血族天災18
保加利亞這次發布的視頻仍然分為兩部分。
第1p是緊張激烈的BOSS大戰,第2p就變成節奏舒緩的玩家日常。
這讓看完1p後情緒緊繃的觀眾逐漸緩和下來,能夠一邊欣賞新開拓的迷霧森林地圖風景,一邊跟著保加利亞熟悉目前比較完善的遊戲機製,包括戰士的各項初級技能、裝備鍛造技術的學習還有日常任務及戰鬥。
越看,越覺得心癢癢。
再去論壇逛一圈,好吧,仍然沒有第二次內測的消息。
垃圾遊戲!垃圾策劃!
還搞饑餓營銷!
快放他們進去,他們也要薅草打怪搬磚建房子!
萊斯特將這些評論反饋給艾爾莎,後者點點頭:“我本打算等這批玩家清理完荊棘堡壘再開放新一輪測試,沒想到他們這麼等不及,那就先放出一點消息好了。”
反正玩家論壇也是由萊斯特打理,讓他假裝內部人員,在論壇上提前透露相關消息,激發廣大群眾熱情,這樣的做法也挺不錯的。
至於具體什麼時候開放第二輪測試,那就要看一測玩家的努力了。
不出意外,萊斯特將這些“小道消息”在論壇上放出後,立刻在內測玩家和雲玩家中都引起熱議。
尤其是內測玩家。
論壇並不阻止遊戲以外的人員注冊,所以但凡頂著一測獎章發過貼的人,很快就發現他們的論壇消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他們快點努力。
三百個內測玩家拿著這些短信,一臉茫然。
努力?
往哪努力?
他們已經很努力了好不好!
爆肝爆得快從喉嚨裡噴出來,甚至都有人利用遊戲和現實時間流速差補覺——這幾天經常看到有的玩家,搬著磚,搬著搬著就倒下呼呼大睡,醒來擦把臉繼續搬。
這麼努力的他們,把自己都感動了,還要怎麼加把勁?!
很快,一個並不喜歡搬磚而是熱衷跑圖的內測玩家給出了答案——
【玩家“女奶並瓦”發現“荊棘堡壘”,觸發主線任務·消失的女大公,詳細信息請各位玩家在任務欄中查看】
【“荊棘堡壘”主題副本限時開放。提示:本主題副本危險度較高,建議20級以上玩家組隊探索】
【提示:玩家首次通關“荊棘堡壘”後,遊戲將進行重大更新。更新後,將開啟第二輪測試。測試名額請在論壇專貼處申請。】
【提示:當“荊棘堡壘”被徹底清理後,將成為己方建築單位,玩家可在其中進行土地購買、家園建設等操作。】
係統消息刷出後,一些打開地圖的玩家發現,位於迷霧森林偏左側的某個位置多出了一個紅點,在水平線上正和綠色點的王城遙遙相對。
很明顯,那就是【荊棘堡壘】。
這下子,遊戲內外的玩家都沸騰了。
***
保加利亞自然也很激動。
但他都玩這遊戲玩了這麼多天了,已經掌握了遊戲策劃的尿性。
所以他激動過後,就冷靜地打開任務欄,並沒有像以前那樣直接跳過劇情描述看獎勵,而是仔細揣摩起這次的任務介紹來。
按照他的經驗和遊戲直覺判斷,這次的荊棘堡壘一定很重要,他們在探索副本時做出的選擇,說不定就像在抓捕地精時一樣,會對整個遊戲進程發生改變。
上次的黑暗地精事件過後,保加利亞就進行了即使思考。
他認為是他們抓得太凶太快,把地精祭司嚇到了,對方才會那麼快就跑去找女王投誠。
如果他們能放緩點速度,表現得不是那麼“凶殘”,祭司說不定就會猶豫,甚至說不定會奮勇反抗,那之後事情的發展會不會截然不同?
就像有些galgame一樣,一旦在某個關鍵問題上換了答案,最後整個故事發展就會大相徑庭。
隻有這樣,才能解釋明白,為什麼當初廣告詞上有提到“整個血族的未來就掌握你們手中”。
沒錯,玩家的行為方式會影響這個世界的發展!
在意識到這點後,保加利亞嘗試著和岡格羅等人打好關係,隨後這幾名導師的反應印證了他的猜想——
不光保加利亞在課程上得到矮人更多指點,就連修補裝備時,都得到了一定價格折扣。
這還隻是小事,要是能在某些大事上造成影響,那會造成什麼樣的後果呢?
隻要稍微想象一下,保加利亞的心臟砰砰直跳。
現在,他感覺這個機會好像來了!
——【主線任務·消失的女大公】:莉莉絲·布魯赫曾是血族三大公爵之一,但她在五百年前和其他血族一同消失,疑似死亡。荊棘堡壘曾是莉莉絲大公的領地,其中不但有大公豢養的寵物,還有莉莉絲搜刮囤積的寶物,甚至可能在某個角落裡埋藏著五百年前血族消亡的秘密。你們偶然發現了這座塵封已久的堡壘,是時候解開封印,探索堡壘,找尋出所有被埋藏的真相。
——任務獎勵:清理荊棘堡壘,成功通關後,獲得經驗經驗值5000點,聲望 100,貢獻值3000點。提示:副本某些區域可能存在隱藏地圖,請玩家自行探索。
保加利亞眉頭一跳。
經過洗禮的他已經不是當初剛進遊戲的小白!
光是從這段很尋常的任務介紹裡,他就能劃出不少關鍵詞!
大公豢養的寵物?現在還活著麼?如果活著,到底是他們的幫手還是該剿滅的對象?
有寶物?玩家可以自行拾取綁定嗎,還是要上交給女王獲得額外獎勵?
至於埋藏的秘密和隱藏地圖,這已經不是暗示而是明示了!
這意味著,隻是通關副本並不夠,還需要尋找線索解謎!
來了來了!他聞到硬核遊戲的氣息!