狂笑衝鋒又咽了口口水,看看白茫茫的紙張,又看看黑漆漆的上司的臉,以極慢地速度緩緩張嘴:“《血之後裔》優缺點報告,這款遊戲的缺點有——”
上司甚至專門掏出了紙筆,看樣子是要親自記下來。
此時他見狂笑衝鋒拖長嗓門,還催促道:“行了,快說。按照正常語速彙報就行,不用擔心我記不下來。”
“……沒有。”
“什麼?”上司剛舉起的筆杆又放下去了。
事已至此,狂笑衝鋒隻能硬著頭皮道:“我玩到現在,費儘心思,也沒找出這款遊戲的致命缺陷。”
安靜。
絕對地安靜。
虛擬屏兩端都是徹頭徹尾地死寂,狂笑衝鋒甚至能聽到身後遊戲登陸艙的風扇聲。
許久之後,屏幕那段的上司才緩緩開口:“小王啊。”
“是!領導,您說!”
“你應該明白,公司到底想要你做什麼吧?公司上層,包括我在內,都很看好你,所以才把這麼艱巨的任務交給你,你不能讓我們失望啊。”
“我明白領導。”
“嗯,那你現在有什麼想說的嗎?”
狂笑衝鋒深吸一口氣:“可是領導,這遊戲真沒缺點。不要說致命缺陷了,就連公司想要的能攻擊的點都沒有。畫麵精美,社交豐富,細節到位,背景故事豐滿,遊戲機製好玩……”
“夠了!!!”屏幕那端的人一聲暴喝,恨鐵不成鋼地瞪了狂笑衝鋒最後一眼,虛擬屏隨即暗下。
在黑掉的前一刻,狂笑衝鋒聽到對方的宣判:“你被辭退了。”
狂笑衝鋒:“……”
確定虛擬屏不會再亮起後,他反而向後一仰,癱在椅子裡,隨手將手中報告扔開。
此時此刻,狂笑衝鋒的心情還是非常複雜的。
自從發明了全息遊戲登陸艙、開創了全息網遊新紀元,耀世就成了整個行業的標杆,所有從業人員心中的聖地。
大大小小的遊戲工作者全都朝耀世湧去,無論是總公司還是旗下子公司……總之,隻要能進耀世,其他一切都好說。
當時剛畢業的狂笑衝鋒就是這群人中的一員——
當他第一次看到全息遊戲登陸艙的廣告時,他就決定,自己以後要進耀世工作,為全息網遊的發展添磚加瓦。
沒想到等真的進入以後,才發現現實遠不如想象中美好。
狂笑衝鋒以為這就是現實,讓人不得不接受的現實。
況且耀世也不是真的不重視遊戲這塊,隻是比起做出好玩的遊戲,公司領導更看重收益。
狂笑衝鋒說服自己接納認同。
沒有收益,哪來的錢去投入研究技術呢?
沒有技術支持,怎麼能做出更好的遊戲呢?
彆的不說,光是要研究怎麼把遊戲人物的臉從方的變成正常人臉型,單這一項就需要大量資金支持。
所以,在《血之後裔》之前,狂笑衝鋒是真的認為自家、不對,應該說是耀世公司始終走在行業前沿,是整個全息遊戲的奠基者、開創者、引導者。
現在看來,除了奠基,其他都是假的。
剝去那層濾鏡,耀世到底有沒有用心做遊戲、想不想做好遊戲,這份問題的答案已清晰浮現在狂笑衝鋒眼前。
他相信,當初那位發明了全係遊戲登陸艙的大佬,是真的熱愛這個行業,也是真的想做好全息網遊。可惜大佬的成果,隻有遊戲艙一項,不知道是江郎才儘了,還是正在攻克其他技術難題。
也不知道那位大佬眼下還在不在耀世了。
如果還在,麵對已經鑽進錢眼子裡的公司高層,大佬心裡會是什麼想法呢……
***
“沒想到穆爾·邁卡維安對副本的設計、路線的安排、獎勵的預估,拿捏得還挺好。”萊斯特拿著新製的手繪副本地圖向艾爾莎感慨,“他是真的想做好您給他安排的這份工作。”
艾爾莎翹起嘴角:“好歹是曾經的血族大公,這點能力還是有的。再說了,黑暗莊園本就是他的地盤,沒有誰比他更熟悉莊園的內部構造了。”
由於穆爾的天賦能力,再配合血之人偶的身體,現在有六個穆爾可以同時在副本裡工作。
以此為基點,即將開放的每日副本將會有六條不同的通關路線。每條路線都有三個boss節點,第一個boss都是一隻惡魔隊長,第二個boss是一隻靈吸怪,第三個、也就是最後一個boss是穆爾本身。
雖然不同路線上,三boss的種族、大體能力都是一樣的,但會在細節上有所不同。
除此以外,各條路線上小怪隱藏的位置、陷阱的分布、路線本身的走向也會不一樣。
當玩家通過傳送陣進入副本以後,他們會被隨機傳送到其中某條路線上,直到打敗最終boss穆爾才能通關;亦或者是達到副本上限時間,就會被自動傳送出來。但後一種情況,就不算通關副本,所獲得的獎勵也會比真正通關少上許多。
關於時間限製這一點,還是萊斯特主動建議的。
畢竟他們這款遊戲,並非真的遊戲。
副本分成六條線,意味著最多同時容納六支隊伍的進入。就這樣,還是通過設置“空氣牆”,強製玩家走對應路線才能實現——否則讓玩家們在莊園裡到處亂跑,整個副本機製都會亂套。
設置副本時間限製,也是為了催促玩家儘快通關,防止他們時間太多,搞出其他意外。
想到進入遊戲第一天就跳樓而死的禿落夫斯基,還有順著空間通道爬到龍族位麵的瘋人院玩家,艾爾莎果斷采納了萊斯特的這條建議。
不能放任。
真的不能放任。
隨便玩家發揮的話,鬼知道他們會給她弄出什麼事故出來。
除了時間限製,就算是萊斯特,也沒法再對穆爾設計好的六條路線挑出刺來。
等穆爾在更新這段時間內將莊園內部改造好、各副本“演員”就位,就能放玩家們進入了。
不過在那之前,通過論壇上的發帖反饋,艾爾莎突然注意到一件事:“為什麼……這次我沒有提,他們反而主動要求上架限量時裝了?”
上次測試之前,放出氪金商城消息後的盛況她還記憶猶新。雖然也有誇讚時裝好看的人,但總的來說,還是罵的人多。
因為她本就誌不在此,看這麼多人不喜,這次開放測試報名以後,她就提也未提,更新公告中也沒有。
結果,反而越來越多人在詢問“新時裝什麼時候上線”“這次的件數能不能多點”“服裝種類能不能增加”“能不能除了套裝以外,按單件賣”……
總之,滿屏幕都是躍躍欲試的花錢渴望。
艾爾莎下意識看向萊斯特,用眼神向他發出無聲詢問。後者握緊拳頭,放到嘴邊乾咳一聲,一副強忍住笑意的模樣:“關於這點……陛下以後可以這樣認為,玩家們大多數時候說‘不要’就是‘要’,說‘要’就是‘不要’。這樣思考以後,會不會就覺得簡單許多了呢?”
艾爾莎看看他,再看看那些求時裝的帖子,恍然大悟:“我明白了。其實,上架新款時裝並不難,我隻是在考慮一個問題”
“什麼?”
“玩家們總會進入主世界的。說不定哪天他們就能找到方法,從商人手中買到各色裝備、服飾等。”按照過往玩家的表現,這不是不可能的事。“到那時,我提供給他們的獎勵就沒現在這麼吸引人了。”
“原來陛下已經考慮到那麼遠了啊。”萊斯特笑了,“這個問題不難解決。不知道陛下聽說過‘特效’沒。”
“特效……啊,我就說怎麼這麼耳熟。就是訓練所前三名稱號那樣?會發光?”
“對。”萊斯特打了個響指,“玩家們的所見所感皆由您來操控。到時候,您讓那些裝備服飾能在他們眼中發光不就行了。就算他們以後能從彆處獲得這些東西,但隻說外觀的話,絕比不上您提供的獎勵。”
艾爾莎剛蹙起的眉頭又舒展了。
確實。
除了“人無我有”的優越感,她的這群子民還很注重外表。
從之前的經驗來看,但凡好看點的裝備,就算品質差一點,也會比其他同等級的更受歡迎——幾次戰功兌換下來,除了高品質的限量貨被最先兌換掉以外,就數外觀尚佳的商品最受歡迎。
除了少數不在意外表隻看性能的實用家,大部分玩家還是更傾向於“好看”。
***
“這也太帥了吧艸!!!”
【恩佐斯】本是一個平平無奇的《血之後裔》雲玩家,這次好不容易趁著四測開放報名被選中,正焦急地等待遊戲更新結束開服。
因為太焦慮,他剛才已經下樓跑了五公裡,又去泡了個澡,回來一看,發現時間竟然才過兩小時。
沒辦法,隻好刷視頻刷論壇解乏。
結果,刷著刷著,突然發現官方指定唯一管理員突然發了個新帖,更新了此次測試中即將上架氪金商城的幾款限量時裝。
本來對時裝沒啥執念的恩佐斯點進帖子,看到第一張圖片就被暴擊了,因而發出上麵那句感慨。
不能怪他爆粗,主要是這款披風是在太帥了!
黑色鬥篷的衣領上,鑲著一圈同樣黑色羽毛的毛領,胸前有幾根金色鏈條。除此以外,披風通體漆黑,隻在衣角上有幾道簡約的金色花紋作為裝飾。
這些都不算什麼,最主要是動圖上,披風隱隱散著黑光,不斷有羽毛狀的黑色光斑掉落。配上鬥篷的形狀,乍一看上去猶如環攏的墮天使之翼。
就是這份特效,讓原本隻是普通好看的披風變得格外高端洋氣上檔次。
而這隻是第一款。
在這次更新的五款時裝裡,每一款都是像這樣帶光影特效的類型。
當然,價格也不菲。
一件時裝的價格,就比之前限量版的套裝還貴兩倍。
可就算如此,像恩佐斯這種向來隻看性能不看外表的“裝備實用黨”,第一反應仍然是買買買!
買他娘的!
太帥了!
墮天使長他今天是當定了!