574 喜之郎的曾經!(第四更)(2 / 2)

Moba之職業主播 魔王 3607 字 9個月前

小魔感覺到自己被人給暈住的時候,這個時間已經太遲了,隨即對麵的螳螂直接衝上來,尖銳的利爪直接撕開了婕拉的任何防禦,血量瞬間就被清空!

由此可以看出,這個螳螂六級的時候,必然進化的是主要輸出的q技能!

在孤立無援的狀態下,能夠打出比原來高兩倍的傷害,這也是螳螂被稱作脆皮殺手的重要原因所在。

在最初的時候,螳螂的技能還沒有被削弱過,那個時候的螳螂,遠遠比現在的螳螂要粗暴許多。

其中最明顯的幾個效果就是螳螂的e技能,由最初的零點八額外物理攻擊加成,削弱到了零點二的攻擊力加成。

這兩者之間,可以直接等同於天上地下之間的差距!

但是如此刀劈斧砍,依舊沒有影響螳螂在人們心中的地位,因為螳螂的瀟灑和飄逸,依舊很符合螳螂在大家心中的殺手形象!

有一句詩是這樣寫的,十步殺一人,千裡不留行!

螳螂可以說就是如此,在亂軍之中取敵上將首級,然後在一個跳躍輕鬆突出重圍。

然而在經曆了又一輪的刀劈斧砍之後,螳螂徹底的沒落了,因為這一次,拳頭將刀子動在了螳螂最為重要的核心技能q技能上麵。

這是對孤立無援效果的大幅度削弱,也沒有什麼太大的改動,也沒有降低過q技能的傷害,但是最重要的一點是。

這一刀子直接動在了孤立無援這個效果上麵,從前的孤立無援被動,在敵人的身上顯示,最多也就一個近戰普通攻擊的範圍,最多這個近戰的攻擊範圍稍稍遠上那麼一點。

差不多也就一個皇子的攻擊半徑那麼長,然而拳頭這一刀子直接動在了這個距離效果上麵,孤立無援的範圍直接達到了接近一個遠程英雄的普通攻擊範圍那麼大!

這可就有點嚇人了,除非對麵周圍幾百碼的距離裡麵沒有站人,螳螂才有可能打出高額的輸出。

否則的話,就算是站的一個人,或者說一隻小兵,一個防禦塔,都不能讓孤立無援的效果觸發!

如果不能夠觸發孤立無援的效果,螳螂根本就打不出什麼傷害來,這也是螳螂最悲慘的地方。

太過於依賴自己的被動了,一旦失去了被動的孤立效果,直接就變成了一隻小蟲子。

大招在最初的時候,隱身是能夠減免百分之四十傷害的,曾經的螳螂大神們能夠出神入化的使用這個技能讓自己躲開對麵的高傷害技能。

從而給敵人一種,對麵的螳螂很肉的錯覺。

然而就是這麼幾刀子下來,螳螂基本上算是已經被砍成了一個廢物英雄,而烈焰狂正是以此為噱頭。

因為他明白,在lol這麼多的粉絲之中,螳螂一直都占據了一個相當高的比重,愛他的人很多,隻要爭取那麼一小部分,那麼就會演變出相當龐大一股力量!:,,,

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