第56章 第⑤⑥章(1 / 2)

單排之王[綜英美] 葉猗 7946 字 8個月前

不過, 艾莉婭沒時間欣賞小王子滾地的英姿了。

火龍已經怒氣衝衝地撞了過來, 兩人迅速分開, 她以最快速度拿下背後的盾牌擋在身前, 正巧和龍族劈頭蓋臉落下來的爪子撞在一起。

艾莉婭後退了幾步, 感覺應該沒怎麼掉血, 另一邊先前很不情願使用雙刀的人,此時也迫不得已拔出了武器,在給火龍修腳和搓尾巴之間徘徊。

火龍們的體型都不算嬌小, 比精靈之國皇城裡那些妖龍都要大,但是根本不能與宮殿裡那頭相比, 即使如此, 兩個分彆攻擊頭尾的隊友也看不見彼此,隻能一邊輸出一邊躲避撞來的爪子和掃去的尾巴——

好的, 這一下他沒躲過。

艾莉婭默默地看著謊言之神從巢穴口跌落,大概和他哥哥作伴去了。

這場戰鬥簡直枯燥又乏味,還要時不時躲避雌火龍的天降正義, 她們從巢穴打到樹上, 又從樹上打到森林下層, 烈焰的光輝在昏暗的林地裡明滅,順著茂盛生長的雜草一路燃燒,最終湮滅在濕地的河水裡。

艾莉婭也不太確定是怎麼回事, 理論上說, 她的兩個隊友被衝下去再繞上來就是了, 遊戲裡這種事也經常發生, 然而在這個迷宮般的森林裡,並不隻有火龍這一個危險的存在,如果他們摸到了彆的狩獵對象的腳印,又沒有地圖,很可能會——

越走越遠。

這種情況下,有隊友等於沒有。

而且多人模式下怪物的血量還要翻幾倍,艾莉婭打得心塞無比苦不堪言,終於等到雌火龍逃跑——

艾莉婭在買遊戲之前就看過很多相關信息,包括社區裡許多玩家的提問討論。

龍回家睡覺代表著血量較低,這種時候可以直接放陷阱扔麻醉球捕獲,也可以放一些爆炸桶打醒怪物繼續戰鬥,雖然有時候也就直接炸死了。

不過通常這是任務模式下的情況,如果是探索模式,也許跑掉就回不來了。

她收起了手中的劍和盾牌,順著光芒的指引奔向火龍老家。

十分鐘後,艾莉婭回到了營地。

她在帳篷裡坐了一會兒,忽然聽到外麵有車輪壓過地麵的聲音。

她離開帳篷驚訝地看到那是幾隻直立行走的貓,尖耳朵大眼睛全身毛絨絨,還穿戴著類似旅行家的裝備,他們用兩隻前爪推著一輛簡陋的木製手推車,而且還蹦蹦跳跳地將車推過來。

然後,大家不約而同很嫌棄地一舉車把——

車板上的人立刻滾了下來,轉了幾圈摔在地上,晃晃悠悠地站了起來,像是喝了假酒一樣扶著腦袋,頭昏腦漲地看著四周。

艾莉婭:“……”

艾莉婭看著被貓車推回來的雷神,鑒於她全程都在和火龍乾架,“你又遇到了什麼?”

“……我輸了?!!”索爾清醒過來,“我們還沒打完呢!”

“是啊,你最好趕快過去找你剛才的對手,”艾莉婭環顧四周,“你的弟弟呢?我以為你們倆剛才會碰到……”

話音未落,又是幾隻貓邁著歡樂的步伐推來一輛板車。

這些奇特的生物外表可愛,動作卻欠缺了溫柔和耐心,它們重複著之前的動作,抬高車板任由上麵的人滾到了地上。

艾莉婭還沒說話,雷神已經笑了起來,“哈哈哈哈哈,洛基,你被一群貓推了回來——”

謊言之神站在原地清醒了一下,看上去很想拔刀問候一下哥哥的腎,接著就聽到旁邊那個姑娘淡定地吐槽,“你剛才也是被這麼推回來的。”

索爾的笑聲戛然而止,“……什麼?”

艾莉婭並沒有心情笑話他們。

她依然不確定他們現在是任務模式還是探索模式,要知道,很多情況下進圖後的死亡上限是三次,實際上是說玩家隻能死兩次。

因為遊戲裡的設定大概是這樣的,每次血條清空,這些貓都會冒著生命危險進入森林,用車將“屍體”推回營地,因為這樣的風險很高,所以,每一次都要付給它們三分之一的任務酬金作為運費,假如死了第三次,酬金就清零,代表任務失敗,玩家就要回到據點重新接任務。

而且,這個死亡次數是疊加的,無論一個隊伍裡有幾個人,都隻能一共死兩次——

說了這麼多,艾莉婭最擔心的是,假如現在再有任何人貓車,他們會直接從遊戲回到現實世界。

那對兄弟倆還好說,他們之前在亞爾夫海姆皇城的外圍,出去以後最多是麵對幾隻妖龍……

她進來前還在堆滿金山銀山的宮殿裡,那頭魔法滿級回複力滿級的巨龍似乎巡遊到彆處了。

但是,那棟宮殿裡許多道路都無法容納他的體積,除非從裡麵出來,否則他並不可能有很大的活動範圍,就是說隨時都可能回去,說不定自己一落地就會迎麵撞上。

艾莉婭有些苦惱地打開了Steam,在遊戲的商店頁麵逛了一會兒,點進了《怪物獵人:世界》的社區,用英語和中文發起了兩個新的討論向其他玩家提問。

“網絡有問題的單刷獵人遇到打不過的龍怎麼辦?”

過了差不多有二十分鐘,中文的討論就有好心人回複了她的問題。

——“如果萌新的話還是先做裝備,除非操作很好,不然屬性不夠的話,一尾巴都能秒殺你。”

——“emmmmm昨天打王炎喵打到後麵還會有鋼龍過來幫你打掉三千血,所以……不知道你在刷什麼,實在不行你可以引發領地戰,讓兩個龍互毆,你在旁邊趁機蹭刀,不過古龍打架除非競技,在龍結晶一般打一會兒就會飛走一隻。”

艾莉婭把這幾句話仔細看了兩遍,忽然得到了一些靈感。

《怪物獵人:世界》這個遊戲主要在於挑戰不同的怪物,每個龍還有不同的難度,任務更難時要在一定時間內狩獵多個對象,條件還有死亡次數限製,譬如兩次縮減到一次等等,所以,這個遊戲並沒有十個二十個地圖,玩家們常去的地點基本上就是古代樹森林、大蟻塚荒地、陸珊瑚台地、瘴氣之穀、龍結晶之地,還有一個收束之地,但那裡麵隻有固定的一頭龍,而且沒什麼複雜地形幾乎是一覽無餘的。

第三次貓車之後,艾莉婭確信他們是在探索模式,並不存在扣除酬金的問題——

因為根本沒有酬金。

也不知道這些推車貓為什麼願意在探索模式裡做白工。

她從地上爬起來,營地裡並沒有人能嘲笑她,因為大家各自為戰,在這個廣闊地圖的不同角落與不同的對象死磕,也幾乎不會發生同時貓車的現象。

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