正世界。
不知不覺一年時間過去。
葉寒於反世界成功封聖。
那一日,反世界天地震動,法則舒張轉向有序,包裹世界的劫雲悄然散儘,四麵八方的混沌爆退光年……
脫胎於混沌舊世界,卻又完全嶄新的新世界緩緩拉開了帷幕。
那一日,反世界所有生命,無論是強還是弱,甚至是否有足夠的智慧,都心生感應,為有序的新生,為不再模湖的未來歡呼!
可是在正世界,這一切都悄然無聲。
葉寒喜歡低調不喜張揚。
所以隻有四位至聖加上準聖,以及其他有資格參與到矯正世界樹軌跡的強者,才曉得這件事,跨越兩界通道送去了賀禮。
平衡類人域的鏡像域就這樣建設完成了。
然而這個時候,四位至聖兩兩用以平衡的大域對稱還沒有完成……
沒辦法,葉寒在反世界屬於一張白紙好作畫。
四聖在正世界,卻是已經畫滿畫花畫的密密麻麻……
這種情況下沒法破而後立,隻能微調。
哪怕四位至聖修為比葉寒高的多,可以揮手間改天換地,動念間撥轉光陰;千百年積累的信仰之力更是非同小可;還有一幫準聖和上三境的信徒強者幫忙……
終究還是慢了!
目測至少得再來一年,比葉寒多花一倍時間才能搞定。
而且僅僅是他們自身的大域——道祖的大道域,夫子的聖賢域,佛祖的極樂域,上帝的天堂域。
另外二域冥土域、妖鬼域由於沒有至聖,一向是四聖通過麾下準聖以及上三境強者間接控製的。
他們的至聖之力在其它大域要大受限製!
雖然有幾個準聖,畢竟不是聖人,戰鬥力天差地彆,用在建設上同樣天差地彆。
倘若短時間內沒有另一個如葉寒一般的至聖出現,哪怕集合四聖域、類人域以及鏡像域的高層力量,根據黑洞計算機推演,也得花上十數年甚至數十年之力。
但是再難再險,也得乾啊。
就彷佛是溫室效應加劇,全球變暖,海平麵上升……
為了緩解氣候的異常,雖然要花費大量的精力大量的金錢,環保這事,該做還是的做。
若是效應真的控製不住,海平麵真的失控劇升,到時候,環繞低海拔地區,整個建起攔截海水的大壩,也不是全無可能。
因為人類最重要的產糧區、工業區、生產生活區都是濱海的,有足足六七億人生活在海拔十米之下!
修剪六大域,平衡世界樹配重,也是同樣的情況。
再難再累,為了拯救世界,也隻能做了。
好在大道域與天堂域終將平衡,聖賢域與極樂域完成對稱同樣不難,而類人域和鏡像域更是率先一步達成了平衡……
多維空間中,四條對稱軸三條將對稱,剩下那一對短時間不夠對稱倒也無關大局了,足以達成一種動態穩定,攢出足夠的時間去收拾。
所以……
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一年後。
停擺良久的纖維競技場終於更新完畢,開啟了船新的版本——英雄遠征。
大背景是纖維玩家遠征妖鬼與冥土兩域,
加入了許多新玩家與新敵人。
新玩家包括鏡像域以及四聖域,還有妖鬼、冥土兩域的皈依者。
至於新敵人,則是妖鬼、冥土兩域不肯配合遷移,不肯修剪自身,不願出力自救的冥頑不靈者。
表麵上是開啟了船新版本,本質上是換個名頭,號召更多人來幫忙拆家。
所以遠征的英雄實力肯定不能太差,至少要入中三境,優秀程度至少得是普通種子,競技場至少達到落減低甚至下地,出身至少要洞天福地……
葉寒對於涵虛道的破解,對於蟲洞和時空折疊的研究,令得玩家八大域內穿梭容易了許多。
而且能量消耗極少。
這給開啟新版本提供了技術支持。
而四聖親栽的宇宙樹,其對玩家修行的極致保護,對實力提升的強大反饋,依舊是最安全且強大的批量製造高手的機製,自然要充分利用起來。
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華夏洞天。
熙熙攘攘,嘈嘈雜雜的洞天,人口終於少了一些。
主要是外來人口走了大半——新賽季開賽,大家都回去參加比賽了。
由於版本更新的太久,就算並不熱衷於比賽經商為主的,往往也放下了手頭的事,參加了這輪比賽看看情況。
不過就靠洞天自己人,依舊是熱熱鬨鬨的。
華夏村廣場上,一根根巨大的柱狀顯示器直插天際。
幾公裡外都能看到。
屏幕上,這輪比賽洞天選手的成績從下而上清晰羅列。
最下方是鬼暗級的;中部是泉逝級的;最上方是落減級的,已經高高在上,讓人隻能奮力抬頭仰望了。
同時越往下人數越多,資料越多,但是字越小,三米之外以選手的視力都很難看清了。