在前期的時候,或許QY戰隊這邊還處於劣勢之中,但是接近遊戲中期以後之前所累積的資源,開始影響起整場比賽的天平來。
這還是得力於小魔之前利用自己的犧牲,為小北爭取了時間,拿下第一條小龍,而這條小龍又恰好是一條火龍,給所有的隊員加6%的攻擊以及法強,基本上相當於增加了全隊30%的戰鬥力。
因為是每個人加6%的攻擊以及法強,而一直隊伍的話是5個人,所以相當於整體比對麵高出了百分之三十的實力。
就算是往後退一步,輔助和上單算沒有傷害,也比這邊高出了接近18%的戰鬥力。
對麵的螳螂,在前期拿下兩個人頭之後,中期開始瘋狂的肆虐,幾乎是見人就殺,雙手的利刃沾滿了鮮血,基本上QY這邊沒有誰能夠製服得了他。
但是等到後期差不多老李的瑞文起來之後,螳螂才真的明白什麼叫做廢物英雄,實際上也並不是螳螂這個英雄廢物,而是脆皮單體爆發輸出高的刺客,在遇上了瑞文這種連控帶打的戰士型英雄,幾乎就是死路一條。
這是毫無懸念的,但事實上老李自己也不好過,雖然對麵巨魔的裝備跟他差了一個檔次,但是想殺也是不可能殺掉的。
最惡心的還是巨魔的大招,能夠吸取敵人的護甲和魔抗,老李走的是暴力型戰士,全身上下所有的肉裝的話就隻有一件春哥甲,而搞笑的就是這點點魔抗和護甲,被對麵的巨魔上一個大招,就什麼都沒了。
在春哥甲上麵附帶的魔抗和護甲被抽掉之後,瑞文基本上就隻剩下基礎護甲和魔抗了,也就剩個三十點左右,脆的就跟紙一樣。
像是巨魔這種惡心的英雄,一直以來的話都有戰隊把它開發成一個下路作為輔助的存在,他們的思路很正確,因為這是因為巨魔這種英雄他不需要太多裝備就能很肉,更依賴的往往是它的控製,和他惡心的減甲效果而已。
其實老李的瑞文真沒什麼好冤枉的,就算是英雄聯盟裡麵四大肉坦之一的石頭人過來,照樣會給巨魔抽成傻逼。
如果說在配合上金屬大師的大招,那效果簡直誰用誰知道。
前中期的時候,對麵是靠螳螂帶起來的節奏,而到了後期就是對麵的c位顯風采的時候,不得不說,對麵這陣容的選擇還是挺可以的。
用巨魔和火女的控製來限製敵人的走位,打野的螳螂抓到時機切入,而布隆作為最堅強的後盾,來為後排作出保護。
最風騷的就是對麵的**了,在隊友的重重保護之下,靈活的就跟一隻泥鰍一般,十分的滑溜,根本就抓不住!
這也是英雄方麵天生的優勢,**這種英雄實在是太靈活了,在沒有限製輸出環境之下,各種技能隨便丟,完美的觸發各種被動,配合上40%以上的冷卻縮減,這種**基本上是兩秒一個位移。
試問能夠兩秒中位移一下的英雄有誰能抓得住?