正經門將誰研究射門啊……(2 / 2)

以此類推,高級屬性點隻能在屬性值為6至8時使用,而頂級屬性點則是從9加到10。

係統把屬性點分成四個不同的等級是有道理的,眾所周知,這世界上的大多數事情都是入門的時候相對容易,進入正軌後反而會因為接觸到更多高深的內容而進步緩慢,而最後衝破所有障礙做到頂尖的人就是絕對的少數了。

四個等級的屬性點越賣越貴可以說是相當符合實力增長越來越難的規律。

具體對比到屬性點等級中,入門的初級屬性點“僅僅”隻需要6000經驗值就能購買到一個,也就是說,葉淳想把【出擊】從0變成2,就隻需要12000點經驗值。

——沒錯,係統商城的通用貨幣是經驗值,他這會兒才算明白經驗值是做什麼用的!

看看係統上方經驗值那一欄後邊兒跟著的900這個數字,再看看初級屬性點需要的6000經驗值,葉淳徹底放棄了在短期內購買屬性點的想法。

他現在連初級屬性點都買不起,更彆說價值15000經驗值的中級屬性點、價值50000經驗值的高級屬性點,以及價值120000經驗值的頂級屬性點了。

那一大串的零,看得葉淳頭都快暈了……

這時候葉淳算是徹底領會到了背包中那個自由點數的可貴之處,要知道自由點數是沒有任何限製的,想加給任何一個屬性都沒問題,不管是至今任然隻有一顆零蛋的【出擊】,還是已經邁入頂級的【敏捷】和【彈跳】都能加,完全不需要他補差價。

然而自由點數就這麼一個,葉淳這下子更舍不得用了,好在經驗值有固定的途徑可以賺取,不然在沒有係統任務可做的現在,他就真得死磕日常訓練了。

賺經驗值的方法也很簡單,就是多參加比賽!

按照係統的描述,不同等級的比賽所給予的經驗值是不同的,越是高等級的比賽給的經驗值越多,這大概是係統在鼓勵宿主儘早進入高等級的聯賽中比賽,彆老是在低級彆、甚至是業餘聯賽中浪費青春。

卡斯蒂亞目前所處的西乙B聯賽屬於第三級彆,國內很多人習慣稱為西丙,係統評級是C級中等,像這樣級彆的比賽,隻要葉淳有出場哪怕一分鐘,係統都會給予他一場比賽150經驗值的標準報酬。

而如果他在比賽中表現神勇,貢獻出所有人都無法反駁的精彩表現,獎勵也會翻倍,直接變成300經驗值。

當然,如果他能直接統治比賽,成功當選那場比賽的最佳球員,經驗值會繼續加100。

也就是說,他最多能從一場西乙B聯賽中拿到400經驗值,樂觀的算一算,隻要驚豔發揮十來場比賽,他就能湊夠買一個初級屬性點的經驗值了。

雖然葉淳現在連卡斯蒂亞的大名單都沒進,但也並不影響他安慰自己,未來誰知道呢?

暫時退出什麼都買不起的屬性點販賣欄,葉淳的目光自然地落在旁邊的技能販賣欄上麵。

他記得自己個人信息下麵的【可用技能】這一項一直都點不開,也許就是因為他根本一個技能都沒有才會這樣,可能在商店買個技能之後就解鎖了?

這麼想著,葉淳自然地點開了技能販賣欄,然後迅速被一個價格奇低的技能吸引了注意力。

講真的,整個係統商店逛下來,他還從沒見過這麼便宜的東西!

【傳說中的球門球】:購買技能後,宿主開出超遠距離球門球時,自動增加20%心理素質、50%爆發力、50%位置感,並有一定程度的天氣增幅,最終球門球進球率增幅50%。

葉淳看完技能介紹之後滿臉都是懵的。

不是,我是個門將啊大哥!你給我弄個進球技能過來是什麼鬼?

而且還是利用大腳開出球門球的機會直接進球!這根本就很難做到的好吧!

就算能做到,正經門將誰研究射門啊……

果然便宜沒好貨!

作者有話要說:明天作者君要去醫院打疫苗和看牙醫,所以就不更新啦,下一章更新時間:2021.07.21

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