第26章 角色升級(2 / 2)

不過她沒想到的是,升級也獎勵源力,而且升級後,她砍起喪屍來容易了一點點。

殺掉幾波腐屍後,中間間隔的時間越來越長,木螢猜測可能是其他腐屍距離太遠,沒有被吸引過來,或者是前來的速度很慢。

中間的時間她挖了幾百石塊,一個格子的存放上限是100個,算作一組。

除此之外,她還挖到了十多個塊煤炭塊,全部合成為煤炭後放在一起。

今天打獵獲得的肉塊也全部用熔爐烤熟了,熔爐隻需要8個石塊就能合成,她現在能用一個丟一個了。

熟雞肉比蘋果補充的體力值高一點,熟豬肉和熟牛肉差不多,但它們都沒有麵包補充的多。

挖礦挖熟練了,木螢漸漸能一心二用,計算著這一天發現的規律。

木塊和石塊是必備的,消耗最大,但一個晚上,她挖到的石塊幾乎就夠很久了,反而是木塊的儲備還不太夠。

這兩項獲得的經驗基本可以忽略不計。

經驗比較多的是挖到礦石,或者殺死獵物、腐屍,但同樣的,這三樣的體力消耗也很大。

礦石不太好找,需要大量時間,而且要憑運氣。打獵的話,比較安全,還能獲得生肉,但是體力消耗大,也需要不少時間。殺腐屍最危險,但經驗多。

殺一隻腐屍的經驗隻比挖一塊煤炭塊少一點,打獵的話經驗更少一些。

像她今晚這樣守株待兔,一晚上吸引來的腐屍也隻有十多隻,數量很少,但體力值消耗不少,而且需要很謹慎,否則一不小心可能會受傷甚至死亡。

現在她的等級已經是1級10%了,其中腐屍和煤炭塊給她增加的經驗幾乎占了九成。

但和挖礦相比,打腐屍消耗大,還很危險。

這樣一想,木螢發現,隻要能擁有穩定的食物來源,完全可以放棄打獵和殺腐屍,靠挖礦升級。

穩定的食物來源當然非種植莫屬,比如小麥,小麥做出的麵包補充體力的效果更甚於肉類。

大概10個蘋果或者2份肉相當於一個麵包。這一晚上她隻吃了一個麵包,但卻吃掉了所有烤肉。

連續做剛強度的體力活動的話一白天差不多5個麵包。

小麥種子可以種植,不過生長周期是5天,有些長,殺腐屍獲得的骨頭可以製作骨粉,加速小麥生長,隻需要2天。

但若是她決定不殺腐屍了,就需要很大一塊小麥地來供給她日常所需,現在身上的這點種子遠遠不夠,還需要采集更多。

而且她還想找到羊,收集羊毛做出床後,用床快速度過夜晚,還能節省試煉時間,而且睡覺度過夜晚的話,體力值不會下降。

但這些東西都要外出尋找才行,很容易迷路。

木螢很快決定放棄這個礦洞,不把這個地方當成必須要回來的地方就沒有迷路的危險了。

這個礦洞也隻是隨手挖的,而且現在身上好東西不多,沒什麼放不下的,不如先去尋找小麥和羊群,收集足夠的小麥種子後,再就近找一個合適的地方定居,靠挖礦和種植為生。

想好這些事後,天逐漸有轉亮的趨勢,她的試煉時間也到了尾聲。

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