莉歐娜觸碰玻璃陳列櫃,一段信息在她眼前閃現。
“【玻璃陳列櫃】:一個非常普通的櫃子,主要功能是擺放物件。”
她伸手拿出陳列櫃裡的照片框,借著模糊的光線看到上麵是孤兒院的二十多個孩子和老院長的合影。孩子們臉頰豐潤,老院長笑容慈愛,這些無父無母的孩子似乎被照料得很好。
“【孤兒院合照】:拍攝於三年前。”
莉歐娜把照片放回原位。陳列櫃裡還有一些彆的照片,大多數是合照,也有一些是孩子們學習和做遊戲時拍下的。
她正在尋找劇情任務線索,所以她把所有的照片信息都提取了一遍。
然後莉歐娜發現櫃子裡的照片最早拍攝時間是十年前,合照上的孤兒大多已進入社會,照片最晚拍攝時間則是兩年前,而近兩年,玻璃陳列櫃裡沒有添加新的照片。
這姑且可以算作是一個疑點。
裡麵還擺了老院長的單人照,照片框上刻著——“沃金沃森孤兒院院長查理·約翰遜”。
還有另一張單人照片,照片上的人比查理院長年輕了很多,照片框上刻著的字是——“沃金沃森孤兒院院長巴德·威廉姆斯”。
莉歐娜猜測可能是孤兒院的老院長退休了,而新院長沒有每年拍攝合照的習慣。
她覺得這個解密遊戲有趣極了。按照遊戲定律,玩家在剛開始登錄遊戲的時候一定會發生一些驚險刺激的事,不然就劇情就太過無聊了。
因此莉歐娜選擇離開臥室夜遊,她期待能碰到一些不同尋常的意外事件。
莉歐娜開啟的是成長模式,進入遊戲時係統為她設置的年紀是十四歲,未成年。在孤兒院裡,十四歲的女孩不適合被領養家庭收養,領養人往往傾向於收養年紀更小的孩子。孤兒院在大多數情況下都會照顧這些孩子直到成年,在這期間,他們會在福利學校上學,成年後離開自謀生路。
她和那個金發女孩住在二樓的一個房間,她邊走邊數,查到二樓共有五個房間。孤兒院應該是一個三層建築,莉歐娜不急於去上麵和下麵的樓層探索,她繞著二樓走了一圈,在走廊中央找到了廁所。
廁所旁邊是樓梯,樓梯間的一角安裝著監控攝像頭,鏡頭閃著微弱的紅光,顯示它正在工作狀態。
“【正在工作的監控攝像頭】:是誰在透過監控看著你呢?”
莉歐娜開始興奮了。
要是她沒有猜錯,那麼與她同房的室友“阿加莎”、剛剛的玻璃陳列櫃、照片,以及這裡的攝像頭都可以看做是任務線索,玩家集齊任務線索就可以執行劇情任務。
她隻探索了二樓的部分區域,還有同樓層其他人的房間以及一樓、三樓沒有探索。
莉歐娜喜歡玩遊戲,她明白要想解密就必須沉住氣,如果她在不恰當的時機闖入了不該進入的地點,任務就會失敗。
“莉娜?”
莉歐娜回過頭,看到金發女孩阿加莎·克雷斯站在她的身後。
阿加莎臉色蒼白,“我剛剛醒來看到你沒有在床上,把我給嚇壞了。”
“我起來上廁所。”莉歐娜想要把她給應付過去。
阿加莎哦了一聲,她頓了頓,聲音很小地說:“你以前從不起夜……”
莉歐娜聽到阿加莎的話後著實吃了一驚。
她又一次發現了這個遊戲的複雜性——NPC對玩家行為的敏銳度和應對反應實在是太細致、太真實了!
這表示如果玩家做出了什麼不當行為,哪怕這些行為是無意的、不引人注目的,也有可能會引起NPC的懷疑,進而導致遊戲失敗。
精細的建模和與現實一般無二的的五感體驗使這個孤兒院像是真實存在的一樣,而這個孤兒院裡的NPC也不是普通的按照係統數據運作的NPC,他們甚至可以“有智慧”。
莉歐娜在網絡上看評價時,見到有網友說這是一款劃時代的遊戲,如今看來果然名不虛傳。
莉歐娜隻能走進廁所,假裝自己在解決生理需求。
結果她走進了廁所,真的感覺到自己身體裡產生了某種……呃,生理需求。
普通的全息網遊通過連接人類的大腦電波進行神經刺激,可以讓有些玩家感覺到痛、癢,甚至可以有觸覺、嗅覺,但這種感覺是被蒙著紗的,有一種不真實性,而莉歐娜正在玩的這款遊戲帶給玩家的體驗實在是過於真實了。