“……”
裝完了逼就跑,也不留個名字,原本很嚴肅的一件事情,愣是讓他弄的有點搞笑了。
大家你看看我,我看看你,直到二十幾秒鐘之後,“嗖嗖嗖……”才又有乘客消失。前後三排,幾乎不分先後。
飛機外,瞬間多了十二個迅速後墜的身影。
“……”
跳傘最讓人鬱悶的就是,你以為沒人的地方,說不定彆人也是這麼想的,然後就……
這就是最好的例子。同時三隊人跳,這等到落地,競爭絕對激烈。
“咱們往哪兒跳,怎麼跳啊……”蘇星眸問。當然,著急的肯定不僅僅她一個。
“肯定不能太剛……”高一本開口。
他是流量大主播,所以打法一向是,跳人最多的點,剛最猛的槍,搶最高的人頭……不過,這畢竟不是可以無限重來的遊戲,是死一次就涼的無限恐怖。
就算他反應再快,槍法再剛,沒了主播掛傍身,也不敢說落地一定能搶到槍,走位一定能躲著人,對剛不會被霰彈劈頭撂倒……
再說,這不是pc遊戲了,變成了真人版cs,他的反應和槍法能保留幾分,都不好說。
“要苟!找人少的點,先搜裝備,然後練槍,好歹得熟悉適應一下,不然冤死的概率太大了。”
可問題是,哪裡人少呢?
“現在人就少,跳吧!”募然葉寒開口。而且聲音超大,幾乎用喊的。
“啊?”大家還沒反應過來,高一本甚至還在喋喋不休,“另外一定要團結,絕地求生是一個需要團結的遊戲……”葉寒已經淡出要消失了。
那就……
“跳……跳嗎?”
“跳,跳吧。”
雖然時機的選擇不知如何,這麼個陌生的環境,落地分散顯然不是上策,幾人無奈對視。
等落了地,一定要讓你小子知道,遊戲不是這麼玩地!高一本暗暗發誓。
於是,“啊啊啊……”
一瞬間來到艙外,開始自由落體,幾人情不自禁,鬼哭狼嚎。
現實,畢竟不是遊戲。
什麼調整姿勢,什麼水平橫飛,什麼波浪式跳法,什麼墜落中alt+360°旋轉觀察敵人……全都隨著喊聲,飄散在了擦過耳朵,擦過身體,仿佛要把皮膚扒開撕裂扯落的獵獵作響的狂風裡。
也就平板上取代了跳傘的開傘按鍵,能稍稍帶來一點安慰了。
“臥去!臥去!臥去!太刺激了!太刺激了!”高一本用一連串的粗口表達情緒的慌亂,“可惜沒直播呀,這要能直播,一輛mbhini出來了!”
到了這個時候,蘇星眸倒比較淡定了,甚至還有閒心左顧右盼觀察敵情,跟玩遊戲似的:“和吊威亞差不多嗎。不過……喂,17a,為什麼在這兒跳?”
雖然風大聲急,隊友語音可以直接傳到耳邊,所以交談並不受影響。
“將每個人的跳傘時間視為停機問題,那我們就可以在這引入不可計算數蔡廷常數,根據目前已知的位數推算……”
高一本:(,,,,)……
蘇星眸:(°°〃)……
莊威:(;′⌒`)……
這家夥在說什麼?為什麼每一個字都懂,連起來就完全不知道什麼意思了?
“開玩笑的!”
所謂幽默,無非就是荒謬荒唐的、出人意料的、又或含蓄令人回味深長的表現方式。尤其在人際交往中,有助於消除敵意,緩解摩擦,防止矛盾升級,甚至是激勵士氣,提高生產效率。
覺得教科書式的幽默,完全達成了激勵士氣的目的,葉寒按住顫抖的眼鏡,給出了正確答案
“從地圖可以知道,航線經島長度大約四十公裡,經行時間在四分鐘,240秒左右。減去之前停頓的近30秒,餘22隊人,平均9.54秒一隊,而剛才又二十幾秒沒人跳了。”
“有導航嗎?還是計算器?算這麼快。”蘇星眸納悶的在平板上操作。
這麼一說,高一本就明白了。
這不是遊戲,大家都不會控傘,肯定難以飛遠,大半會落在航線附近。
第一跳讓不知名的態搞的空檔很長,第二跳三隊撞車,造成了恐慌,又一次製造了空檔,都是機會啊!
同時葉寒用喊的,又變相阻止了其他人的衝動。
說話間,勁風呼嘯,地麵以越來越快的速度撲麵而至。
“往後飛!往後飛!落那邊的山腳。”
後麵的空檔二十幾秒,前麵的空檔,據蘇星眸觀察就十多秒,當然越往中間越有利。
而且剛好,中點是座小山,地圖顯示山體裡有東西,可能有礦。
有建築就有裝備。
“咱們已經有優勢了,這個時候千萬彆緊張,安全為上,尤其落地,可彆崴了胳膊摔斷腿什麼的……”作為一名高玩大播,高一本覺得有必要刷一波存在感。
“另外,一會兒得選個人出來上山警戒,免得被人悄悄摸!!!”
指點江山戛然而止。
因為,山腳下竟然有人?!
還不是一個人,是一幫人,一大群人,散開在山腳的入口,布朗運動般雜亂無章的遊蕩著……
那種廢墟的場景,那種混亂的模式,那種不詳的預感。
“臥草草草草草,那是喪喪喪喪喪……屍!”百萬粉絲千萬流量的大主播,愣是嚇得結巴了,“這這這這這,這也太,太刺激了吧!絕地求生怎麼會有喪屍?串戲了呀喂!”
不愧是職業主播,危機關頭不忘吐槽。
遊蕩的人群猛然停住,齊刷刷扭頭仰望天空,顯是聽到了高一本的尖叫。
空洞的眼窩,歪裂的嘴巴,一瘸一拐的行姿,皮開肉綻的外表……還真的是喪屍!
四麵八方,前仆後繼,向高一本湧了過來。
哪怕在幾十米的空中,一股中人欲嘔的味道撲麵而來。