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星機飛碟在屍變母體的失身上降落,做基地車展開狀。
飛碟上玩家四散而去打怪采集,像極了來來去去忙碌不停的礦工。
隕落世界任務其實就是挖礦。
隻不過這礦不是物質——宇宙規則不同,底層結構有異,什麼實物的礦帶出去都沒有意義。
纖維也不缺物質材料,隻要有錢,可以隨便複製。
精神、靈魂、意念,這些才是纖維競技的硬通貨。
赤神、白華、青精據說也是由此而來,從名字就可見一斑。
所以顯現在地圖上的各種等級顏色的怪物,其實就是一個個不同品級的礦脈。
把它們乾掉,基地車展開在屍體上,就可以挖礦似源源不斷轉化曾經駐足此間的精神能量。
這是個要持續一段時間的消化過程,根據怪物等級,短的幾十分鐘幾個小時,像這傳說級的估計得好幾天。
因為爆掉的精神能量並不容易收集。
就好像兩軍對壘,一個衝鋒把對麵打崩了,士兵四散奔逃,有的掉頭就跑,有的趴地下裝死,有的偽裝成了我軍,有的躲進了山野……
在這裡,就是精神能量的殘留會不斷從殘存的血肉中複生,或汙染附近的其他生物體。
這些就不是如來神掌一巴掌能掃清的了,數量多,區域分散,必須大家一起來。
所以前麵給出的收益隻是一種估算。
如果搜刮的徹底,礦挖的給力,應該會超出很多;如果匆匆收場,不僅拿不全,可能還會受罰。
【當然以上都是官方的說辭,真正的原因是,從小世界開始,修行者的靈魂本質就變了。用你們的說法就是……】
照之前說好的,統係給出了解釋。
不用它說完,葉寒點頭明白。
小世界之下,人的靈魂拘於一個世界,修行導致的能量不守恒,其實隻是抽取的高維空間真空能量海。
但想想就知道,這種抽取效率肯定不高,而且操作有一定難度。
想更快更高更強怎麼辦?
升維啊。
原來隻是個平麵人,升到三維,頓時仿佛神仙一樣,可以隨意閃現消失,任性的從三維發動降維打擊;
若原來是三維人,那就到四維,五維……升華靈魂本質,直接接觸真空能量海。
則發招時就不是通過意念、持咒、共鳴等等複雜的技巧,而將像出拳、收拳一樣的簡單容易。
抽取能量,也將仿佛從身體血液體液中調動能量那麼方便。
其實也就是將磁環歧管、七縮導筒之類的結構固化到身上,固化到靈魂裡。
修行者不一定清楚整個過程,隻是自然而然就那麼做了。
就好像拳擊運動員不是運動力學博士,但不妨礙他們訓練戰鬥奪取金腰帶一樣。
同隊幾個法相那麼虛,明顯就是練了假貨,空有其形沒得其神……
當然如果練的是真貨,也未必瞧得上地球纖維。
總之,強大的存在一定是多維的。
即便死了,其能量、精神、與世界的深刻鏈接,並不會輕易斷開。
甚至有很多玄妙的功法,可以將靈魂主體儲存在難以忖度的高維,於現實層麵表現出強大的不死特性。
比如武者的一血複生,佛家投胎轉世,道家奪舍重生,巫妖命匣不破靈魂不滅……
宇宙樹明顯就是這樣的結構。
纖維競技場保護選手的方法也是脫胎於此。
所以一個傳說級的死亡隻是開始,守著它的屍體,拔除它深入到高維空間的觸角,徹底清除其靈魂能量,才算大功告成。
【這也是為了其他世界的安全。】