到最後,隻要不直接暴露在巡邏的視野,所有人已經可以隨便走動,隨便聊天了。
更多的自由,更豐富的溝通,加上馬雨這個靠嘴就能翻雲覆雨的,讓更多的人團結到了一起。
不過馬雨雖強,終究時間有限。
給他足夠時間,或許能將所有人擰成一股繩,時間不夠就很尷尬了……
勉強湊到了一起,卻貌合神離。
都希望彆人承擔的壓力大一點,自己可以偷點懶;都希望損失是彆人的,自己成為幸運漏掉的那個;都磨磨蹭蹭的,不想做那出頭鳥。
結果就變成現在這樣了。
最後,他們還高估了自己的智商,低估了npc的智慧。
久攻不出,坐困愁城之後,在某些人的提議下,他們成批的砸開牢籠,破壞囚室,釋放了更多的囚犯土著囚犯。
前麵說過,這是座很大的監獄。
若按總人數計算,纖維選手隻是小部分,土著犯人們才是大頭。
之前不放,一來沒那時間,二來也沒那任務……
現在放了,自然是希望土著囚犯能幫他們擋刀,分擔壓力。
但他們忘了。
他們被關在這裡,有一個算一個都是冤枉的,當然極少數如薛赫那樣的態不算;可被關在這裡的土著,可能有冤枉的,但絕大多數,那是真的犯了事的。
指望這幫人替人擋刀?
怎麼可能?
不存在的!
這些人幾乎瞬間就搞清楚了狀況,縮在後麵按兵不動,示意玩家們先上。
玩家們自然是不上的,脆弱的聯盟於是轉眼土崩瓦解。
又磨蹭了一會兒,玩家赫然發現,這些囚犯竟是有組織有紀律的,比他們還……說不上團結,但絕對高效。
其實理所當然。
監獄裡也是有等級,有高低上下的。
雖然產生的方式注定不會太和諧,但絕對夠穩定,至少比倉促磨合了幾個小時的纖維選手們,要穩定和高效。
好在,這些人缺裝備,還分了幾個山頭,並不是鐵板一塊……
這才沒發生選手們想找炮灰,卻反被炮灰裹挾,當了炮灰的炮灰這樣的慘劇。
不過也好不到哪裡去。
這些囚犯比選手們更熟悉地形,熟悉這裡的一切,湊到一起之後,暗戳戳打著主意,選手們還一點辦法都沒有。
因為沒人敢落單。
囚徒們一個個虎視眈眈著他們的裝備,一旦落單,就仿佛掉進食人魚池,絕對瞬間被四分五裂,剝光啃淨。
所以……放出這些人後,選手們的處境不僅沒有變好,反而更惡劣了。
之前隻需小心前麵,現在屁股後麵也得加小心。
也不是沒有人想到這些,也不是沒人阻止錯誤的決定。
畢竟纖維選手那麼多,個個都有屬性90+,藏龍臥虎,不可能全都犯傻。
可還是前麵的問題,蛇無頭不行,蛇頭太多了也不行。
兩三個人,群體中微弱的異議,在這混亂無序的情況下毫無卵用。
不過,組織如此混亂,始作俑者之一的某女明星,又在哪裡呢?