“學校裡的女神排行榜該換換了,這種不入流的角色,趁早換下來吧!”
“就是,早就看不慣她的作風,以為自己有幾分天賦就眼高於頂,人家得了獎的楚茶和薑蘭可沒這樣!”
……
不管是學校還是現實社會,捧高踩低的人永遠都不會少。
他們會在你得勢時來沾光,失勢時,狠狠踩上兩腳,然後揚長而去。
作為一個穿越女,鐘若無法不在乎這些言辭,她甚至介意的好幾天吃不下飯,等緩和過來時,溫茶已經聯係了委員會會長和師兄決定合作開發遊戲。
師兄和會長當然求之不得,三人商量好之後,便重新整理出了策劃案,把事情落到了點子上。
等鐘若回過神來,想找人把自己的遊戲也做出來時,才發現為時已晚,不止沒人搭理她,還有的人沒聽她把話說完,轉過頭來就奚落她。
一個審不清時度還剛愎自用的設計者,帶著無頭無尾的半成品,還想尋求下家?做夢!
鐘若一連碰壁之後,才意識到得罪了會長究竟有多愚蠢?會長隻一句“用心不純”就可以讓她無法翻身。
她簡直悔不當初,沒法得獎也就算了,還失去了應有的人脈,真真是愚不可及。
她拚了命的想要挽救,結果卻讓她大失所望。
她拋磚引玉出一個溫茶,自己的作品便成了殘次品,再怎麼舌若燦花,也無法更改敗局。
鐘若以往的風光一去不複返,就連學校裡關於她的流言,也多的讓她頭皮發麻,她體會到了從未有過的挫敗,輾轉反側下,不得不打起了家族的主意。
她會輸比賽,最關鍵的是沒有專業團隊,隻要有足夠的經濟支援,她就能夠製作出最好的遊戲,崛起也不過一夕之間的事。
奈何鐘家根本不支持她,尤其是知道她敗給溫茶之後,不僅覺得她失敗,甚至還認為她不適合這條路,勒令她跟秦躍分手,回家管理公司。
秦躍可以說是鐘若在前世的一個執念,怎麼可能就這麼放棄,更何況鐘家根本不支持她製作遊戲,她隻好冒著跟鐘家斷絕關係的風險,繼續尋求新的合作商。
她把腦袋裡無數的遊戲都寫了出來,想要製作出一個另類的,這個世界所沒有的遊戲,結果才發現,沒有團隊,單靠她自己根本不行,無奈之下她不得不加入了一個工作室,把遊戲的設想和老板說了出來,老板雖然感興趣,不過卻並沒有接受她的建議,因為eys工作室已經出品了一個類似,而且遠比她描述的更加精彩的遊戲。
鐘若的描述的確有吸引力,不過仔細琢磨,卻非常的貧乏空洞,經不起推敲,與其說是遊戲構想,倒不如說是一個不切實際的幻想,沒有細節和內涵,沒有建模和貼圖,僅僅隻靠嘴,並不能讓人信服。
鐘若終於嘗試到了什麼叫做失敗。
沒有錢,想要做遊戲寸步難行,最重要的是,她對遊戲的了解,僅僅隻是身為玩家,浮於表麵的認識罷了,跟那些資深的遊戲設計者比起來,她簡直就是個滿口空話的邊緣人士,沒人會聽她說。
也沒人,會在乎她說什麼。