第6章 黑暗女王06(1 / 2)

警車也來了,警局的人員開始調查取證。

莉歐娜明白威廉姆斯的死有諸多疑點。

比如消失的監控、武器,還有他房間裡不翼而飛的筆記本電腦、紙質資料和現金。

但就算警局意識到了這些一點,那又如何呢?他們沒有辦法證明這些事情和莉歐娜有關,也沒有辦法證明威廉姆斯就是死於他殺,他們甚至無法把威廉姆斯的死和莉歐娜聯係在一起。

何況威廉姆斯本來就進行著很多違法活動,他本人隻是一個小人物,莉歐娜知道威廉姆斯似乎和什麼有權勢的人搭上了線,那個人權勢大到甚至可以滲透警局,否則莉歐娜將他的犯罪證據交給警局的時候,威廉姆斯不會那麼快得知消息。

所以威廉姆斯的死亡案件不了了之,警局隻能發表聲明說他是死於一場意外。

“【新手任務】:已完成。”

“你利用遊戲規則成功完成了新手任務。你在取得了一係列情報之後從容淡定地殺死了自己的敵人,沒有人意識到你才是幕後的真凶。”

“任務評價,優秀。”

莉歐娜對這次的任務還算滿意,她並不專注於任務結果,她更在意的是任務過程,以及從任務中得到的有價值的情報信息。

“你的新手保護期已結束。莉歐娜,你需要獨自麵對接下來的一切。”

“你開啟了新模塊。”

“【陣營係統】:係統將根據你在新手任務中的表現以及麵對突發事件的應對方式來判斷你的所屬陣營。”

“你的陣營歸屬為【混亂邪惡】。”

“【混亂邪惡】:你無視規則,道德感薄弱。你不重視人命,並且解決事情的手段粗暴殘忍,對死亡毫無敬畏之心。”

莉歐娜眼神動了動,點開模塊說明。

“你陣營歸屬的判斷依據是【陣營值】,這是一項隱藏屬性。”

隱藏屬性也就是說玩家不可以查看這個屬性的詳細評判標準,也無法得知屬性值具體有多少。

莉歐娜拿出自己以往玩的所有的遊戲經驗來進行推測,她在遊戲中的一言一行會影響到【陣營值】。如果她做了某些惡事,就會多一點混亂陣營或者邪惡陣營的屬性;如果她做了某些好事,就會多一點守序陣營和善良陣營的屬性。

遊戲的每個模塊都是有作用的,可能這個陣營歸屬還關係到莉歐娜以後的任務和遊戲路線。

“你開啟了新模塊。”

“【成就係統】:係統會根據你在遊戲內的表現為你評定出成就。”

“你獲得成就【第一滴血】。”

“【第一滴血】:你走出了自己成長道路上的第一步,也許這是一個邪惡的開端。”

“你獲得了成就獎勵:幸運值 1。”

莉歐娜:……很好,這個獎勵很有用。

“你開啟了新模塊。”

“【聲望係統】:你的聲望取決於你的樹敵數量、交友廣泛度和在普通人群中的知名度。”

“【聲望值】:60。”

“【聲望評價】:你的社交範圍無限等同於沒有。你因為未知原因獲得了一些神秘勢力的關注。”

莉歐娜盯著【聲望評價】看了半晌,心裡升起一股不祥的預感。

高達60的聲望值無疑是很不正常的,莉歐娜表麵上隻是一個普通的、雙親皆亡的小女孩罷了。

莉歐娜用沒人能查出的手段殺死了威廉姆斯,所有人都不知道誰才是幕後真凶,但她的身份可能引起了一些警局人員或者威廉姆斯背後勢力的關注,造成聲望值上漲……不過沒關係,他們並不知道她是誰。

如果不是因為這個原因而導致聲望值上漲——那情況就很不妙了。

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