按照劇情,她和原主沈小巧,確實是在第一次遊戲裡認識。
而剩下的那些老玩家們,各個都一件麻木,死氣沉沉,看起來沒有什麼特彆的地方。
雙方互相打量的時間看似很長,但在現實裡,也不過是幾秒罷了。
很快,林小棠便收回了目光,淡淡道:“進來吧。”
她的話就像一道指令,讓原本還呆愣的玩家和nc們,都陸續反應了過來。
所有人都進入了教室,提心吊膽地在會議桌兩側入座。
而等到所有人都坐下後,有玩家按捺不住好奇,忍不住開口問道:“社長,請問我們的麵試內容是什麼?”
“既然要加入怪談社,那你們的任務,自然是和怪談有關。”
聽了他的話,林小棠不緊不慢地說:“你們的任務,是說一個發生在我們學校裡的怪談。”
說完,她的語氣頓了頓:“當然,必須包含‘靈異’和‘死亡’這兩個因素。”
原劇情裡,有關這個遊戲的具體內容,其實非常明顯。
從一開始,nc就告訴了玩家,他們的任務,是加入靈異怪談社,通過社團的麵試。
而他們的麵試內容,就是講一個真實的、發生在學校裡的怪談。
麵試一共有三天,每一天,玩家都需要說出一個不一樣的怪談。
而這些怪談,都必須包含有靈異和死亡的成分。
但這樣一來,就有一個問題了。
玩家剛進入遊戲不久,怎麼會知道這個學校裡有哪些怪談呢?
——所以,為了能維持住怪談的“真實性”,即使是臨時編造出來的假怪談,玩家們也需要把它變成真的。
講了“筆仙”故事的玩家,回去後必須在宿舍玩筆仙遊戲。
講了“午夜12點以後,五樓的樓梯會從12層變成13層”的玩家,也需要在午夜12點,前往教學樓五樓,親自走一遍13層的樓梯。
而他們在做這些事情的時候,他們也將親身體會到,他們故事裡的“靈異”和“死亡”劇情。
從另一種角度來看,怪談社就像是一個另類的許願池。
隻要是玩家說出來的故事,都會變成現實。
所以,想要通關這個遊戲,一共有兩種方法。
第一種,是通過臨時編造怪談,熬過三天的麵試,並成功活下來。
當然,總是會有聰明人能巧妙地運用話術,躲避掉故事裡的危險性。
不過,這也算是實力的一種,是遊戲允許的。
第二種,是通過各種線索和信息,向nc們套話,挖掘這個學校裡曾經發生過的真實靈異故事,並將其作為怪談,在麵試上講出來。
這樣一來,玩家們就可以不用冒險去“扮演”怪談了。
林小棠沒打算違背這個遊戲規則,不然這些nc絕對會發現她有問題。
但是,在規則允許的範圍裡,玩一點有趣的東西,也不是不行。
把大致的遊戲規則說出去後,看著在場的眾人,林小棠微微一笑。
“普通的靈異故事,我已經聽膩了,”她漫不經心地說,“這一次,我想聽點不一樣的故事。”
“不一樣的故事?”
聽了這話,還在腦海裡編織各種學校怪談的玩家們,都愣了一下。
有人看了林小棠一眼,小心翼翼地問道:“……社長,您想聽什麼樣的故事?”
“怪談社的故事,”林小棠說,“任何有關怪談社,都可以拿來講講。”
說著說著,她意有所指地補充了一句:“尤其是,和前任社長有關的。”
就像之前所說的那樣,在麵試的時候,玩家就像是獲得了言靈能力一樣。
隻要是他們說出來的怪談故事,等到他們事後去“參演”,都會變成真的。
那麼,她何不利用一下這個設定,把遊戲鬨得更混亂一些呢?