搜完這兩戶人家,木螢就打算回去了。
一則老黃牛背上的竹筐快裝滿了;二則她回去時打算從另一條要繞遠一些的小路走。
有老黃牛給她作伴提醒,她也能找幾棵樹齡更大的樹感受自然之力。
她還每種樹剪下了幾根樹枝,插在瓶子裡,瓶中裝有摻了恢複之泉的水。
這條遠路幾乎是貼著保護區的鐵絲網走的,一路安穩,直到靠近月牙湖所在的山穀才重新熱鬨起來。
“你們有沒有點公德心,把喪屍引到門口來,彆人怎麼進出?”
“對啊對啊,又不是你們的營地,你堵了大門,害我們差點被喪屍咬,還摔傷了胳膊,不該賠償嗎?”
“我不是給你治療了嗎?”
“你那點治療量,我血量都沒回滿!”
一群人堵在營地門口吵成一團,不過都很有默契的站在營地範圍內,看起來隻是過過嘴癮,打不起來。
木螢牽著老黃牛默默的走過,心中暗爽,好多生麵孔啊,應該能賺不少銅幣吧!
“誒,等等,木螢,你來說說,我們在營地門口打怪有沒有問題,我們還是跟你學的呢!”
柳落落一把拽住木螢,大聲嚷嚷著。
“……”
木螢把她的手扯開,“營地門口打怪當然沒問題,但前提是不要影響到彆人,不然我今天怎麼不去引喪屍來打?”
當然,她覺得職業修行比打喪屍容易多了,誰讓她是個愛好和平,沒什麼攻擊力的德魯伊呢?
都知道人多的地方喪屍也多,她卻一點湊熱鬨的想法也沒有,實在是沒有正麵對抗大量喪屍的能力。
而且以德魯伊的法術列表來看,1環法術的攻擊力也不足,升3級,學會2環法術前都不用想出去大殺特殺了。
不夠隻要苟一點,德魯伊能打能抗能奶,存活是不難的。
回來的路上,她感受了幾棵不同種類的樹,就收獲了10點職業經驗,今天殺了5隻喪屍也才5點殺戮經驗,前者舒舒服服就拿到手了,後者還要小心翼翼,擔驚受怕,一比就知道該怎麼辦。
當然,戰鬥能力是不能忽視的,木螢覺得,她可以每天找幾隻喪屍練練法術,但不用真的像玩遊戲那樣,到處刷怪升級。
全靠打怪的話,每個人至少要殺50隻喪屍才能把殺戮經驗的份額占滿。
一個登錄遊戲失敗的人才會產生兩隻喪屍,這麼多人升級,這點喪屍數量肯定不夠。
再加上屬性麵板中提示的,升2級的殺戮經驗最多可以占50%,這說明職業經驗遠比殺戮經驗重要。
想到這,木螢還是提醒了一句,“多研究研究自己職業的介紹吧,職業修行也是很重要的!不要真的照搬遊戲打怪升級那一套。”