通過精確的計算和複雜的運算,然後最大程度地還原物理碰撞效果,這已經是現在每款遊戲都必須具備的手段了。
兩個人分彆朝不同方向分開的話,就能夠最大限度地避免這個q技能,會把兩個人都命中。
然而事情還沒有結束,隻見那個鳳凰手一抬又發出第二個技能!
就在葉奇還在瘋狂往前跑的時候,突然一堵冰牆玄之又玄的就出現在自己的麵前,幾乎是貼著酒桶的鼻子聳立起來的,這意味著什麼?
葉奇隻能承認自己還是小看了這個家夥,光是這一手就已經強大到逆天了好嗎?
許多鳳凰在使用冰牆這技能的時候,他們從來隻會把一個冰牆放在隔人遠一點,再要麼就是無法命中,但是這些其實都不是最好的冰牆。
如果一個冰牆格那個家夥隔得遠了的話,他完全可以采取在很遠的距離就開始繞路,基本上不會有什麼移動減損。
再來說另一個,如果說冰牆都沒有其他擋住彆人的效果的話,那這個冰牆不就等於白放了嗎?
根本沒有任何用,所以事實就是如此,想要放好一個冰牆,是非常之困難的事情,裡麵最困難的就是關於這個距離感的把握。
距離感這種東西葉奇一直都強調過很多次,他一直認為,這是每個召喚師玩家都必須要掌握的事情。
雖然他一自己也一直在瘋狂的練習之中,但這個技巧的把握的話,總是困難重重。
然而,直到今天為止,他的真正見到了一個對於距離感的把握,強到可怕的家夥,那就是眼前這個叫做孫龍的小子!
而且他也明白了一件事情,為什麼廠長拚了命都要把這個家會留下來?
這小子現在雖然玩的是一個冰鳥,但是實際上更適合他的英雄,應該是那些遠程攻擊的法師吧!,又或者是下路那些強力的射手?
如果他願意自己去轉變自己的打法的話,也許相信,他有能力在英雄聯盟這個圈子裡麵,闖出自己的一席之地,這是一種極致可怕的天賦,令無數人羨慕的天賦。
而其中最可怕的地方就是,除了這小子以為,葉奇還沒有看到任何一個人擁有過,哪怕隻是與此沾邊也行啊!
夜行可不相信這小子憑空就是湊巧的,剛剛那個冰牆的施放有多難,大家很多人是不理解,如果讓葉奇來解釋的話,他就隻能這麼回答道!
剛剛在一個冰牆,首先的話,他說要預判出一個英雄的移動速度,然後又必須的預判出自己的冰牆的施放速度。
最終的時候,這也是最關鍵的時候,還要注意一下自己的釋放角度以及距離夠不夠,如此才能完成一個完美的冰牆。:,,,