其實這次木螢剛升級不久,還有殺戮經驗的額度。
雖然殺戮經驗的比例又一次下降了,隻有10%,換算出來5級大概可用150點殺戮經驗。
她不久前剛因為培育出寶石樹,獲得了大把職業經驗,隻差500經驗就能升級,但她新開啟的3環法術和職業技能都還需要大量時間去掌握,並不急著升級。
所以食屍鬼人頭的這點殺戮經驗就讓給其他人好了。
她總覺得,這回食屍鬼跑出來可能是因為她升級了,副本的限製小了一些,粗粗一算的話,大概低她2級的就能出來。
隻是不知道是隻有食屍鬼副本一個這樣。
如果都這樣,副本的限製大概是由玩家這邊的最高等級決定的。
雖然等級榜隻是區域榜,但論壇上傳出的很多消息都證明其他區域好像沒有比她升級更快的。
她現在也沒什麼用這些食屍鬼檢驗自己實力的想法,隻想快點解決領地周邊的這一威脅,好有個安穩的環境繼續學習法術,畢竟現在連召雷術都還沒練到正常的施法標準。
天色暗下來,一個個高大的身影從崖壁上走了出來。
這次的食屍鬼比上次多了很多,足有20多隻,而且比之前那些精明,彼此走的都很近,似乎知道外麵有危險似的。
這對玩家這邊分而化之的策略有所影響,不太好下手。
木螢想了想,它們站位這麼近,不正好方便她用法術嗎?
於是周圍的草木紛紛延長伸展,瘋狂的去纏繞食屍鬼。
升級後,她糾纏術弄出的藤蔓更加堅韌了,3級食屍鬼一時也被絆住了手腳。
雖然困不了他們多久,但讓藤蔓將食屍鬼儘量拖拽開分散沒多大問題。
而且藤蔓並不是均勻的纏在食屍鬼身上,這導致它們掙脫的速度有快有慢。
掙脫後也不願挨著發瘋的草木,下意識遠離了糾纏術作用的位置。
一個法術就把食屍鬼給分化了。
木螢感覺時機差不多了,搭箭射出。
她的箭矢便是信號,突然間,墓碑後、草叢中、樹冠裡突然蹦出一大群濕布掩麵的人來。
“衝啊!”
他們以小隊為單位,迅速瓜分了這些食屍鬼,並引誘著它們散開一些,以免聯合起來給他們造成麻煩。
一個小隊拖住一隻食屍鬼還是沒有問題的。
這個時候,木螢樹膚術、強化屬性、神行術、蛛行術在身,在樹上快速移動如履平地,飛快的找合適的角度。
有準星輔助,再加上對箭術精通技能的熟悉,她跳躍,瞄準,拉弓,射擊的動作一氣喝成。
有時半蹲著,有時穩穩的站著,有時倒掛在樹上。
每箭必中!
這演雜技般的移動射擊方式震驚了新加入領地的玩家。
這個時候,他們才真正理解了領地裡其他人對木螢的戰鬥力誇張的形容。
原來真的有德魯伊箭術比巡林客還厲害!
那些選了巡林客又從來沒有接觸過射擊的玩家好些到現在命中率都不到60%,而且隻能站樁射擊,群體戰鬥時更不敢用弓箭,說不準那箭是落在敵人還是自己人身上。