規則裡還特意提醒了一句:“要有能力善後”。
需要善後,就說明原住民完全有能力抓住罪犯,把這類跟法律公開作對的混蛋送進小黑屋。
……算了,不要用正常人的智商去揣摩傻子的心理。
蘭疏影摸著下巴琢磨起來:有沒有可能……當玩家死後,他的卡牌或者道具並不是自動轉移,而是需要自己去拿回來?
“時間就是這樣被耽誤的。”
她深深地歎了口氣。
看來要晚點去找那個【冒險者之家】了,好在日頭正高,距離夜晚降臨還有一段時間。
搜身啊……
那具屍體腦花迸裂的樣子很難看,不過隻要能有收獲,她其實也不排斥靠近它。
問題是這樣的:
蘭疏影盯著把紅衣男子抬上擔架的幾個警員,開始思考該怎麼順利拿到……嗯,可能乖乖待在屍體身上等著被她發現的戰利品。
那是屬於她的。
她的!
那個混蛋,彆大庭廣眾掏口袋啊喂!
……
好在那隻是例行搜身。
引起她緊張的那個警員掏遍了屍體衣服的所有口袋,然後對他的長官做了個攤手的動作,還說了句什麼。
蘭疏影猜測,他的意思是沒發現能表明死者身份的東西。
這很正常,她也沒有。
七個玩家完全是“無中生有”的結果,零過往,零社交,所以就彆指望能找出身份證一類的東西了,因為就連他們自己都翻不出來。
有眼睛的人都能看出:紅衣男子當眾毆打並意圖殺死路人,挑釁警方,被警員福洛斯(這個擊殺榮譽表麵上應該屬於他)擊斃。
整個案件簡單明了。
唯一讓他們疑惑的就是,死者跟重傷的女性路人到底有什麼仇?這得之後再去醫院詢問了——如果她還能搶救過來的話。
理論上,這種事不需要出動專業的驗屍隊伍。
為了安撫民眾的情緒,警員們很快就帶著屍體撤離了那條街。
蘭疏影默默跟上。
這裡離他們的大本營應該不遠,因為他們沒開車。
她悶頭走路,每過路口會借餘光瞟一眼他們的方向。總之,看起來隻是一個碰巧同路而且有急事要辦的路人。
這一路,她在細心捕捉信息。
通過原住民的對話,蘭疏影判斷出一個基本情報:這裡時局不太安穩。
金錢至上的風氣,但同時載著濃厚的頹然。似乎很多人都陷入了財務上的困擾,貧困是這座城市的底色。
有人為求生計忙忙碌碌;
有人喝著劣質酒咒罵一切。
有人拚命積攢財富,就像之前報高了地圖價格的賣報童;
也有人恰恰相反——毫不克製自己的消費**,不願儲蓄,有錢就花,沒有什麼比享受更大了。如果用一句話來概括他們這種現狀,就是“今朝有酒今朝醉”。
“這裡的人,幸福指數很低啊……”蘭疏影嘀咕道。
到了最後一個路口,她不好再跟蹤下去了。
行人漸漸稀少,轉過這個彎,路對麵站著威嚴的建築群,是這座衰頹城市裡難得的亮色。