第149章 深淵規則:殺戮(5/5)(2 / 2)

或者哪怕被對方的防禦手段削減了攻擊力,頂多也就再多補幾下的事。

當然,這裡指的是,隻有一倍基因層次的不朽神靈。

並且法則掌握程度也不算高,屬於不朽當中墊底的存在。

稍微強大些的不朽,白夜估計,即便自己能威脅到對方,也需要付出更大的代價。

比如多出動幾個分身圍攻之類的。

何況,和不朽層次的強者相比起來,白夜僅僅隻是在攻擊力上占優。

防禦、速度等等,並沒有得到額外的提升。

不朽神靈的攻擊,哪怕是最弱的不朽神靈的攻擊,也沒弱到白夜可以無視的地步。

速度方麵的差距也不算大。

畢竟白夜隻是個宇宙級,哪怕身體強度在【血肉吊鉤】的強化下已經到了一個可怕的程度,但也無法和真正的不朽神靈相媲美。

總體來說,白夜有擊殺較弱的不朽的能力,但如果不夠小心,也有可能被對方一擊秒殺。

“不過,實力提升,總歸是好事。”

白夜心念一動,位於血洛大陸的十個傀儡分身皆儘消散。

血洛大陸上的煞氣,短時間內,白夜已經不需要了。

現在需要的,是除了‘殺戮’以外其他的種種負麵情緒和負麵氣息的積累。

當所有負麵情緒、氣息皆儘積累到一個極致,白夜的‘深淵領域’就將會轉化成真正的深淵,降臨於現實。

那時,深淵體係的真正威能才會顯現。

‘深淵’能力的大幅提升並未影響白夜的修煉節奏。

唯一的變化是在‘血魔大陸’獵殺的效率更快了些。

有了‘殺戮’規則的附加,在血魔大陸的分身都有能力單獨對付弱一些的不朽,倒也沒必要像之前那樣為了確保安全而組隊。

分散開來,獵殺的效率反而會提升。

哪怕偶爾出現意外,有分身死亡,損失也可以接受。

除了幾個攜帶了大量神兵、戰甲,當做‘倉庫’使用的分身之外,其餘分身皆儘分散到血魔大陸各地。

相較於浩瀚無比的血魔大陸而言,哪怕一千個分身分散出去,也是跟一滴水融入大海一般,造成不了太大的影響。

畢竟血魔大陸實在是太大了,生活在這片大陸上的‘血魔’,也實在太多了。

哪怕白夜一刻不停地殺,所能殺死的血魔數量,相較於血魔大陸上的總數,依舊隻是一個十分不起眼的數字。

資格戰結束後的第十九年。

白夜的身體強度、身體能量容納上限提升到【屠夫的血肉吊鉤】當前等級滿值的一千倍。

基因層次、身體強度、身體能量容納上限。

三種提升,需要的血肉能量一個比一個高,而且是百倍以上的飆升。

光是把身體能量容納上限從前一個等級極限的百倍提升到千倍,耗費的血肉能量都夠【血肉吊鉤】這件裝備升級還有所富餘了。

不過,白夜仍然是決定將三項屬性都提升到極限,再讓這件裝備升級。

白夜早就感受到了身體強度、身體能量容納上限提升帶來的好處。

在《吞噬星空》世界,基因層次的提升,除了法則感應清晰度以外,最大重要的加成,其實是在成為不朽之後的‘體型’上的。

在不朽層次之下,基因層次越高,則意味著‘生命力’的總量更龐大。

無論是血肉生命、能量生命,還是天生神體就龐大無比的植物生命、岩石生命等等。

在同一個生命種類的大類當中,或許偶爾有極個彆的例外,但基本上都遵循著‘基因層次越高,神體越大’這個規律。

然而,基因層次的提升,對身體強度、單位體積的身體能量容納上限,並不會帶來任何的提升。

隻有‘生命層次遷躍’,也就是階位晉升時,才會帶來一些幅度不算特彆離譜的提升。

一個界主,身體強度一定是超過域主的,哪怕是一倍基因的界主和萬倍基因的域主相比起來,也是界主的身體強度更高。

當然,抗打擊能力又是另一回事了,這不光和身體強度有關,也要看生命力有多強。

簡而言之,以《吞噬星空》世界,至少是在原始宇宙的修煉體係,在身體方麵,重視的是‘神體的大小’。

至於其他,反而不重要。

其實白夜也能理解這其中的原因。

畢竟按照這個世界的晉升體係,晉升不朽,尤其是練成了‘不死之身’之後,攻防的消耗和身體防禦是否強大的關聯其實很小,反而比拚的是誰的神力總量更多,消耗能力更強。

而更龐大的神體,是能夠最直接地滿足這一要素的。

說白了,就是放棄防禦而選擇堆血條長度。

兩人一樣的攻擊,你堆防禦,我堆血條,你打我一拳傷害是10,但我的‘血量’高達一千,你打我一下的傷害就隻有百分之一的血量。

我打你一拳的傷害是1,但你的‘血量’隻有10,我打你一下的傷害就是百分之十的血量。

交換下來,肯定是‘血少’的吃虧。

所以在原始宇宙,是沒有‘煉體流’這種修煉體係的。

畢竟你身體練得再強,防禦力再高,也不如我直接堆血條長度的性價比高。

兩者的難度和成本不是一個級彆的,收益相差也極大。

若是要自己辛辛苦苦的修煉,白夜肯定也不會選擇去走‘煉體’這條路。

在【戰士】職業當中,就有強化、打熬身體的方法,但卻極為艱苦,並且還需要耗費漫長的時間和海量的資源,還不一定能成功。

不過既然是開掛,不用自己辛苦修煉,白夜自然是有什麼加什麼,爭取做一個沒有任何短板的六邊形戰士。

身體強度隻有百倍的時候,差距尚且還不明顯。

但當身體強度強化到千倍,白夜清晰地感受到了提升身體強度帶來的好處。

單單以身體強度而論,白夜的身體,本身就堪比三階的原力兵器。

這意味著,敵人的攻擊至少要具備‘破壞三階兵器’的強度,才能給白夜造成實質性的傷害。

所有低於這個強度的傷害,一律無法破防。

而正常宇宙級的身體,強度連一階兵器的水平都達不到。

一個普通的界主,都要全力以赴才能破壞一件三階兵器,還不是徹底破壞,隻是造成些許的損壞。

再加上神兵層次戰衣的防禦,哪怕白夜站在那不動,完全不做任何防禦,一般的界主想殺白夜都幾乎不可能。

一般的不朽,隻要攻擊不能突破戰衣防禦的上限,想殺白夜都得耗費不小的力氣。

這在戰鬥中的優勢可想而知。

更不要說隨著【血肉吊鉤】的繼續升級,白夜的身體強度也會越來越離譜。

若是有朝一日達到堪比重寶乃至至寶的地步,光靠這強悍無比的身體,恐怕就能縱橫整個宇宙。

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