黃土路木螢是不考慮的。
以末日遊戲的尿性,期盼黃土路建成後,能長久保持幾乎是不可能的。
想想現實中一條人流量不高的黃土路會發生什麼吧,可能幾個月就能被雜草占領了。
雖說她寄希望於這條道路,希望它能帶來大量常住人口,但實際上,即使有了路,短時間內敢於外出探索的依舊是少數。
這是個細水長流的過程,必定前期有段時間道路的使用率不高。
石板路雖然最好,但石材要求更多,建起來有些吃力,還是石子路好一些,因為材料相同,倒時候要升級成石板路隻需要再補充些材料即可。
但就算是石子路,完全用能量替代材料的話,每米就要花12點能量,一公裡路,1個金幣還拿不下來。
雖然她現在有三十多金幣,建一條溝通兩個領地石子路問題不大,但木螢卻覺得有些浪費了。
領地收入完全來自於居民,那居民的收入結構就很重要了。
現在領地裡絕大多數人都靠打怪打獵賺錢,並不穩定。
還是那句話,這是現實,不是遊戲,怪物數量就那麼多,野獸也不會刷新,隻靠這個,後麵大家隻會越來越窮,那她的領地也就開不下去了。
而且屬性好的隻是少數,和柳落落那樣因為屬性職業達到上限的不少。
柳落落還可以靠一手治療法術吃飯,那些戰鬥職業呢?
木螢感覺她這個領主真是為居民們操碎了心,想方設法的給他們尋找出路。
現在領地需要大量石材,這個采集石材的活兒不如外包出去,她剩了錢,居民也能有額外收入。
可彆人不像她有儲物小包,運送石材效率低,也很危險,木螢可舍不得居民們在這上麵喪命,死一個她就少個錢袋子。
最後兜兜轉轉,木螢的目光還是落在了子營地上。
她突然明悟了子營地的正確用法。
之前那樣拿來圈地種田其實有些浪費,要不是因為她領地位置特殊,周圍都是樹林,田地就開在領地裡更好。
子營地用來圈資源點不是更好?
什麼鐵礦、煤礦、金礦、寶石礦,木螢吞了口口水,仿佛聞到了發財的味道。
濱海城周邊以前有什麼礦場嗎?
子營地隻能建在領地一定範圍內,這個範圍極廣,以她現在的領地等級,大概把原濱海城地區和青山森林都涵蓋在內了,可選擇的範圍很大。
但木螢仔細想了想,記憶中也沒聽說過濱海城周圍有礦。
不過她之前隻是個高中生,大部分時間都在森林、學校、打工點三個地方轉悠,對這座城市的認識有限,看來得找其他人打聽打聽。
這些暫時還不急,還是先弄個采石場出來。
這個簡單,青山鎮西北麵就有一片亂石林。
等到夜幕降臨,木螢騎著掃帚出門,直接往最大的那座石頭山飛去。
在這座石頭山上轉了一圈,她點點頭,感覺夠用了。
子營地最大隻有一公頃,不能把這座山全部覆蓋在內,但她也沒必要都覆蓋下來。
要是都覆蓋下來了,她還要人挖什麼,領地內的一切東西都在她掌控下,她完全可以直接把領地內的石頭轉化為石材收起來。