第160章 戰後,分配(加更5)(2 / 2)

“我得到2.6億軍功,殺的那兩個都隻是普通不朽,獲得的軍功不算多。”

白夜嘴上這麼說著,心裡其實還是頗為滿意的。

來域外戰場沒多久,就殺了兩個普通不朽,還有一群界主。

這收獲,可比在血魔大陸獵殺血魔的效率高多了。

血魔大陸雖然遼闊,但不朽的數量、密度確實不算高,而且都很分散,白夜要平均一年,才能遇到一個。

這還是有幾千個分身在血魔大陸殺戮的前提下。

“先分配戰利品吧。”

暗火候說著,將之前收取的戰利品都拿出來,然後看向白夜,開口道:“我們小隊的規矩和大部分小隊一樣,如果是獨立擊殺的,戰利品歸自己所有,如果是聯手,那就按照貢獻分配。你那兩個不朽都是你自己獨立擊殺,就不用跟我們分了。”

他們那份戰利品,因為白夜沒參與,所以也沒有白夜的份。

這一點白夜還是明白的。

白夜取出之前擊殺的兩個不朽身上的戰利品清點了一番。

總價值大概七八千混元單位,其中兩具不朽屍體就占了四千左右。

妖族不朽的神體一般都比較龐大,價值也要比同等級的人類不朽屍體高不少。

當然,對白夜來說,這玩意最大的價值是用係統裝備吸收掉,轉化成血肉能量和靈魂能量。

“你們獲得的那具不朽神體,能交換給我嗎?”白夜拿出一世界戒指,裡邊裝著兩個妖族不朽的部分財富,一共價值兩千五百混元單位左右。

暗火候幾人殺了兩個異族不朽,但隻獲得了一具屍體,那個‘高等不朽軍主’級彆的狼族不朽自爆了,直接屍骨無存,戰利品也被毀掉大半。

倒是另一個普通不朽沒能自爆成功,被直接殺死,屍體近乎完整地保留下來。

不朽神靈的屍體,也是很大的一筆財富,沒人會輕易浪費。

“這種體型的不朽屍體,價值一般兩千混元單位左右,你出兩千混元單位的寶物就行。”暗火候沒占白夜的便宜,清點之後,又取出一部分寶物還給白夜。

“多謝了。”白夜也沒客氣,隨手將不朽屍體和寶物收進世界戒指裡。

這些普通不朽的寶物,白夜都用不上。

不過積少成多,積累起來也算是一筆可觀的財富。

“不用客氣,你拿這些寶物交換,我們分配戰利品也方便些。”暗火候笑了笑,快速分配好戰利品。

幾人確認都沒有異議之後,暗火候問道:“大家的損耗怎麼樣?沒什麼問題吧?”

對於不朽神靈層次的戰鬥來說,是有風險的。

如果神體或者重要的寶物有所損傷,最好就不要繼續冒險戰鬥,而是返回基地休整。

不過這次戰鬥過程近乎於碾壓,神體、寶物都沒什麼損失,所有人都完全處於巔峰狀態。

繼續戰鬥,當然是沒什麼影響的。

“那就繼續戰鬥,魅魔,鐵盾,你們兩個還是關注軍隊係統的交流頻道,我們幾個盯著探測器。”

暗火候直接下令。

“隊長。”白夜忽然開口,問道:“今天這種情況,在破碎星環經常發生嗎?據我所知,域外戰場這種小規模的混戰,似乎不太常見。”

兩個陣營加起來十幾個不朽神靈、幾十個界主,確實隻能算是小規模。

但即便是這種小規模的混戰,在其他域外戰場上,也是比較少見的。

通過在域外戰場其他地方的分身遇到的情況,初步看來,第一域外戰場的‘破碎星環’,戰鬥的頻率、密度,要遠遠高於其他戰場。

甚至於因為強者小隊的密度實在太高,戰鬥的模式都不太一樣。

像是在一些危險度較低的戰場區域戰鬥的分身,到現在都還沒遇到過敵人呢。

就算有過廝殺交手的,也是一支小隊對敵人一支小隊的廝殺,哪會這麼快有大量的增援趕到,變成一場大混戰?

這種情況,白夜在域外戰場的一百多個分身裡,隻有‘破碎星環’的‘亞索’分身遇到了。

白夜頗為關心,這是一種偶然,還是破碎星環經常會發生這種事?

“你也發現了?”暗火候知道白夜是新兵,耐心地解釋道:“第一域外戰場的人本來就是最多的,堪稱所有域外戰場之中最大的‘絞肉機’。而破碎星環,又是第一域外戰場之中最適合小隊戰鬥的區域之一,自然而然聚集了大量的界主小隊、不朽小隊。”

“因為人多,戰鬥的頻率、密度就很高。而且一旦打起來,如果沒能在短時間內解決戰鬥,雙方支援迅速趕到,就會演變成混戰。除非有一方有壓倒性的支援力量入場,否則混戰的規模就會一直擴大。”

頓了頓,暗火候繼續解釋道:“當然,這種情況也不算特彆常見,放在整個破碎星環當然不少,但在一個區域,一般一兩年才會遇到一回。而且一般在這種小規模階段就會有強者入場迅速結束戰鬥,發展成較大規模混戰的情況,億萬年都未必發生一次。”

……

隨著一個個分身開始在域外戰場活躍,白夜收獲靈魂能量、血肉能量的速度也有所提升。

雖說受到可以前往域外戰場的分身數量的限製,提升的幅度不算很大,但卻也讓白夜受益匪淺。

擊殺不朽層次以上的敵人,可是最高有可能爆出紅色品質的裝備的。

雖然概率很低,但終歸是個希望。

而且每擊殺一名不朽神靈,不但能獲得一筆不菲的靈魂能量、血肉能量,同時還能獲得一定數額的金幣。

這可是能在係統商城中任意兌換高階係統裝備的好東西。

雖說積攢不易,但隻要持續在域外戰場殺下去,遲早能兌換到自己心儀的那些高階裝備。

當然,所謂常在河邊走哪有不濕鞋,擊殺的敵人多了,偶爾,白夜也會有分身隕落。

畢竟為了隱藏身份,白夜寧可讓分身死掉,也不會暴露出過強的實力來。

不過死幾個分身,對白夜並沒有太大的影響,重新製造一個新的分身送去域外戰場就是了。

目前為止,白夜還沒遇到過能讓自己反應不過來,沒來得及將係統裝備重新收回係統空間就擊殺自己分身的強者呢。

有時遇到不可力敵的敵人,白夜也會主動留下分身斷後,掩護人類陣營的隊友逃離。

白夜死,隻是損失個分身。

那些同為人類陣營的強者隕落,那就是真的死了。

不過白夜都是在一些相對安全的‘低端戰場’廝殺戰鬥,再加上強大的實力,遇到危險的情況還是比較少的。

上百個分身加起來,幾乎平均每一天,都能獵殺到一個不朽神靈。

有時是普通不朽,有時是不朽軍主,偶爾還能殺死一個封侯初等。

當然,最後一種情況比較少見,一年下來都未必有一回。

主要是白夜不願意暴露分身的身份,隻使用‘不超過一定限度的實力’戰鬥,必須要依靠隊友的配合才有獵殺封侯初等不朽的可能,而且也僅僅隻是可能,成功率低得令人發指。

一個封侯不朽,拚命之下,是有很大可能從數倍於自己、同等實力的敵人手下逃脫的。

除非後者也同樣燃燒不朽神力拚命。

但除非確定能有大的收獲,否則沒幾個人舍得這麼做。

哪怕隻是燃燒一丁點不朽神力,也需要漫長的歲月才能恢複。

上一頁 書頁/目錄 下一章