關於這場比賽前期的中路對決,僅僅持續了10分鐘!
但是這10分鐘,想必是小魚人玩這個遊戲這麼多年,最難熬的一個10分鐘!
他可能連自己是怎麼輸的都不知道,也沒有看到對麵的卡牌做出什麼行動,甚至也沒有人來抓自己,但是莫名其妙的就發現,自己連小兵的毛都摸不到了!
最終在對線期結束,也隻補了十多個兵而已,要知道這可是王者局,國服艾歐尼亞大區的王者局!
艾歐尼亞,代表了來自國服最頂尖的英雄聯盟高手!
不然也不會有一區河蟹秒郊區大龍這種搞笑的說法了,但是最搞笑的事情還不僅僅是如此!
這個小魚人一直在中路掙紮著,但是無論他怎麼做,都隻能是徒勞無功而已,並不是說dopa真的就比他強了太多太多!
隻能說dopa從一開始就占據了主動權而已,這就是一場關於兵線的對決,從兩個小兵叫交織在一起的時候開始!
曾經有人做過實驗,當雙方場上的英雄,不對中路的小兵做出任何的影響的時候,就會發現,其實雙方小兵的能力是對等的!
因為傷害都是一樣,血量也都是一樣,人數這方麵更是一樣,那麼能夠影響他們的,隻能夠是站位而已!
當兩個部隊交織在一起的時候,不控製,任由手下的部隊亂打的,絕對是輸的!
因為對方可操控手下的小兵,將所有的火力集中在一個人身上,然後瞬間就能將其帶走,消減對方的戰鬥力!
而反觀對方的打法,雖然每一個單位的輸出也打到位了,但是因為輸出太分散,根本無法有效的讓對方減員,最終造成了最後的失敗!
而在那一場經典的對決之中,dopa采取了一種方法,為了保證對方火力的充足,他的卡牌往前走位,然後通過用自己的肉身將對方的近戰小兵死死地卡在塔的射程以內!
而且這個點,選的非常好!
剛好是防禦塔所能攻擊到的最大範圍,通過防禦塔高額的傷害,瞬間將對方的近戰小兵帶走!
但是遠程小兵則是無論如何都沒有辦法再往前走一步,因為他們已經被卡牌卡在了那個尷尬的位置上。
而最終造成的影響就是,無論從卡牌這邊出現多少小兵,在雙方對拚的時候,絕對會輸給遠程小兵多的那一方!
然而這才是精髓所在,彆忘了先前提到過的近戰小兵位置,剛好在防禦塔的攻擊範圍最大的那個地方!
那麼也就代表,自家的小兵永遠是站在有防禦塔的範圍之內的!
如果這個時候對麵玩的剛好是一個近戰英雄,那麼恭喜他,從現在開始,他可能一個兵都摸不到了!
這是一種藝術,玩弄兵線的藝術,不費一武器一炮就能夠完美地打壓對方的經濟!
不得不佩服dopa的確是一個天才,能夠把遊戲理解的這麼透徹,可能也隻有他了!