自己找事情做了。
等他們走了後,旁邊的旁邊位置上坐著的6號設計師摸了摸自己的下巴,既然如此,那他負責的賣報紙的小女孩再兼職賣個火柴,也是很正常的事情吧?
得嘞,不改了,下班!:,,.