莎倫現在感覺不好受,木螢也沒有好到哪裡去。
明明自己逼的莎倫沒有還手的餘地,隻能四處躲避逃竄,但始終隻能給她造成小傷,就算積少成多,也一直沒有達到致命的程度。
離想要把她弄死,還有很長一段距離。
就這,還是在有日光削弱了莎倫再生能力的情況下。
要是在夜晚,可能連這點傷勢都不會有。
而木螢,就算再節省,法力值也在持續消耗著,0環的戲法,每次施放也要消耗1法力值,她的法力值也是有限的。
莎倫逃出屍骨肉林,進入外麵的叢林後,木螢也換用了植物魔法,控製林中的植物束縛住莎倫,或者抽打、絞殺她。
但傷害依舊有限,隻能她始終沒辦法逃出自己的視線。
最大的傷害是木螢用幾個召雷術打出來的。
但莎倫依舊堅定不移的逃竄著,似乎很快就恢複了過來,像個打不倒的小強。
這讓木螢也很是挫敗。
表麵上是她處於優勢,實際上卻拿莎倫沒什麼辦法。
因為她沒有一個足夠強力,能夠一擊斃命的法術。
雖然這跟吸血鬼特殊的身體素質和強大的恢複能力有很大關係,但也讓木螢第一次這麼深刻的感覺到了德魯尹這個職業的缺陷。
德魯尹生存能力是很強,攻防兼備,還會治療,稀奇古怪的控製、增幅類法術也一大堆,防不勝防。
但如果敵人沒被控住,靠德魯尹並不強力的攻擊能力,想要乾脆利落的殺敵基本上不可能,隻能鈍刀子磨肉,一點點削弱。
遇到吸血鬼這樣恢複能力強的敵人,這鈍刀子磨肉的速度更是慢到不行,慢到她的法力值無法支撐她把吸血鬼磨到死。
忙活了大半天,法力值消耗了,時間也在流逝,除了讓莎倫疲於奔命,並沒有什麼顯著效果。
而且日頭已經偏西了,木螢明顯感受到,莎倫的恢複速度越來越快了。
等夜幕真正降臨,吸血鬼的夜之子技能可以啟用的時候,木螢現在好不容易營造的優勢,可能會瞬間調轉。
魔法飛毯上的屏蔽魔法不是無敵的。
沒有女巫血脈的生物,無法看到飛毯,靠近飛毯時也會不自覺的被屏蔽魔法影響,偏轉了方向而不自知。
單獨的生物肯定是無法找到飛毯所在的。
但用人海戰術,隻要尋找的飛毯位置的生物足夠多,且讓它們按朝一個方向不偏轉方位去尋找,然後看那些生物的移動軌跡,旁觀者就能推測出魔法飛毯的大致位置。
夜之子技能就能做到這一點。
夜幕降臨後,吸血鬼都可以用這個技能召喚蝙蝠群或者鼠群幫忙作戰。
相當於一個遠程攻擊法術了。
而且沒了日光,全勝狀態下的吸血鬼再生技能和霧化逃逸技能更加bug。
按她現在打法,同樣的一套,用在夜晚的吸血鬼身上,可能連這點傷勢都看不到。
意識到這一點後,木螢就明白,今天她是無法將莎倫怎麼樣了。
既然無法直接殺死她,造成的傷勢也是她一個夜晚就能恢複過來的,便不用再做無用功浪費時間了。
再拖下去,法力值真的沒有了,又臨近夜晚的話,被反攻的幾率非常大。
隻能再想想彆的辦法從長計議了。
好在她也不用一直盯著莎倫,有探知術,自己能隨時探查到她的位置。