有了想法的木螢心中鬆快了不少,此時菜也上上來了。
她熟練的召喚出玩家手冊,翻看論壇下飯。
其中一個上了熱門的帖子引起了她的注意。
這個帖子之前她也看到過,第二次上熱門了。
裡麵活躍著一群向往神奇的法術,不惜忽略玩家手冊的職業建議,放棄自己的優勢屬性,選擇施法職業的人。
智力、感知和魅力是施法屬性,這三項低於10點的,當初職業選擇時,連施法職業的選項都沒有。
但隻要有10點,就可以選擇,但是職業推薦的排序很靠後。
有些比較理智的,就選了吟遊詩人、巡林客、聖武士這樣,有微弱施法能力,不算太吃施法屬性的職業。
但這幾個職業裡,聖武士的就職要求比較高,要嚴格恪守信條,很多人做不到。
吟遊詩人的攻擊力又顯得太弱,所以還是有些人固執的選擇了法師、牧師、德魯伊、術士這樣的純施法職業。
這個帖子上次上熱門就是因為這些人中,選擇了牧師、德魯伊的人,發現自己就職後發現法術列表裡隻有0環戲法。
術士暫時沒有人發言,法師後來又有人證實了這一點。
他們爆出來的情況第一次明確證實了屬性對職業的重要性。
入職前的職業和屬性介紹顯然沒有一個字是廢話,忽視了這一點的人都受到了教訓。
根據這個帖子上的發言,幾乎可以確認,至少要11點施法屬性,才能施展對應職業的1環法術。
這些選錯了職業的人有的追悔莫及,有的依舊在努力。
雖然因為施法屬性低的緣故,他們學起法術來比其他人更吃力,0環戲法都學得艱難。
他們把升級當成了最後的希望。
但今天,一個好不容易掙紮到了1級經驗上限的牧師發帖,說升2級必須要學會1個1環法術。
這就進入了一個死循環,徹底斷絕了他們的希望。
此時帖子裡怨懟的、後悔的、絕望的、尋求轉職機會的人都有,但被頂上第一的卻是一個關乎所有人的推測。
“如果1環法術要求至少11點感知,那後麵的2環法術,3環法術呢?這並不是一個僅靠努力就能肝出來的遊戲,或許我們的上限在一開始就注定了。”
“天哪,我12點智力,是不是2環法術就到頭了?最高等級的法術是多少環?”
諸如此類的憂慮者很多。
木螢也忍不住想,她現在的感知是17點,自由屬性點已經消化完了,7環法術就是儘頭嗎?
不,應該還有機會獲得屬性點的,比如之前的靈桃。
木螢對屬性的重要性感受要比其他人清晰的多。
她的初始感知隻有14點,後麵加的3點感知每一次都給她帶來了很大的進步。
其中,法力值的增加隻是最基礎的一點。
法術和技能的學習難度,法術的效果,職業修行的難易,與自然的親和度,每一項都與感知息息相關。
可以說她能一直在等級榜保持絕對的優勢,高於常人的感知絕對是其中最重要的一環。
“嘿,想什麼呢,大佬?”