木材不夠,能量來湊,隻能寄希望於多弄些能量了。
木螢靈機一動,恢複之泉應該價值比較高吧,畢竟是橙色神話裝備的產物,反正用完明天又能恢複滿了。
她把剩下的那點恢複之泉全部轉化為能量,果然沒讓她失望,足足有200點。
突然暴富的木螢底氣大了不少,果斷把樹屋民居的圖紙轉化出來。
建造樹屋最重要的就是大樹,樹木越高大約好,優點就是不會影響樹木的生長,而且離地有一段距離,能更高效的利用空間。
這片樹林緊挨著青山森林,樹齡不低,隻要3棵就能支撐一個最小樹屋,大概20平米左右,建一個需要20能量,20木材。
木螢試著建了一個最小型的樹屋。
一塊塊木板在她選定的位置逐漸成形,組建成一個小小的尖頂小樹屋,本來依附在樹乾上的藤蔓被牽引到樹屋牆體上,搭配上同樣小巧的拱形門窗,有點童話般的天真夢幻感,完美符合了她的想象。
在殘酷的末世裡,這樣一個讓人感到溫暖和美好的居所,讓人安心不少。
樹屋門前有一個小小的平台,平台欄杆上的木板上刻著“樹屋1號”,邊緣還掛著一個木梯。
木螢沿著木梯爬了上去,推開屋門,裡麵空蕩蕩的,什麼家具也沒有,隻在角落裡有一個和煙囪相連的小壁爐,壁爐還和一個小灶台相連。
家具不屬於領地設施,沒有很正常,但這壁爐居然和樹屋的材質如出一轍,是木製的。
木螢打了個響指,指尖出現一簇火苗,用火苗灼燒木板,木板表麵就像有一層無形的膜一般,沒有受火焰的影響。
這防火效果倒是很難得了,以後在屋子裡生火做飯也不用擔心失火。
木螢撫摸著木頭上的花紋,還能嗅到樹木的清香,她立刻就喜歡上了這屋子。
可惜木材就夠建一個樹屋,木材不夠的話,1點能量可以代替2份木材。
木螢算了算,轉化出商鋪圖紙後,剩餘的能量再建造3個樹屋後還能剩20點。
她先花了100能量把商鋪圖紙轉化出來。
兌換後的商鋪圖紙上出現了招商類型。
【招商類型:綜合、衣物、食物、家具、武器、防具、飾品、材料、藥劑……】
木螢打開一個分類,裡麵都是營地級領地可選的商鋪。
粗略一看,賣的東西五花八門,有的招商花費太高,有的要求太高。
其中最普通也最便宜的就是綜合類商鋪裡的低級雜貨鋪,不需要額外的能量花費,隻需要滿足商家的要求即可。
這也是她目前所需要的,雜貨鋪裡麵基本上涵蓋了衣食住行所有方麵,雖然選擇不多,但營地裡有一個雜貨店的話,隻要有錢,基本上就能活下去。
即使是雜貨鋪,不同商家的特點和要求也不同。
【銅幣雜貨:售賣普通冒險用品,種類齊全,價格低廉,要求居民人數大於100,稅收≤4%。】
【有家雜貨:售賣普通冒險用品及各種織物,要求雙層結構民居,無房租,稅收≤5%】
……
木螢找了很久,大多都和上麵這兩個一樣,有居民人數要求,或者商鋪樣式、稅收要求,稅收還好說,居民人數就沒辦法了。
售賣的物品大同小異,都包含普通的冒險物品,但有的店和有家雜貨一樣,有特色商品。