隻是召喚類法術可不是學會了召喚就能召喚出對應實力的目標的,這是個雙向選擇的過程,得平常多召喚,跟人家打好關係,關鍵時候,在戰場上才不會掉鏈子。
而且不同類型的元素生物也有自己的喜好,親和力不夠的話,也召喚不到什麼好幫手。
防禦法術有棘牆術和防死結界這兩個。
棘牆術倒是好理解,倒是防死結界的效果木螢看了後很感興趣,施加了這個法術的對象在生命值降為零後,這個結界可以立即幫助其恢複1點生命值,然後這個法術效應就會終止。
有點像吸血鬼霧化逃逸技能那種的保命法術。
這1點生命值,看起來不起眼,但是出其不意說不定就是逃生的關鍵。而且受術者對所有的死亡法術、魔法死亡效果、吸能與其他負能量效果免疫,法術持續時間長達八個小時,等於給自己的小命又多上了一層保險。
木螢看了後把這個法術提到了自己學習順序的前列。
再剩下的那些法術就是輔助類法術了。
但輔助類法術並不意味著弱,靠簡簡單單一個塑石術就把莎倫坑死的木螢早就不會小看輔助類法術了。
這些法術有時候比那些強攻法術效果還要好。
簡單看了一下大致的法術效果後,木螢陷入了兩難,每一個的效果她都垂涎萬分,超級想試試。
比如啟蒙術,這個法術可以使動物或植物具有人的智慧,智力升到10,且學會說一門你所掌握的語言。如果目標是植物,則他獲得使用枝、藤、蔓或類似部位移動的能力,並獲得類似於人類的感官。被啟蒙的對象對施法者很友善,聽從你的某些要求。
有這個法術,她就能收獲一堆跟人一樣的會動會說話的小動物或者花花草草,讓它們幫自己乾活兒,多可愛啊!
隻是等木螢細看這個法術的資料後,才發現,啟蒙是有代價的,每次施法都需要消耗一顆元素寶石,甚至還會損失經驗值。
元素寶石她有,但經驗值她稀缺,啟蒙的對象要是太強了,她說不定還會降級,這純純是一個舍己為人的法術。
以她現在的實力,大概隻有智力本身就低於3,實力也差的動植物,她可以試試,消耗不了多少經驗值,隻是這樣的生物也無法在戰鬥上幫到她什麼,最多隻能啟蒙了幫忙照顧植物之類的,但這方麵寶石妖精更擅長。
雖然她自己很喜歡這種被擬人化的動植物環繞的感覺,但現在的她還是要以實用性優先,所以這個法術也就隻能忍痛往後推推再學了。
另外還有能讓人在500米內的樹木內部進行快速跳躍的樹躍術;能讓人短暫的成為大自然的一部分並以此獲得周圍地形的信息的問道自然;治愈真言的超級升級版不僅治療效果大增,還可單體可群體治療的治愈聖言;能控製的風的操控風相和能讓石頭和泥土彼此轉化的化石為泥和化泥為石。
像樹躍術和問道自然木螢肯定是要優先學的,前者在林地環境裡幾乎相當於瞬移了,戰鬥中也能起到不小的作用,後者她後邊出去遊曆也能方便她了解野外環境地形。
治愈聖言也不能放過,隻有操控風相、化石為泥和化泥為石的適用性低一些,可以暫緩學習。
木螢又和之前一樣,拿了一張羊皮紙,把這些法術排了個序:雷暴術、棘牆術、樹躍術、防死結界、治愈聖言、問道自然、召喚元素生物、異變動物、操控風相、啟蒙術、化泥為石、化石為泥。