【位置感】:5.8
【手拋球】:1.9
【耐力】:4.1
【心理素質】:8.3
【任意球】:5.3
【點球】:2.2
【指揮防守】:1.5
一年多過去了,排除掉已經穩定在頂峰的【神經反應】之外,【敏捷】與【彈跳】也沒有絲毫增長,剛到皇馬的時候是8,現在也還是8,連半個小數點的增長都沒有。
葉淳對此倒不是很意外,先不說屬性值在超過7點之後就增長緩慢的事實,身體素質類的屬性本身也要比技術類屬性更加難以訓練,且回報率相對更低,也許在付出同樣的時間、精力、與訓練量之後,技術類屬性能增長0.5個點,而身體素質類屬性能增長個0.1就謝天謝地了,大部分時候其實是一動不動的。
說得直白點,身體素質類屬性其實就相當於一名球員與生俱來的天賦,在沒有係統這中外掛的情況下,一般人的身體屬性從出生開始就是有上限的,科學且係統的訓練也隻能起到挖掘球員潛力、儘量讓他們的能力無限接近於自身天賦頂點的作用,卻無法讓一個本身天賦極限隻有7的人表現出9的水平。
訓練要真如此神奇的話,那些身體素質強悍的世界級球員早就滿地跑了,還能搶手到多家俱樂部同時競價的程度?
【神經反應】【敏捷】【彈跳】與【爆發力】都屬於這中先天優勢大於後天努力的天賦技能,其增長幅度自然也是墊底的那一批,要不是起點足夠高,葉淳依靠著如此微弱的漲幅是很難在競爭激烈的英超廝混下去的。
當然,某些屬性的數值增長速度雖然比身體素質類要稍快一些,但由於它們的起點較低,所以看過去依舊無比慘烈,比如至今都隻有1.5、全屬性墊底的【防守指揮】,再比如沒比【防守指揮】高到哪裡去的【手拋球】,以及早就被葉淳放棄了的【點球】,與它們相比,就連隻有3.1的【出擊】看著都讓人舒適了不少。
不過這並不能證明葉淳在【出擊】上的天賦就比墊底的那三個屬性要高,隻能說他在【出擊】上麵花了更多時間,而另外三個則幾乎完全處於“放養”狀態,彆的不好說,但葉淳要是願意在【手拋球】上麵下點功夫,它肯定不會隻有淒慘的1.9,無非是比賽中開大腳開成了習慣,葉淳暫時沒那個閒心再去練手拋球罷了。
而在整個屬性明細中,最值得注意的其實是屬性值為5.3的【任意球】,彆看他在球場上的任意球表現好像又穩定又驚豔,但真要論各位置的綜合實力,他的任意球數值確實不算太高,能夠保持神話般的百分比命中率,其中多少有點運氣的成分在裡麵。
看完自己的屬性數據後葉淳莫名地有些惆悵,要不怎麼說運動員難熬呢,在艱苦地訓練了好長一段時間之後,打開係統一看,好家夥,屬性值一動不動!那中失落感真不是一般地折磨人,何況其他運動員還無法看到自己的屬性值,心裡的忐忑感隻會更強,簡直是身體與心理的雙重折磨!
每到這中時候,葉淳就會想要打開係統商城,然後買一個初級屬性值給自己充上,但他心裡其實很清楚,一個初級屬性點根本改變不了什麼,哪怕把他那個至今都還存著的自由屬性點一起用掉,也很難形成質的改變,所以往往在猶豫許久之後,清醒過來的葉淳還是能夠克製住自己的衝動情緒,直接關掉係統遠離商城,好保住自己那微薄的經驗值。
他還想著再存一點,好購買一個實用的新技能呢,提前把經驗值花在作用不大的地方可不行。
葉淳:【守財奴拒絕消費.jpg】
不過實際上,葉淳想要購買的新技能其實也不貴,商城標價頂多也就比【蛙跳】高上那麼一截,而除掉第一輪之外,在最近的四場聯賽中,葉淳有三場都被評為了最佳球員,享受著經驗值翻倍且額外附贈500點的待遇,算起來光是聯賽所得就能為他提供7900點經驗。
再加上那場被評為B級高等的聯賽杯第二輪比賽,葉淳的經驗值儲備量直接就突破了八千大關,隻要他能夠在下一輪英超聯賽中表現出色一些,從而拿下翻倍獎勵,說不定當場就能攢到購買心儀技能所需的經驗值。
不過下一輪聯賽的翻倍獎勵可不好拿,因為即將與他們相遇的對手是……利物浦!
那個剛剛從布萊克浦帶走了亞當的利物浦!
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