心在微微的跳動。
是她故意在挑逗自己麼?
回過頭去。
她無辜而可愛,偏頭看過來問:
“你怎麼了?”
而梅琳娜回答:“沒什麼。”
暗自捂著胸口,忍下這甜蜜的痛楚,忍下掐著眼前這個女妖的脖子的想法。
這充滿活力的肉體,如果被掐住脖子的話…
“又怎麼了?”
少女的話語讓她清醒過來。
梅琳娜望著眼前一臉好奇的帕迪,移開目光,狠狠的冷哼了一聲,但有點慚愧,有點羞愧於自己產生了如此可怕的想法與願望。
而正是錯開了視野。
讓她沒有觀測到帕迪眼中那遊刃有餘的情感,與無比晦暗的陰影。
梅琳娜並沒有意識到自己的情感在遇見帕迪之後就開始不斷地往陰暗的方向前進,她從帕迪身上汲取到了一種久違的親近之情。
…
跟著帕迪工作,確實增長了不少見識。
喚醒遠古女妖這個工作可不是學院的老師們會帶著完成的,同時遠古女妖的陪葬品】也是相當的具備價值。
帕迪也不像是一般整蠱的黃龍種女妖,相反,她非常非常的負責。
幾乎將學識傾囊相授。
這或許是女妖的分享精神?
也多虧了出來走一走,梅琳娜才知道亞南地區到底有多少危險的無人區。
比如說眼前的一個,會自動生產裝甲骷髏的無人區。
被叫做龍墓生態區,大量的龍類屍骸流落到這個生態區之中,從而創造出來異常濃厚的死靈氣息,這些死靈氣息的存在觸發了因子流的印象。
因子流是一種根據印象來授予職責的係統。
比如說女妖通過采集這個動作獲得采集因子與各種亂七八糟的礦物因子,但實際上並沒有真正采集出來礦石,這就是采集這個動作的印象】產生的因子。
同理。
自然界中聚集了如此不自然的大量骸骨的情況下,因子流判斷這裡是一個修行老嫗準則的傳奇女妖居所,因此授予了亡魂喚醒因子,屍骸工廠因子。
在這兩個因子的影響下麵,再加上從女妖的因子庫中獲得的屍骸藍圖】。
這個地方會不斷產出大量的亡靈!
甚至!
是更新迭代的亡靈!
是個相當凶險的生態體係。
“還好這些亡靈離開不了這裡,不然這附近恐怕會形成亡靈天災。”
…
旅遊生態區。
並不是給女妖們旅遊用的,而是一種因為大量的時空穿梭導致空間壁壘極其薄弱,隨隨便便就有穿越生物溜進來的生態區。
各種各樣的異世界動植物,包括異界咖啡之類的東西,還有大量的發條貓。
這種生態區的生態極為詭異,依靠著某種特殊的時空穿梭效應維持著生態區的平衡,同時會以極端不穩定的方式異變出來怪物。
例如說縫合怪。
順帶一提,縫合怪在這裡並不是亡靈屬性,而是生命屬性。
原因是野獸準則的特殊規則:
生命就是大融合,融的越多越好!
所以嘛…
呃。
…