或許有人要說了,羅嗦這麼多,也沒覺得淩波微步有多難啊?
試想一下,告訴你九九乘法表是頂級絕學的口訣,每一個步子,每一個動作,隻要照乘法表做出應對,就可以實現瞬移或者百分百命中敵人弱點……
在動手的瞬間,你背的出嗎?來得及做出反應嗎?能保證不會嘴瓢背錯嗎?
那為什麼段譽、令狐衝就順順利利的學會了?
因為他們是天才啊!
計算和判斷的天才,雖然故事裡沒說。
其實那些故事的主角,就沒有一個不是天才的。包括郭靖、虛竹之流。
郭靖的天才當然不在於財大氣粗,寶馬貂裘隨便送,而是他學習速度雖慢,卻會了就不再忘,能夠始終進步,而且是幾乎勻速的進步。
這是很可怕的!
比如遊戲升級吧,前十級總是很快,兩三個任務,欻欻欻閃光,就搞定了;但五十級到六十級,九十級到一百級……級彆越高,升級難度越大,周期越長。
到了五六十級、九十一百級,還能跟前十級保持同樣的升級速度,就很可怕了。
而且現實是有瓶頸的。
很多人,學三角形的公式定理,明白了中位線就忘了中線,明白了重心就忘記了垂心,走三步退兩步,甚至走兩步退三步……
到了某種境界還常常會陷入迷思,不知道怎樣繼續前行……南轅北轍,背道而馳都是司空見慣的。
而在郭靖身上這些情況全都沒有,難道不說明什麼嗎?
甚至到了比較高的境界,沒有老師可以指點,隻能自行摸索,也可以保持速度效率,獨立研究能力很強……這不是天才又是什麼?
或許沒有喬峰那麼天才,但即便沒有奇遇,沒有主角命格,像郭靖這樣的人,得一句“大器晚成”怕也是十有**。
又扯遠了,再回正題。
競技選手都是從各纖維遴選的精英,各有專長,平均素質還是蠻不錯的。
但這個蠻不錯離天才還是有距離的。
蘇星眸在演技上,葉寒在科研上,稱得上天才。
除他們二人以及幾個種子選手,參加任務的絕大多數人,離天才的標準都還差了一些。
而這時這刻,他們就齊齊看到了,什麼叫做真正的天才!
不管多複雜的地形,淩波微步趕路是不需要計算的,抬腿就走,行雲流水;
途經的碎片多半是有敵人的,屍變體、不朽之骨、**妖怪、熵魔、劫蟲……那些打得過的,就是隨手一劍,一劍不行,那就兩劍,最多三劍,就打爆了。
劍招樸實無華,動作揮灑自如,就跟走路喘氣一樣容易。
要知道,這些碎片裡的敵人,之前他們可是組隊打的。五六個人下本,竟沒有單人速推快……
如果是滿級號帶小號也就罷了,人家分明用的你的號你的裝備你的屬性,完全技術碾壓。
這就有點過分了。
打得過的如此,還有些一看就打不過的,也沒關係,打不過,躲的過!
什麼妖魔鬼怪什麼美女畫皮,什麼刀山火海什麼陷阱詭計,都擋不住……嗯,係統的火眼金睛,量子芯片的神機妙算。
打怪一劍兩劍三劍,逃跑一步兩步三步,仿佛碎片是自己家似的,蒙著眼都不耽誤走路,穿庭越戶,幾步一個門檻,幾十步衝出正門,殺向了另一間房。
房間裡的怪物隻能望著那消失的背影撓頭:剛才是真有人進來了?還是自己產生了幻覺?
也有的怪物被激怒,咆哮著追出了自己的碎片,一個接一個拖成了火車。
總之轉眼之間,下線玩家們的摸排進度就遠遠超出了普通玩家組成的大部隊,將含混不清的3d立體宛如蟻穴般的碎片地圖點亮了許多。
就在這同時,掉線玩家也問明白了關於掉線、門票、退款的問題。
解決方案十分簡單,不管誰操縱的,隻要是他們角色的收益,都按原方案比例分配。
雖然電腦托管讓他們失去了實戰的機會,但電腦托管的收割效率,也遠不是他們親身操作能比的。
眾人停止了喧囂鼓噪,聚精會神看大屏,就仿佛圍棋選手圍觀阿爾法狗下棋似的。
洪荒古陸碎片,混亂之影又一口老血噴到了吞星顱。
雖然釘子被拔除了,根據三十三天玄陰神幡顯示,敵人風格一變,侵掠如火,照這速度下去,用不了多久又會找到中心碎片處。
而召喚陣的讀條且得一陣呢……
無可奈何,隻得再次透支本命,晃動神幡改造地形。
原本漆黑的一張臉孔,幾乎要變成雪白了。