林新一正這麼說著。
劇情馬上就向下發展了:
這片街區雖然夜裡路上沒多少行人,但實際上卻是人口眾多的住宅區。
剛剛那聲把林新一引來的尖叫,就是一個偶然路過的附近住戶,撞見殺人現場時發出來的。
這陣尖叫聲能驚動林新一,自然也能驚動了住在附近樓房裡的一眾居民。
有些居民好奇地推窗觀察。
不少人都看到了開膛手傑克從案發現場疾步遁去的身影,還有地上那具鮮血淋漓的屍體。
看到這麼一大灘血,自然而然的,街道上又是一陣此起彼伏的尖叫聲。
倫敦深夜的寂靜被徹底打破。
很快,遠處又傳來了一陣刺耳的警哨聲——
是聞訊而來的倫敦巡警。
蘇格蘭場在19世紀中葉就組織起了專業的機動巡警隊伍,負責24小時巡視倫敦街頭。
但這些警力有限的巡警,顯然無法挽救這座龐大工業城市的治安。
尤其是在這裡,工業革命時期倫敦有名的治安窪地,居住著無數乞丐、小偷、妓女和殺人犯的貧民窟,也是開膛手傑克最常出沒的獵場,白教堂區。
這裡是犯罪分子的主場,巡警的作用十分有限。
他們往往隻出現在開膛手傑克逃走之後,扮演發現屍體、通報上級的背景板角色。
就像現在:
“又、又有一個受害者出現了——”
“是開膛手傑克!”
聞聲趕來的一個巡警見到屍體,便驚慌失措地對身邊的同伴呼喊出聲。
喊的還不是英語,而是能讓小玩家們都聽得懂的曰語。
“快去通知雷斯垂德警官!”
巡警們嘴上這麼喊著,很快就分出一人留著保護現場,一人回去向蘇格蘭場報告求援。
而旁觀著他們的舉動
林新一還沒反應過來。
柯南卻是已經敏銳地捕捉到了,劇情的關鍵點:
“去通知‘雷斯垂德警官’?”
“果然”
他眉頭一皺,嘴角隨即微微翹起:
“果然是那家夥寫的劇本。”
“我就知道既然都來到了19世紀末的倫敦城,怎麼會少了那些角色的戲份?”
柯南已然洞悉了出題人的思考方式。
他自信地走到林新一身邊,對他說道:
“我知道下一步該怎麼走了。”
“哦?”大家都好奇地望了過來。
隻聽柯南有條不紊地解釋道:
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“剛剛那些巡警提到了蘇格蘭場的雷斯垂德警官。”
“這個人是《福爾摩斯探案集》裡的虛構人物,是名偵探福爾摩斯的好朋友。”
“如果他出現在這個遊戲世界,那就說明,這個世界不單單是以曆史上開膛手傑克存在的那個倫敦為背景的真實曆史世界。”
“而是融合了《福爾摩斯》世界觀的虛擬故事世界!”
話說到這裡,就算是步美、光彥、元太這樣的小學生,都能領會柯南的意思:
“那我們是不是可以找福爾摩斯幫忙?!”
有福爾摩斯這麼粗的大腿抱。
想想就讓人安心。
至於福爾摩斯去哪找?
看過的都知道:
“貝克街221號b!”
主線npc知道了,地址也知道了。
就差直接給個任務尋路精靈了。
劇情發展一目了然。
接下來這遊戲怎麼打,不用柯南這個創世神兒子介紹,林新一也能隱隱地猜出來:
首先找到主線人物福爾摩斯。
然後福爾摩斯那裡肯定會給出關於開膛手傑克的情報。
再然後隻要沿著這條線往下走,按部就班地推主線劇情,最後肯定能把那boss逮著。
“這遊戲還蠻簡單的。”
主線清晰明了,林新一已經開始覺得這遊戲簡單了。
當然簡單沒什麼不好。
大家玩得也能更輕鬆一點。
“隻不過”
林新一看了看眼前的霧都倫敦:
這世界做得那麼真實,那麼廣大,讓人感覺真的穿越到了一百多年前的世界一樣。
結果npc上來就送情報提示,指路指到福爾摩斯。
劇情線好像就這麼一條啊?
世界這麼大,玩家卻還是隻能跟著一條主線跑。
“這就是所謂的偽·開放世界吧?”
林新一抱著玩遊戲的心態,有些刻薄地吐槽道:
“除了跟福爾摩斯這條故事線,就沒有更多的通關選項麼?”
“編劇水平一般啊。”
“喂喂”聽到老爸被點名批評,柯南無奈地扯了扯嘴角:
有福爾摩斯這麼簡單的通關路線走,還嫌棄什麼?
林新一當然不嫌棄了。
隻是隨口發表些沒意義的感想而已。
但是
“等等。”
大家正準備向貝克街221號出發。
灰原哀卻悄然在那案發現場停下。
她若有所思地看著那具倒在血泊裡的屍體,對林新一說道:
“你提醒到我了。”
“這個遊戲,應該還存在著一種”
“更簡單的通關方法。”